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ゲーム

ロールプレイングゲームサイド Vol.2

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あらすじ・内容

新作・レトロ・同人・全世代対応RPG専門誌。巻頭特集は「未来に語り継ぎたいRPG傑作選」、第二特集は『メダロット』シリーズ17年の歴史を総括&原作者インタビュー

●作曲家 古代祐三 インタビュー
『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』サントラCD発売を機に、
『世界樹の迷宮』サウンド誕生のきっかけを聞く
●未来に語り継ぎたい RPG傑作選
超個人的主観によるゲームレビュー大特集!
年代・ハード・系統を問わず、「未来に語り継ぎたい名作RPG」を語り明かす!
●シリーズ特集『メダロット』
シリーズ17年! パーツを集めて競う、ロボットカスタムRPG
・シリーズ回想記
・シリーズ原作者 ほるまりん インタビュー
●コンピュータRPGモンスター辞典[スライム] 
ファンタジーRPGの定番キャラクターである「スライム」はどこで誕生し、
いつコンピュータRPGに実装され、なぜ最弱キャラクターとなったのか? その歴史を辿る──
●インディーズゲーム『ウィッシュドラゴン』
ファミコン時代のテイストで作られた王道ファンタジーRPG!
・制作者 VeLTiNA インタビュー
●アクションRPG『フェアルーン』
昔懐かしの8ビット風・謎解きアクションRPG
・開発者 ユウラボ インタビュー
●RPGのフロンティア スマートフォンという新大陸
ライトユーザー向けや移植ばかりじゃない!
侮りがたいスマホゲーの進化を読み解く!
●BEEPの「ゲームを10倍楽しむコラム」
80年代、PCゲームメーカー各社が、
ゲームをクリアしたプレイヤーに贈った「終了認定証」に見る、
ユーザーと開発者との距離感。
●『オレのRPGノート』
ノート? ゲームブック? 紙とアプリで楽しむアナログRPG
・開発者インタビュー
●キャラクター名鑑
RPGに登場した、名キャラクターの魅力を振り返る

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価格

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作品情報

シリーズ
ロールプレイングゲームサイド
著者
レーベル
GAMESIDE BOOKS
出版社
マイクロマガジン社
カテゴリ
ゲーム
ページ概数
164
配信開始日
2015/4/4
底本発行日
2015/3
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
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「ロールプレイングゲームサイド」シリーズ作品一覧(全2冊)

1,047(税込)

  • ゲーム ロールプレイングゲームサイド Vol.1

    ●シリーズ特集 メタルマックス
    ・メタルマックス 歴代シリーズ紹介
    ・メタルサーガ 歴代シリーズ紹介
    ・開発者インタビュー 宮岡寛 田内智樹 久保武史
     歴代作品から幻のメタルマックス ワイルドアイズまで、開発秘話を聞く
    ●国産RPGの歴史【PCゲーム編】
    ・JRPGの発想の"原点"は国産PCにあったのか?
    ・国産RPG名作選
    ●真説・コンピュータRPGの起源
    ・ついに全貌が見えてきたウィザードリィ、ウルティマ以前の時代
    ・ケヴェット・ダンカム インタビュー
    ・ジム・シュワイガー インタビュー
    ・ブルース・マッグス インタビュー
    ●真田十勇士  未来に語り継ぎたい名作ゲーム特集
    ・戸野文雄 インタビュー ファミコン時代のケムコ製ゲーム開発秘話
    ●ドルアーガの塔
    ・登場から30周年、ゲーム攻略史を塗り替えた異色作を振り返る
    ●パンタクル
    ・スマートフォンで遊べるようになった国産最高峰ゲームブック
    ●クーロンズ・ゲート
    ・実況&トーク&ライブ イベントリポート
    ●同人ゲーム
    ・ファミコンの名作スウィートホームに影響を受けた衝撃のインディーズゲーム

    価格

    1,047(税込)

    952円 (+消費税95円)

  • ゲーム ロールプレイングゲームサイド Vol.2

    ●作曲家 古代祐三 インタビュー
    『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』サントラCD発売を機に、
    『世界樹の迷宮』サウンド誕生のきっかけを聞く
    ●未来に語り継ぎたい RPG傑作選
    超個人的主観によるゲームレビュー大特集!
    年代・ハード・系統を問わず、「未来に語り継ぎたい名作RPG」を語り明かす!
    ●シリーズ特集『メダロット』
    シリーズ17年! パーツを集めて競う、ロボットカスタムRPG
    ・シリーズ回想記
    ・シリーズ原作者 ほるまりん インタビュー
    ●コンピュータRPGモンスター辞典[スライム] 
    ファンタジーRPGの定番キャラクターである「スライム」はどこで誕生し、
    いつコンピュータRPGに実装され、なぜ最弱キャラクターとなったのか? その歴史を辿る──
    ●インディーズゲーム『ウィッシュドラゴン』
    ファミコン時代のテイストで作られた王道ファンタジーRPG!
    ・制作者 VeLTiNA インタビュー
    ●アクションRPG『フェアルーン』
    昔懐かしの8ビット風・謎解きアクションRPG
    ・開発者 ユウラボ インタビュー
    ●RPGのフロンティア スマートフォンという新大陸
    ライトユーザー向けや移植ばかりじゃない!
    侮りがたいスマホゲーの進化を読み解く!
    ●BEEPの「ゲームを10倍楽しむコラム」
    80年代、PCゲームメーカー各社が、
    ゲームをクリアしたプレイヤーに贈った「終了認定証」に見る、
    ユーザーと開発者との距離感。
    ●『オレのRPGノート』
    ノート? ゲームブック? 紙とアプリで楽しむアナログRPG
    ・開発者インタビュー
    ●キャラクター名鑑
    RPGに登場した、名キャラクターの魅力を振り返る

    価格

    1,047(税込)

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