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実用

ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

著者
加藤政樹
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あらすじ・内容

Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム!

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作品情報

シリーズ
ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム(SBクリエイティブ)
著者
レーベル
――
出版社
SBクリエイティブ
カテゴリ
実用
ページ概数
463
配信開始日
2014/2/27
底本発行日
2013/3
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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シリーズ最新刊

実用 ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

著者: 加藤政樹

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バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。

本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、
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    Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。

    本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、
    著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。

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