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Scratchではじめよう! プログラミング入門

Scratchではじめよう! プログラミング入門-電子書籍 拡大する

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著者
杉浦学
監修
阿部和広
ジャンル
実用
レーベル
――
出版社名
日経BP社
配信開始日
2015年06月12日
ページ概数
155 (※注)
一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

あらすじ・内容

Scratch2.0を使ってゲームプログラムを作りながら、「プログラミングの基本」を習得できる入門書です。
・各ステージ(全15ステージ)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。
・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽しくプログラミングが学べます。
・対象は中学年以上。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』を読み終えた方にも最適です。
・ステージごとに適度な分量で分かれているので、学習教材としても使用いただけます。
・ゲームで使う機体などの画像はWebサイトから入手できます。

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杉浦学/阿部和広

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