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楽しいプログラミング増補改訂新版 オブジェクト指向言語Rubyを使って

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あらすじ・内容

オブジェクト指向言語Rubyで、楽しく学ぶプログラミング

このテキストは、他の参考書なしにプログラミングの学習を進められるように細かいところまで説明しています。プログラム例を実際に走らせては、その働きを理解することで、プログラミングへの理解を深めることができます。初歩的なプログラミングの手ほどきから初めて、より実用的なプログラムを作成する上で、必要なアルゴリズムを学んでいくことが主な目的です。
【目次】
章目次
第1章 プログラムを書いてみよう
第2章 プログラミングの基礎知識
第3章 条件判断
第4章 ループと配列
第5章 基本的なアルゴリズム
第6章 ファイル入出力の基本
第7章 やや進んだプログラミング手法
第8章 オブジェクト指向プログラミング
第9章 さまざまなデータ構造
第10章 データをソートする
第11章 文字列とテキスト処理の技法
第12章 正規表現とその活用
付録 A 資料
付録 B 解答と解説
索引

(C)2014 Hideo Konami, Yuki Maruno All rights reserved.

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「楽しいプログラミング増補改訂新版 オブジェクト指向言語Rubyを使って」の作品情報

レーベル
出版社
著者
ページ概数
270

一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

配信開始日
2016/8/25
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad

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