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現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック

清水友晶
有賀之和
桜庭洋之
他7名
価格
2980円 2,980 (+税)
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あらすじ・内容
あのゲームの開発者が講師!他では聞けない現場直伝のcocos2d-xのテクニックやTipsが学べる豪華誌上セミナーの開講です!

cocos2d-xは、2Dゲーム開発に強いフレームワークで、これを使えばiPhone、Androidどちらのアプリも同時に開発できます。日本でも普及が進み、開発事例が増えつつあります。本書は、cocos2d-xによるスマートフォンゲームの開発実例や、開発現場で重宝するノウハウを扱っています。現在、日本国内外で活躍するゲーム会社各社の代表ゲーム事例を複数集め、開発者自らの手で、丁寧に解説しています。ジャンルも、カジュアルゲームから本格的なソーシャルゲームまで、幅広くカバー。内容的にも、cocos2d-xの開発ノウハウやTipsにとどまらず、ゲームコンセプトや企画、UIデザインなど幅広く実践的な情報を盛り込んでいます。

講師陣は以下の方々です。清水 友晶(TKS2、日本cocos2d-xユーザー会)、有賀 之和・桜庭 洋之・堅田 瞬(フルセイル)、尾崎 慎一・深野 真人(Goodia)、杉山 浩・小林 伸隆(エイリム)、木内 智史(BEFOOL)。
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「現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック」の作品情報

レーベル
出版社
著者
ページ概数
282

一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

配信開始日
2015/4/27
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad

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