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10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!

10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!-電子書籍 拡大する

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著者
株式会社フーモア Unity部
ジャンル
実用
レーベル
――
出版社名
エムディエヌコーポレーション
配信開始日
2016年11月15日
ページ概数
258 (※注)
一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

あらすじ・内容

【短期集中でしっかりUnityの基礎固め!】

人気のゲームエンジン『Unity』の2D機能だけを使って、本格的な横スクロールアクションゲームづくりに挑戦しましょう。プログラミングの知識がなくても心配無用、手順に沿って進めていくだけで、10日間でバッチリ楽しいゲームを完成させられます。
題材となるゲームは、ゲーム会社、株式会社マーベラスのスマホゲーム『およげ!エビフライちゃん』。実際にリリース済みのゲームから本格的なゲームづくりのノウハウを学べるのもポイントです。キャラクターアニメーションの基本や背景の動かし方、ステージを盛り上げる個性的な敵キャラクターたちのつくり方、当たり判定など、応用の利くアルゴリズムや実装方法がたくさん詰まっています。

〈本書の構成〉
1日目 Unityで開発する準備をしよう
2日目 とりあえず動くものをつくってみる
3日目 スクリプトの基本を学ぶ
4日目 アニメーションをつける
5日目 敵キャラクターをつくる
6日目 ステージを広くする
7日目 敵キャラクターを追加する
8日目 ゲームを管理する
9日目 スタート画面などを追加する
10日目 スマートフォンで動かす

※本書ではUnity 5.4.0f3で動作検証を行っています

(c)2016 whomor.

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