『大槻有一郎、ゲームプログラミングシリーズ(実用)』の電子書籍一覧
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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
新しいWebページの潮流「HTML5」「CSS3」と、Webプログラミングのスタンダードである「JavaScript」を利用して、Webページで楽しめるゲーム作りに挑戦!
Web上のゲームというと従来はFlashを利用したものが一般的でしたが、HTML5の技術を活用すれば、Flashに負けない派手で高機能なWebアプリケーションを作れ、しかも開発環境はテキストファイルでOK!
また従来のWebプログラミングの解説書はJavaScriptの解説に終始しがちですが、本書はプログラミング初心者だけでなく、Webページ制作の初心者にも対応し、HTMLやCSSの書き方の基礎知識から習得できるようになっています。
「HTMLがまったくわからない」という初心者でも、ゲームを作って世界中の人々に遊んでもらうことができるのです!
従来のシリーズ同様に楽しいイラストをふんだんに交え、専門用語には読み方を付けるなど、あらゆる人々がゼロから始めるのに最適な書籍です! -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
入門編・初級編をマスターしたら、さまざまなテクニックを覚えましょう。
本書では、アクションゲームでのキャラクター管理や
ロールプレイングゲームでのマップの作り方、
さらにはネットワーク対戦のための通信のテクニックなど、
ゲーム作りに必要な知識をわかりやすく紹介しています。 *紙盤に付属していた「Visual Studio 2008 Express Edition」のDVD-ROMは付属しておりません。 -
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ゆっくり学べる「C」の入門書。「入門編」に続く第2弾はWindowsプログラミング。
Cの基本文法がわかっただけでは、まだ入門段階に過ぎません。Windowsで動作するプログラムを作るには、Windows独特の「お作法」も学ぶ必要があります。この「お作法」をAPI(エーピーアイ)といい、Windowsプログラミングで誰もが通る必須の知識です。本書ではこのAPIを使ったプログラミングの知識について、しっかり学ぶことができます。第1弾の「入門編」と併せて読めば、プログラミングの世界が大きく広がります。 紙盤に付属していた「Visual Studio 2008 Express Edition」のDVD-ROMは付属しておりません。 -
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プログラミングを覚える際の最初のハードルは「入門すること」。入門時にプログラムの考え方と基本文法をしっかり身に付けておけば、その先の道は険しくありません。本書は従来のシリーズの持ち味を生かしつつ敷居を下げ、知識ゼロの読者が「プログラミングの入り口」をしっかり固める書籍としました。他の本で挫折した方の再入門にも最適です。
基本文法を解説した「入門編」に続き、Windowsプログラミングを解説した「初級編」、さらに上達するための「中級編」も好評発売中!! *紙盤に付属していた「Visual Studio 2008 Express Edition」のDVD-ROMは付属しておりません。
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