電子書籍 楽しく学ぶJava入門(NextPublishing) 実用

著者: 大津真 

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楽しく学ぶJava入門[1日目]はじめてのJavaプログラミング あらすじ・内容

一週間で学ぶJava言語

本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
1日目では、まずJava言語の概要とJDKのインストールに付いて説明し、その後で簡単なアプリケーションを作成しながらJavaプログラムの基本構造についてわかりやすく解説します。
【目次】
[1時間目]Java言語の概要を知ろう
1-1 Javaってどんなプログラミング言語だろう
1-2 マシン語と高級言語
1-3 「コンパイラ方式」と「インタプリタ方式」
1-4 Javaはオブジェクト指向言語
1-5 3種類のJavaエディション
[2時間目]プログラムを作成するための予備知識
2-1 Javaプログラミングに必要なもの
2-2 コマンドラインの使い方(Windows編)
2-3 コマンドラインの使い方(Mac/Linux編)
[3時間目]Javaの環境設定
3-1 JDKをインストールする(Windows編)
3-2 デモを見てみよう(Window編)
3-3 JDKをインストールする(Mac編)
3-4 デモを見てみよう(Mac編)
[4時間目]Javaプログラムを作成してみよう
4-1 プログラム作成の流れ
4-2 Javaソースファイル「Hello.java」を作成する
4-3 ソースファイルをコンパイルする
4-4 完成したプログラムを実行する
4-5 ソースプログラムの中身について
4-6 ソースプログラムの見やすさと字下げについて
4-7 コンパイルでエラーが起きた場合

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「楽しく学ぶJava入門(NextPublishing)」最新刊

本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
最終日である7日目では、オリジナルのクラスの作成方法について説明します。また、オブジェクト指向言語を特徴付けるクラスの継承についても説明します。
【目次】
[1時間目] オリジナルのメソッドを作ろう
[2時間目] メソッドを使いこなすためのポイント
[3時間目] クラス設計の基礎知識
[4時間目] クラス活用のテクニック

「楽しく学ぶJava入門(NextPublishing)」作品一覧

(7冊)

各770(税込)

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本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
1日目では、まずJava言語の概要とJDKのインストールに付いて説明し、その後で簡単なアプリケーションを作成しながらJavaプログラムの基本構造についてわかりやすく解説します。
【目次】
[1時間目]Java言語の概要を知ろう
1-1 Javaってどんなプログラミング言語だろう
1-2 マシン語と高級言語
1-3 「コンパイラ方式」と「インタプリタ方式」
1-4 Javaはオブジェクト指向言語
1-5 3種類のJavaエディション
[2時間目]プログラムを作成するための予備知識
2-1 Javaプログラミングに必要なもの
2-2 コマンドラインの使い方(Windows編)
2-3 コマンドラインの使い方(Mac/Linux編)
[3時間目]Javaの環境設定
3-1 JDKをインストールする(Windows編)
3-2 デモを見てみよう(Window編)
3-3 JDKをインストールする(Mac編)
3-4 デモを見てみよう(Mac編)
[4時間目]Javaプログラムを作成してみよう
4-1 プログラム作成の流れ
4-2 Javaソースファイル「Hello.java」を作成する
4-3 ソースファイルをコンパイルする
4-4 完成したプログラムを実行する
4-5 ソースプログラムの中身について
4-6 ソースプログラムの見やすさと字下げについて
4-7 コンパイルでエラーが起きた場合

本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
2日目では、まず、データを格納する領域である変数と基本データ型の取り扱いについて説明します。また、変数を使用して計算を行う方法について説明します。最後に、Javaの標準ライブラリに用意されてる算術演算用のクラスであるMathクラスを使用したより複雑な計算について説明します。
【目次】
[1時間目]変数とはなんだろう
1-1 Javaにはどんな種類のデータがあるのだろう
1-2 変数は値を入れておくための箱のようなもの
1-3 変数に値を代入する
1-4 変数を使用して計算する
1-5 コメントはプログラムの注意書き
[2時間目]基本データ型の値を操作しよう
2-1 整数型
2-2 浮動小数点型
2-3 char型
2-4 boolean型
2-5 リテラルとはなんだろう
2-6 浮動小数点型の数値で計算する
2-7 小数点の計算は誤差を生じることがある
2-8 文字列のリテラルについて
2-9 変数名やクラス名の付け方について
[3時間目]いろいろな計算をしてみよう
3-1 基本的な演算子を知ろう
3-2 式の書き方について
3-3 計算には優先順位がある
3-4 値を1だけ足したり、引いたりするには
3-5 char型の値でも演算ができる
3-6 定数を定義するには
3-7 標準体重計算プログラムを作ろう
[4時間目]キャスト(型の変換)とMathクラスについて
4-1 自動的に行われるキャスト
4-2 明示的なキャスト(型の変換)
4-3 整数どうしの演算の注意点

本書は1日目~7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
3日目では、まずオブジェクトの基本操作について説明します。そのあとで、Stringクラスのインスタンスである文字列の取り扱い、および、実行時に発生するエラーである「例外」の取り扱いについて解説します。
【目次】
●1時間目 オブジェクトを作ってみよう
●2時間目 クラスライブラリを活用しよう
●3時間目 文字列の基本操作を理解しよう
●4時間目 例外の取り扱いについて

「楽しく学ぶJava入門(NextPublishing)」の作品情報

レーベル
NextPublishing
出版社
インプレス NextPublishing
ジャンル
実用
ページ数
104ページ (楽しく学ぶJava入門[1日目]はじめてのJavaプログラミング)
配信開始日
2016年8月25日 (楽しく学ぶJava入門[1日目]はじめてのJavaプログラミング)
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad

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