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『中塚真、1001円~(実用、マンガ(漫画))』の電子書籍一覧

1 ~4件目/全4件

  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    マンガやイラストを描いていて、「イマイチ迫力が出ない」「キャラクターの動きが固い」という悩みを抱えることは多いでしょう。
    単純に人物をデッサンしただけでは、マンガやイラストで映えるダイナミックなキャラクター表現にはなりにくいもの。
    実際の人体にとらわれない、マンガ・イラストならではの表現を身につける必要があります。

    そこで本書は、第一線のアーティストや著名アニメスタジオがキャラクター表現に用いる技法「アクションライン」について解説。
    アクションラインを活かして、キャラクターにイキイキとした動きを加えていく方法を伝授します。

    ●第一線のアーティストが用いる技法「アクションライン」とは
    山型やスラッシュ型など、躍動を感じる単純な線をもとにキャラクターの動きを組み立てていく技法。アクションラインを活用することで、キャラクターの「動きの方向」「勢い」「感情」などが明確になります。
    マンガ・イラストで映える、ダイナミックな誇張表現ができるようになります。

    ●ダッシュ、ジャンプなどの基本動作から白熱の格闘シーンまで解説
    イマイチ迫力のないダッシュやジャンプを、「アクションライン」で大迫力に描く方法。キャラクターが対立したり格闘したりといった、
    複数のキャラクターが登場するシーンをダイナミックに描く方法まで……。見ていてワクワクするような躍動感あるキャラクターの描き方をひとつひとつ解説していきます。

    第一線のプロによる、アクションラインを用いた実際の作画のようすも写真で紹介。一本のアクションラインからキャラクターが生まれ、イキイキと動き出すさまは圧巻です!
    本書を通してアクションラインの技法をマスターし、キャラクターがのびのびと動く楽しさを感じてみませんか?
  • 1,936(税込)
    イラスト:
    中塚真
    イラスト:
    羊毛兔
    イラスト:
    フサノ
    監修:
    中塚真
    レーベル: ――
    出版社: 双葉社

    基本からキャラクターデザインまでイラストに必要な筋肉をすべて網羅!
    魅力的な筋肉を描き分けるテクニックが満載のイラスト技術書。ストーリーがイメージできるようなキャラクターを生みだすために、筋肉のつき方をもとに骨格や身体の動きを解説します。異なる4つのジャンル「アメコミ系」「BL・TL系」「少年誌系」「少女誌系」のキャラクターを想定し、ディテールまで描き分けるための技術を紹介。トレース練習用筋肉モデル収録!

    ・Chapter1 筋肉と筋肉の動き
     イラストに必要な基本の筋肉+腱/イラストに必要な骨/身体の部位ごとの動き/基本の動作と筋肉/服を着たときの動きと筋肉
    ・Chapter2 ジャンルとキャラの筋肉
     ジャンル別筋肉量/アメコミ系キャラクター設計図/BL・TL系キャラクター設計図/少年誌系キャラクター設計部/少女誌系キャラクター設計図
    ・Chapter3 キャラ別ポーズ集
     アメコミ系 迫力のある場面/BL・TL系 艶っぽい場面/少年誌系 勢いのある場面

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    女性の身体の特徴でもある美しいシルエット。なだらかなカーブを描き、起伏に富んだ優美なシルエットを描くにはどうしたら良いでしょうか? こうしたシルエットを描くためには、女性の身体を“立体”として理解することが大切です。この本では女性の身体のさまざまな部分について、その立体構造を解説し、そこからイラストにするときに覚えておくべき“88のコツ”を導き出しました。魅力的な美少女を描くために、押さえておきたいコツをまとめた一冊です。
  • 制作例400点収録!

    人体メカニズムを知りデッサン力を獲得した著者が、独自の経験から無駄をそぎ落とし、模式化することによって編み出した人体モデル「ベース体」。
    もちろん、このベース体は人体を立体的に捉えるために役立つ物ですが、その一部分を変形することにより様々なクリーチャーを作り出すことができます。
    筋肉や骨のメカニズムは生物であれば基本を人間においても特長を変化させていけば汎用がききます。
    その無駄を排した見事なまでの立体のメカニズムは、生物のみならずロボットなどのメカニカルなものにまで適用され、様々に変容するメタモルフォセスの過程は心地よくもあります。
    本書では、著者の立体を感じさせる圧倒的な画力でふんだんに作例を配して、発想の扉を開きます。

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