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『北村愛実(実用)』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • ※この書籍には後継書籍『確かな力が身につくC#「超」入門 第2版』があります。お買い求めの際はご注意ください。

    イラスト盛りだくさん!
    考え方と手順がよくわかる!

    ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    「JavaScript」「Python」「PHP」に続くシリーズ第4弾。
    初めてプログラミングに挑戦する初心者を対象に、C#言語の基礎から本格的なアプリケーションの作り方を優しく解説します。
    開発環境のインストールからしっかりと解説していきますので、初心者でも安心して学習を開始することができます。プログラミングの教科書として、最初に読む一冊としておすすめです。
  • シリーズ8冊
    2,8382,970(税込)
    著者:
    北村愛実
    レーベル: ――

    はじめてゲーム制作に取り組む人に最適!

    ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    Unityの使い方と、ゲームを作るためのヒントが満載の一冊です。

    ■本書の特徴
    ポイント1:初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
    最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。

    ポイント2:プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
    C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。

    ポイント3:ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
    Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。
  • 2020年度から必修化される「プログラミング教育」へ向け、
    プログラミングの楽しさや面白さ、達成感などを味わえる題材で、
    子どもの論理的思考力を育てていきます。

    ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    本書では、Scratchを使って「プログラムを作る方法」を学びます。
    プログラムを学ぶことで、未知の問題に直面したときに、「その問題を自分が解ける問題に分解し、解決していく能力」を身につけることができます。この力はプログラミングだけでなく、さまざまな科目を学習していくなかで直面する問題や、疑問を解決するときに役に立ちます。
    漫画のお話のなかで起こった問題を、主人公とともにプログラムで解決していきます。与えられた問題を解決するために、「目の前の問題を、自分が解ける問題になるまで小さく分解して、それをひとつひとつ解決していく」ことに重点を置きながら解説します。
    この本を通して、楽しみながらプログラムの作り方を学ぶとともに、考える力を育てていきましょう。

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