ライトノベル、マンガなど電子書籍を読むならBOOK☆WALKER

  • BOOK☆WALKER11周年キャンペーン
実用

CGWORLD Entry vol.17

あらすじ・内容

【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
第1特集は、「3DCG仕事白書」。CG業界で働く人々を対象としたアンケートを通じて、その働き方やキャリア形成について紹介します。
第2特集は「CG制作の基礎となる観察力の磨き方」。モデリング、アニメーション、エフェクトなどの職種を問わず、CG制作に必要な基礎の「観察力」。その磨き方を具体的に紹介します。

作品情報

シリーズ
CGWORLD Entry(ボーンデジタル)
著者
レーベル
――
出版社
ボーンデジタル
カテゴリ
実用
ページ概数
41
配信開始日
2021/5/22
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
  • 推奨環境
ページ概数

一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

  • シェア:
  • キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。
  • サイトに記載の日時は日本標準時 (Japan Standard Time) です。

フォローリストを編集しました

シリーズ最新刊

実用 CGWORLD Entry vol.18

著者: CGWORLD編集部

【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
第1特集は、「自分が成長できる学校を探す」。CGを学べる学校は数あれど、自分が成長できる場所はどこなのか? その探し方のヒントを紹介します。
第2特集は「制作進行概論~プロジェクトの開始から終了まで~」。東洋美術学校で行われた日本を代表するプロフェッショナルの方々によるプロジェクト管理の極意を学ぶ連続講義。その様子を詳細にレポートします。

「CGWORLD Entry(ボーンデジタル)」シリーズ作品一覧(全3冊)

0(税込)

  • 実用 CGWORLD Entry vol.18

    【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    第1特集は、「自分が成長できる学校を探す」。CGを学べる学校は数あれど、自分が成長できる場所はどこなのか? その探し方のヒントを紹介します。
    第2特集は「制作進行概論~プロジェクトの開始から終了まで~」。東洋美術学校で行われた日本を代表するプロフェッショナルの方々によるプロジェクト管理の極意を学ぶ連続講義。その様子を詳細にレポートします。

  • 実用 CGWORLD Entry vol.17

    【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    第1特集は、「3DCG仕事白書」。CG業界で働く人々を対象としたアンケートを通じて、その働き方やキャリア形成について紹介します。
    第2特集は「CG制作の基礎となる観察力の磨き方」。モデリング、アニメーション、エフェクトなどの職種を問わず、CG制作に必要な基礎の「観察力」。その磨き方を具体的に紹介します。

  • 実用 CGWORLD Entry vol.16

    デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    今回の特集では2Dのデザイン画を、魅力的な3Dキャラクターにするために何をするべきか。さまざまな事例を基に、バリエーション豊かなプロの技を紹介します!

付与コインの内訳

0コイン

  • 会員ランク(今月ランクなし)

    1%

複数商品の購入で付与コイン数に変動があります。
クーポンご利用時はキャンペーンコイン付与の対象外です。
詳しくは決済ページにてご確認ください。

会員ランクの付与率は購入処理完了時の会員ランクに基づきます。
そのため、現在表示中の付与率から変わる場合があります。

「CGWORLD Entry vol.17」評価・レビュー

評価

※評価がないか、表示数に達していません。

お得な情報