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『浜村弘一(文芸・小説、実用)』の電子書籍一覧

1 ~2件目/全2件

  • ゲームの能力は経営やビジネスに役立つはずだ!」(川上)。「なんでゲームを遊ぶ時間があるのかって。それは好きだから」(浜村)。「シミュレーションということを考えたら、ゲームは絶対、脳のトレーニングにいいはず」(夏野)。『どうぶつの森』から『ブラウザ三国志』『モンスターハンター』『Minecraft』、エロゲーまで。ゲームに費やした膨大な時間はムダではない。僕らはそう信じたい!!【読了時間約33分】

    「ゲームは複数の解法があるから面白い。それがビジネスに役立つ」(川上)
    「シミュレーションということを考えたら、ゲームは絶対、脳のトレーニングにいいはず」 (夏野)
    「なんでゲームを遊ぶ時間があるのかって。それは好きだから」(浜村)

    『どうぶつの森』から『ブラウザ三国志』『Clash of Clans』『モンスターハンター』『Minecraft』、そしてエロゲーまで。ニコニコ超会議2で『ルールを変える思考法』(川上量生著/角川EPUB選書)の発売予告として行われた「川上量生×夏野剛×浜村弘一」の鼎談。ゲームに費やした膨大な時間はムダではないことを力説する会議へと発展!! よもやこんなにも理路整然と日本再生&経営者育成を企んだものになっていたとは!? 登壇者たちも知る由がなかった。【読了時間約33分】
  • 長期にわたり週刊ファミ通で連載された名物コラム“浜村通信”より、心あたたまるエピソードを34話+2収録。『ドラクエ』、『MOTHER』、『FF11』、『モンスターハンター』などなど、子どもならではのピュアな視点、親の思惑を感じながらテレビゲームをさらに楽しめる1冊。

    おとうさん、いっしょにあそぼうよ。 かつて週刊ファミ通に連載されたコラム「浜村通信」から、親子の交流をテーマにしたエピソードを中心に再編集。著者とひとり息子とが、ゲームを共通のコミュニケーションツールとして過ごしてきた日々を描きます。ゲーム脳報道に戸惑いを持つ息子の姿や、オンラインゲームを通して自宅と仕事場で心をつなぎ合わせる親子の姿など、子どもとの接しかたについて悩みを持つ30歳代、40歳代の両親に、さまざまなヒントを与えてくれる本です。

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