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実用

スラスラわかるC# 第2版

五十嵐祐貴
著・監修
岩永信之
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あらすじ・内容

「もっと」スラスラわかるC#!~~~本書の特徴~~~
本書は、PC・サーバー・スマートフォンなどで動くアプリケーションや、ゲーム開発などさまざまな用途で使われるプログラミング言語、「C#」の入門書です。C#は2002年に誕生し、まだまだ新しい部類に入る言語ですが、その分現代的な考え方を多く取り入れた、そして今も成長し続けている言語です。この書籍では、はじめてC#を学ぶ人に向け、C#プログラミングの「なぜ」を解決できるように、図解とサンプルを使用した解説をしています。本書を読めば、C#で書かれたプログラムを理解し、自分でC#プログラムを書くための基礎的な知識を身につけることができます。また、本書ではチュートリアルのように「アプリケーションの作り方」を説明しているわけではなく、C#におけるプログラミングの基礎を体系的に習得できるよう構成し、いつでもスラスラ読み返すことができるように簡潔に説明しています。C#プログラミングに慣れてきた方でも、気軽に本書を開くことで、C#に関する知識や理解をより良い方向へと深めることができるはずです。C#プログラミングの第一歩として、そしてすべてのC#ユーザーの必携の書としても、おすすめの一冊です。~~~スラスラわかるポイント~~~
1. 必要な知識だけを厳選
C#の基礎的な文法と言語としての特徴を丁寧に解説しています。いきなり膨大なライブラリなどの知識を含めることはせず、C#の機能を理解するために必要な知識のみを掲載していますので、スラスラ読み進めることができます。2. 短く読みやすいコード
掲載しているコードはどれも短く、頭の中でイメージしやすい内容にしています。実行結果もあわせて掲載していますので、自分でコードを入力できない場面でも、スラスラ理解することができます。3. テストで理解度をチェック
各節の終わりにはチェックのためのテストを掲載しています。独学で勉強している人も手軽に理解度をチェックすることができます。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

電子書籍
価格

2,948(税込)

2,680円 (+消費税268円)

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作品情報

シリーズ
スラスラわかるC++(翔泳社)
著者
レーベル
――
出版社
翔泳社
カテゴリ
実用
ページ概数
849
配信開始日
2018/11/20
底本発行日
2018/11/7
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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ページ概数

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シリーズ最新刊

実用 スラスラわかるC++ 第3版

著: 矢沢久雄


知識ゼロからでもよくわかる、はじめてのC++

本書は、プログラミングの基礎知識とC++の言語構文を学ぶ本です。
C++に必須の構文やクラスをしっかり網羅し、初学者向けにやさしく解説しています。

1つのプログラムをテーマに沿ってどんどん改造していくので、自分のやりたいことを
実現していく過程がよくわかります。
ソースコード中の改造箇所は色分けしているので、初学者がプログラミング迷子に
なることもありません。
章末には理解度を確認するテストを掲載。学んだことをその場で確認できます。

この第3版ではGNUプロジェクトのコンパイラであるGCCを利用し、Windowsユーザー
だけでなくMacユーザー(注)も学べるように配慮しています。
注:macOSでの学習環境の構築方法は、本書の付属データとしてPDFで提供しています。

著者は、IT系を中心に多くの執筆実績がある矢沢久雄さん。
プログラミングの講師を行う際は「わかって楽しい、動いてうれしい」をモットーにしているそうです。

【本書の対象読者】
・本書ではじめてプログラミングを行う人
・これまでにC++を学ぼうと思ったことがあるけれど、挫折してしまった人
・一生使えるプログラミングの知識をC++で身につけたいと思っている人

【目次】
第1章 プログラミングの準備をする
第2章 役に立つプログラムを作る(C++の基本構文)
第3章 条件に応じた分岐と繰り返し
第4章 プログラムを関数で部品化する
第5章 プログラムをクラスで部品化する
第6章 クラスがあるから表現できること
第7章 オーバーライドとオーバーロード
第8章 コピーコンストラクタと代入演算子のオーバーロード
第9章 エラー処理とファイル処理
第10章 テンプレートとSTL
付録

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

価格

2,838(税込)

2,580円 (+消費税258円)

「スラスラわかるC++(翔泳社)」シリーズ作品一覧(全4冊)

2,508円〜2,948(税込)

  • 実用 スラスラわかるC++

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】ベストセラー著者による C++入門書の新定番プログラミング言語C++は、ゲームプログラムなど高度・高速な処理を求められる分野で幅広く利用されているポピュラーな言語のひとつです。本書は「プログラミングの知識ゼロ」という状態から、プログラミングの基礎知識や作法、言語の基本構文、基本テクニックなどを無理なく習得し、プログラムを自力で作れるようになるところまでをしっかりとフォローします。数多くのベストセラーがあり、Webメディアや新人研修でも活躍している矢沢久雄氏を著者に迎え、プログラミングの楽しさを実感できる紙面構成を目指しました。他の入門書で挫折した方やプログラミングに苦手意識を持っている方にもおすすめできる一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

    価格

    2,508(税込)

    2,280円 (+消費税228円)

  • 実用 スラスラわかるC++ 第2版

    知識ゼロからでもよくわかる、はじめてのC++

    プログラミング経験ゼロでも安心して学べる定番の入門書『スラスラわかる C++』がパワーアップして帰ってきました!
    前版の内容を大幅に見直し、C++に必須の構文やクラスをしっかり網羅し、初学者向けにやさしく解説しています。
    1つのプログラムをテーマに沿ってどんどん改造していくので、自分のやりたいことを実現していく過程がよくわかります。
    また、各章の終わりに理解度を確認するテストを掲載しているので、学んだことをその場で復習できます。

    【本書の対象読者】
    ・本書ではじめてプログラミングを行う人
    ・これまでにC++を学ぼうと思ったことがあるけれど、挫折してしまった人
    ・一生使えるプログラミングの知識をC++で身につけたいと思っている人

    【目次】
    第1章 プログラミングの準備をする
    第2章 役に立つプログラムを作る(C++の基本構文)
    第3章 条件に応じた分岐と繰り返し
    第4章 プログラムを関数で部品化する
    第5章 プログラムをクラスで部品化する
    第6章 クラスがあるから表現できること
    第7章 オーバーライドとオーバーロード
    第8章 コピーコンストラクタと代入演算子のオーバーロード
    第9章 エラー処理とファイル処理
    第10章 テンプレートとSTL

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

    価格

    2,728(税込)

    2,480円 (+消費税248円)

  • 実用 スラスラわかるC# 第2版

    「もっと」スラスラわかるC#!~~~本書の特徴~~~
    本書は、PC・サーバー・スマートフォンなどで動くアプリケーションや、ゲーム開発などさまざまな用途で使われるプログラミング言語、「C#」の入門書です。C#は2002年に誕生し、まだまだ新しい部類に入る言語ですが、その分現代的な考え方を多く取り入れた、そして今も成長し続けている言語です。この書籍では、はじめてC#を学ぶ人に向け、C#プログラミングの「なぜ」を解決できるように、図解とサンプルを使用した解説をしています。本書を読めば、C#で書かれたプログラムを理解し、自分でC#プログラムを書くための基礎的な知識を身につけることができます。また、本書ではチュートリアルのように「アプリケーションの作り方」を説明しているわけではなく、C#におけるプログラミングの基礎を体系的に習得できるよう構成し、いつでもスラスラ読み返すことができるように簡潔に説明しています。C#プログラミングに慣れてきた方でも、気軽に本書を開くことで、C#に関する知識や理解をより良い方向へと深めることができるはずです。C#プログラミングの第一歩として、そしてすべてのC#ユーザーの必携の書としても、おすすめの一冊です。~~~スラスラわかるポイント~~~
    1. 必要な知識だけを厳選
    C#の基礎的な文法と言語としての特徴を丁寧に解説しています。いきなり膨大なライブラリなどの知識を含めることはせず、C#の機能を理解するために必要な知識のみを掲載していますので、スラスラ読み進めることができます。2. 短く読みやすいコード
    掲載しているコードはどれも短く、頭の中でイメージしやすい内容にしています。実行結果もあわせて掲載していますので、自分でコードを入力できない場面でも、スラスラ理解することができます。3. テストで理解度をチェック
    各節の終わりにはチェックのためのテストを掲載しています。独学で勉強している人も手軽に理解度をチェックすることができます。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

    価格

    2,948(税込)

    2,680円 (+消費税268円)

  • 実用 スラスラわかるC++ 第3版


    知識ゼロからでもよくわかる、はじめてのC++

    本書は、プログラミングの基礎知識とC++の言語構文を学ぶ本です。
    C++に必須の構文やクラスをしっかり網羅し、初学者向けにやさしく解説しています。

    1つのプログラムをテーマに沿ってどんどん改造していくので、自分のやりたいことを
    実現していく過程がよくわかります。
    ソースコード中の改造箇所は色分けしているので、初学者がプログラミング迷子に
    なることもありません。
    章末には理解度を確認するテストを掲載。学んだことをその場で確認できます。

    この第3版ではGNUプロジェクトのコンパイラであるGCCを利用し、Windowsユーザー
    だけでなくMacユーザー(注)も学べるように配慮しています。
    注:macOSでの学習環境の構築方法は、本書の付属データとしてPDFで提供しています。

    著者は、IT系を中心に多くの執筆実績がある矢沢久雄さん。
    プログラミングの講師を行う際は「わかって楽しい、動いてうれしい」をモットーにしているそうです。

    【本書の対象読者】
    ・本書ではじめてプログラミングを行う人
    ・これまでにC++を学ぼうと思ったことがあるけれど、挫折してしまった人
    ・一生使えるプログラミングの知識をC++で身につけたいと思っている人

    【目次】
    第1章 プログラミングの準備をする
    第2章 役に立つプログラムを作る(C++の基本構文)
    第3章 条件に応じた分岐と繰り返し
    第4章 プログラムを関数で部品化する
    第5章 プログラムをクラスで部品化する
    第6章 クラスがあるから表現できること
    第7章 オーバーライドとオーバーロード
    第8章 コピーコンストラクタと代入演算子のオーバーロード
    第9章 エラー処理とファイル処理
    第10章 テンプレートとSTL
    付録

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

    価格

    2,838(税込)

    2,580円 (+消費税258円)

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