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実用

CGWORLD 2018年11月号 vol.243

あらすじ・内容

第1特集は「スタイライズ表現探求」。フォトリアルはもちろん、CGによるアニメやゲームなどの非写実的な表現の作品は多く生み出されています。そこで今回は、非写実的な様式化された表現=スタイライズ表現をテーマとして、アニメ・コミック・イラストという3つのスタイルを紹介します。また、第2特集は「著作物との関わり方」です。CGWORLDにとって、初めての著作権をテーマとする特集企画。デジタルコンテンツ制作者が知っておきたい著作権に関する知識と課題について考えます。

電子書籍
価格

1,540(税込)

1,400円 (+消費税140円)

付与コイン
14(*詳細)

作品情報

シリーズ
CGWORLD
著者
レーベル
――
出版社
ボーンデジタル
カテゴリ
実用
ページ概数
117
配信開始日
2021/5/22
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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  • 推奨環境
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シリーズ最新刊

実用 CGWORLD 2022年2月号 vol.282 (特集:『BanG Dream!(バンドリ!)』アニメシリーズ)

著者: CGWORLD編集部

今月号では、本誌初となる『BanG Dream!(バンドリ!)』アニメシリーズのメイキングを全42ページで大特集! 作画の表現様式を3DCGによって発展させることを目指した、アニメCG(※編集部独自の定義)。その先駆者、サンジゲンが現在アニメーション制作を手がけているのが本シリーズ。最新作である劇場版『BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!』と、昨夏に公開された劇場版『BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage』を例に、その取り組みを紹介する。『BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!』の監督を務めた植高正典氏と、『BanG Dream! FILM LIVE』シリーズの監督を務めた梅津朋美氏による演出面でのこだわりをはじめ、可愛さを生み出す土台となるキャラクターモデルやセットアップ、そこに命を吹き込むアニメーション、最終的なビジュアルを生み出すコンポジットにいたるまで、サンジゲン流のこだわりを余すところなくお伝えしていく。
そのほか、IP25周年というメモリアルイヤーにお披露目されたフィギュア「ブラック★ロックシューターHxxG Edition.」、同じく25周年を迎えたシリーズ最新ゲームタイトル『テイルズ オブ ルミナリア』、劇場版アニメ三部作の完結編『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』など、メイキングやTIPS、連載陣も大充実!

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「CGWORLD」シリーズ作品一覧(全69冊)

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  • 実用 CGWORLD 2016年8月号 vol.216

    創刊18周年記念号!第1特集は、全世界でシリーズ累計1億1,500万本以上の売上を誇る『FINAL FANTASY』シリーズの最新ナンバリングタイトル『FFXV』と同じ世界、時間、キャラクターで描かれた劇場アニメーション長編『キングスグレイブ FFXV』の舞台裏を追う!第2特集はデジタルアーティストの実態に迫る恒例企画『CGWORLD白書2016』。※Kindle版には分冊付録「CGプロダクション年鑑2016」はついていません

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  • 実用 CGWORLD 2016年7月号 vol.215

    第1特集は『撮影に学ぶライティングテクニック』。本特集では基本と言われる一灯ライティングから
    VFX&アニメ作品における事例、 さらには実写の撮影現場で活躍している ベテラン照明技師へのインタビューやコラムなど、
    様々な視点からライティングを探っていく。第2特集は『フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線』

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  • 実用 CGWORLD 2016年6月号 vol.214

    CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』

    第1特集
    エフェクト探究

    実写合成、フルCG、アニメ、ゲームなどあらゆる映像作品に華を添え、迫力を与えるエフェクト。
    本特集では、エフェクトをつくる上での考え方から、印象的な表紙グラフィックのメイキングや自然現象を応用した魔法エフェクトの制作法、NPRエフェクトの事例などを通して、「エフェクト」を様々な側面から探っていく。

    第2特集
    映画『ムーム』-Prelude-

    堤大介&ロバート・コンドウ監督による3DCG短編アニメーション映画となる本作。
    本誌では継続的にメイキングをお届けしていく予定だが、今回は監督インタビューをはじめ作品概要や制作体制、アートディレクターによるアート解説などをお届けする。

    ※紙版と電子版では一部内容が異なる場合がございます。

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    1,400円 (+消費税140円)

  • 実用 CGWORLD 2016年5月号 vol.213

    CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』

    第1特集
    メカCG究極テクニック2016

    今回は戦闘機やロボットなど、3DCGで描く“メカCG"のモデリングやセットアップを大特集! 話題のCMやムービーに登場するメカCGのメイキングを紹介するほか、実力派アーティストによる最新TIPSも紹介する。さらに、昨今注目を集めるZBrushによるハードサーフェススカルプトも検証。現場で使えるメカCGをつくってみよう!

    第2特集
    デジタル造形アラカルト

    デジタル造形と聞くとキャラクターフィギュアを連想される方が多いかもしれない。本誌でもキャラクター作品を多く紹介してきた。今回は少し趣向を変えて、新たな関節機構を有する王道の美少女フィギュアはもちろん、発泡スチロールを切削して制作された動物や、土器の3Dデータに手を加えて生み出されたアート作品など、異なる形態の立体造形の裏側に迫る。

    ※紙版と電子版では一部内容が異なる場合がございます

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