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『ゲーム、教養』の電子書籍一覧

1 ~1件目/全1件

  • 「ゲームは遊びじゃない。仕事だ。」
    「ゲーマーはオタクじゃない。アスリートだ。」

    野球(3000万人)もゴルフ(6000万人)もぶっちぎりの競技人口1億人超! 世界大会賞金20億円超!!
    あのスポーツの祭典、アジア大会で正式種目(!!)に採用決定!!!
    いま全世界が熱狂している話題&大注目の競技ゲーム・シーン「eスポーツ」。
    日本初「フルタイム雇用&月給制」プロゲーマー・チームを自ら作ってeスポーツ界に殴りこみ、
    「日本ゲーム界の常識」「プロゲーマーの常識」をぶち破った革命児が明かす成功秘話、プロゲーマーの世界、そしてeスポーツの未来。
    これからプロゲーマーを目指す人、そしてeスポーツ界を目指したい人はもちろん、
    「eスポーツってなんだ!?」という人も、ゲームが好きな人も苦手な人も、必読の一冊。

    【内容】

    ●「ゲーマー発展途上国」の開拓者になろう

    ★Part.1★ 月給プロゲーマー、誕生
    |プロチームDetonatioN Gamingの「日常」
    |「日給4000万円」「年収30万」世界と日本のプロ格差
    |1億人が熱狂する異次元タイトル「LoL」
    |「井の中蛙」DetonatioNを作る
    |フルタイム&月給制に込めた「メッセージ」
    |捨てる神あれば拾う「マツコ・デラックス」あり

    ★Part.2★「ゲームで食う」ということ
    |プロゲーマー「お金」の話
    |DetonatioNの「給与明細」
    |ゲームが上手では足りない「プロ必須3か条」
    |0.016秒先を予測する「人を読む」力
    |引きこもりはNG! すべては「コミュニケーション」から
    |プロゲーマーになりたきゃ「体育会系」になれ
    |25歳の壁「引退」と「戦力外通告」
    |プロゲーマーの「勝ち組」セカンドキャリア

    ★Part.3★ eスポーツの未来予想図
    |「テレビ離れ世代」を熱狂させる「スマホ」「ライブ体験」
    |「指導者」を育てる。「次世代のヒーロー」を育てる
    |目指すは「2020東京オリンピック」

    ●この悔しさを明日への原動力に

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