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実用

Scratchではじめよう! プログラミング入門 Scratch 3.0版

杉浦学
監修
阿部和広
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あらすじ・内容

教育用プログラミング言語の定番「Scratch 3.0」を使って、ゲームプログラムを作りながら、「プログラミングの基本」を習得できる入門書です。

本書の特徴
・各ステージ(全15ステージ+1)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。
・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽しくプログラミングが学べます。
・ボーナスステージとして、プログラミング教育向けマイコンボード「BBC micro: bit」を使ったゲームコントローラーづくりも楽しめます。
・Scratch 3.0の使い方、および、Scratchのサイトの活用法が分かります。
・対象は中学生以上。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』シリーズを読み終えた方にも最適です。
・ゲームで使う機体などの画像は本書Webサイトから入手できます。
・各章ごとの作例は、Scratchのサイトから動作・確認いただけます。

「指導者向け活用ガイド」を本書サイトからダウンロードできます。
本書の構成や所用時間、学習項目、指導のポイントなどをまとめてあります。
一斉授業や個別学習する際の参考にしてください。

電子書籍
価格

2,090(税込)

1,900円 (+消費税190円)

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作品情報

シリーズ
Scratchではじめよう!プログラミング入門(日経BP)
著者
レーベル
――
出版社
日経BP
カテゴリ
実用
ページ概数
166
配信開始日
2019/11/24
底本発行日
2019/11/25
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
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    本書の特徴
    ・各ステージ(全15ステージ+1)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。
    ・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽しくプログラミングが学べます。
    ・ボーナスステージとして、プログラミング教育向けマイコンボード「BBC micro: bit」を使ったゲームコントローラーづくりも楽しめます。
    ・Scratch 3.0の使い方、および、Scratchのサイトの活用法が分かります。
    ・対象は中学生以上。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』シリーズを読み終えた方にも最適です。
    ・ゲームで使う機体などの画像は本書Webサイトから入手できます。
    ・各章ごとの作例は、Scratchのサイトから動作・確認いただけます。

    「指導者向け活用ガイド」を本書サイトからダウンロードできます。
    本書の構成や所用時間、学習項目、指導のポイントなどをまとめてあります。
    一斉授業や個別学習する際の参考にしてください。

    価格

    2,090(税込)

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