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電子書籍

ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

著者
加藤政樹
価格
2980円 2,980 (+税)
獲得コイン
29 コイン

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あらすじ・内容

バンダイナムコスタジオの開発者が伝授!

※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!

プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! 
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。

本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、
著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。

(C) 2013, 2016 Masaki Kato

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「ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」の作品情報

レーベル
出版社
著者
ページ概数
475

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配信開始日
2016/3/19
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューワー
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
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