「AppleScript最新リファレンス OS X 10.11対応」の初版から大幅に内容を追加しました。Mac OS X搭載のApple純正GUIアプリケーション操作用スクリプト言語「AppleScript」について、書き方、基本的な文法から高度なノウハウまで紹介する最新リファレンス! << 内容 >> ・AppleScriptってなんだろう?:AppleScriptから見たOS Xの姿、AppleScript専用アプリケーションや、標準搭載アプリケーション群のAppleScriptだけに解放している機能のかずかずを紹介 ・スクリプトエディタの使い方!:AppleScript記述用スクリプトエディタの詳細な使い方を紹介 ・「構文確認」時に注意すべきこと:AppleScriptが構文確認時に書き換える内容とは? ・最速AppleScriptマスター:基本的な文法を簡潔に紹介 ・文法編:基礎的な命令を実例つきで解説するコマンドリファレンス ・アプリケーションへの命令パターン:違うアプリケーションでも書ける、基本5パターン ・Finder用語辞書攻略ガイド:Finderの持つ用語辞書を、ジャンル分けしつつ詳細に紹介・独自マクロ言語内に記述するAppleScript:Microsoft Excel 2011/2016やFileMaker Proのマクロ言語内にAppleScriptを記述する方法をご紹介 ・ノウハウ集:AppleScript関連のノウハウを整理して紹介・与太話編〜「戦場の絆とAppleScript」:アーケードゲームを楽しむために、各種情報をAppleScriptで処理! 「戦場の絆ポータブルとAppleScript」:ポータブルゲーム機のゲームのデータをAppleScriptで処理! ・iOSデバイスとの連携:iOSデバイスからAppleScriptを実行したり、iPhone経由で電話をかけるなど、AppleScriptとiOSデバイスを連携する方法を紹介 ・周辺機器とAppleScript:AppleScriptの呼び出しが行えるモーション検出デバイスなどを紹介 ・Q&A:Twitter上で答えた質問を一挙48本公開 ・エラー番号とエラーメッセージ:AppleScriptのエラーメッセージを完全日本語訳
OS X 10.11 El Capitan対応, さらに充実・増量の483ページ
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「最新事情がわかるAppleScript 10大最新技術」の初版から大幅に内容を追加しました。個人ベースのAppleScript系Webサイトで世界最大にして最強「AppleScriptの穴」を運営する筆者による、最新のOS X 10.11の各種技術にキャッチアップするための歴史や技術を紹介する読み物です。<< 内容 >>・ WWDCにおける AppleScriptエンジニアリングチーム 発表履歴2010-2016・ AppleScriptから見たMac OS/Mac OS X/macOSの歴史:史上初! AppleScript側から見たMac OS Xの歴史です・#001 環境依存しないAppleScriptを書く:異なるユーザー環境・マシン環境でも動作するAppleScriptを書くためのノウハウ・#002 読みやすいAppleScriptを書く:Appleのサンプルコードを反面教師に読みやすくわかりやすく書く方法・#003 Shell commandを呼び出す:UNIXのシェルコマンドのパワーを活用する方法・#004 Spotlight:高速なファイル検索システムをAppleScriptから利用する方法・#005 GUI ScriptingによるAppleScript未対応機能のScripting:画面上のメニューやボタンを強制的に操作するGUI Scriptingについてツールで書く方法・#006 SandboxとCodeSign:セキュリティが強化されつつあるMac OS Xの世界において無関係でいられない・#007 AppleScript Libraries:OS X 10.9から搭載された、Apple純正のライブラリ機能 ・#008 AppleScriptObjC:OS X 10.10で標準採用されたCocoa呼び出し機能・#009 サードパーティのオープンソース・フレームワークを呼び出す:Githubで公開されているオープンソースのFrameworkをビルドしてAppleScriptから呼び出す・#010 クラウド系のRESTful APIsを呼び出す:クラウド系のサービスをAppleScriptから呼び出し、便利かつ強力な処理を手軽に
2,200円〜3,300円(税込)
「AppleScript最新リファレンス OS X 10.11対応」の初版から大幅に内容を追加しました。Mac OS X搭載のApple純正GUIアプリケーション操作用スクリプト言語「AppleScript」について、書き方、基本的な文法から高度なノウハウまで紹介する最新リファレンス! << 内容 >> ・AppleScriptってなんだろう?:AppleScriptから見たOS Xの姿、AppleScript専用アプリケーションや、標準搭載アプリケーション群のAppleScriptだけに解放している機能のかずかずを紹介 ・スクリプトエディタの使い方!:AppleScript記述用スクリプトエディタの詳細な使い方を紹介 ・「構文確認」時に注意すべきこと:AppleScriptが構文確認時に書き換える内容とは? ・最速AppleScriptマスター:基本的な文法を簡潔に紹介 ・文法編:基礎的な命令を実例つきで解説するコマンドリファレンス ・アプリケーションへの命令パターン:違うアプリケーションでも書ける、基本5パターン ・Finder用語辞書攻略ガイド:Finderの持つ用語辞書を、ジャンル分けしつつ詳細に紹介・独自マクロ言語内に記述するAppleScript:Microsoft Excel 2011/2016やFileMaker Proのマクロ言語内にAppleScriptを記述する方法をご紹介 ・ノウハウ集:AppleScript関連のノウハウを整理して紹介・与太話編〜「戦場の絆とAppleScript」:アーケードゲームを楽しむために、各種情報をAppleScriptで処理! 「戦場の絆ポータブルとAppleScript」:ポータブルゲーム機のゲームのデータをAppleScriptで処理! ・iOSデバイスとの連携:iOSデバイスからAppleScriptを実行したり、iPhone経由で電話をかけるなど、AppleScriptとiOSデバイスを連携する方法を紹介 ・周辺機器とAppleScript:AppleScriptの呼び出しが行えるモーション検出デバイスなどを紹介 ・Q&A:Twitter上で答えた質問を一挙48本公開 ・エラー番号とエラーメッセージ:AppleScriptのエラーメッセージを完全日本語訳
「最新事情がわかるAppleScript 10大最新技術」の初版から大幅に内容を追加しました。個人ベースのAppleScript系Webサイトで世界最大にして最強「AppleScriptの穴」を運営する筆者による、最新のOS X 10.11の各種技術にキャッチアップするための歴史や技術を紹介する読み物です。<< 内容 >>・ WWDCにおける AppleScriptエンジニアリングチーム 発表履歴2010-2016・ AppleScriptから見たMac OS/Mac OS X/macOSの歴史:史上初! AppleScript側から見たMac OS Xの歴史です・#001 環境依存しないAppleScriptを書く:異なるユーザー環境・マシン環境でも動作するAppleScriptを書くためのノウハウ・#002 読みやすいAppleScriptを書く:Appleのサンプルコードを反面教師に読みやすくわかりやすく書く方法・#003 Shell commandを呼び出す:UNIXのシェルコマンドのパワーを活用する方法・#004 Spotlight:高速なファイル検索システムをAppleScriptから利用する方法・#005 GUI ScriptingによるAppleScript未対応機能のScripting:画面上のメニューやボタンを強制的に操作するGUI Scriptingについてツールで書く方法・#006 SandboxとCodeSign:セキュリティが強化されつつあるMac OS Xの世界において無関係でいられない・#007 AppleScript Libraries:OS X 10.9から搭載された、Apple純正のライブラリ機能 ・#008 AppleScriptObjC:OS X 10.10で標準採用されたCocoa呼び出し機能・#009 サードパーティのオープンソース・フレームワークを呼び出す:Githubで公開されているオープンソースのFrameworkをビルドしてAppleScriptから呼び出す・#010 クラウド系のRESTful APIsを呼び出す:クラウド系のサービスをAppleScriptから呼び出し、便利かつ強力な処理を手軽に
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