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『実用、めがイラスト、同人誌・個人出版』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • 1,324(税込)
    著者:
    理音伊織
    イラスト:
    にもし
    その他:
    藤宮藍
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    Office Open XMLに入門する本

    Office Open XMLを扱い始めるときのとっかかりになることを目指して書かれた本です。
    どんなところに公式の資料があり、どのあたりを見ればどんな情報を知ることができるのか、から解説します。
    もちろん、IT業界定番のHelloWorldもあります。テキストエディタでも頑張ればWordやExcelのファイルが作れます!
    一通りの基本が終われば、MS Officeでよく使う機能や著者が気になっている機能についてピックアップして詳細を解説します。
    公式の仕様書を読むだけでは理解しづらい部分を重点にしています!

    -- 内容紹介 --
    第1章 Office Open XMLとは
     1.1. 概要
     1.2. 仕様の種類について
     1.3. 仕様の構成について
     1.4. 仕様書の入手
     1.5. 仕様書アーカイブの内容
     1.6. 入門的な情報
     1.7. 互換ソフトは難しい?
    第2章 導入(HelloWorld)
     2.1. 最小構成のWordprocessingML
     2.2. 最小構成のSpreadsheetML
     2.3. 最小構成のPresentationML
    第3章 基本構造
     3.1. 構成パーツと関係性
     3.2. ファイル構成
     3.3. 名前空間について
    第4章 文章(WordprocessingML)
     4.1. フォント
     4.2. 書字方向
     4.3. 段落番号・箇条書き
     4.4. インデント(字下げ・ぶら下げ)
     4.5. スタイル
     4.6. WordprocessingMLにおける描画
    第5章 描画(DrawingML)
     5.1. 単位と特殊な数値の扱い
     5.2. テーマ
    第6章 互換性と拡張性
     6.1. 仕様の定義と情報
     6.2. 無視できる機能
     6.3. 互換性と拡張性
    第7章 付録
     7.1. 仕様書の道案内
     7.2. 補助ツール
    メンバー紹介という名のあとがき
  • 815(税込)
    著者:
    理音伊織
    イラスト:
    かわぐちけい
    その他:
    藤宮藍
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    Qt Quickアプリの設計に必要な視点と技術の解説

    Qt Quickアプリって結局どうやって作るんだろう?の疑問に答えます。
    本書では設計で考える機能配置についてQML主導とC++主導の2パターンを解説します。
    また、それぞれの考え方で実際のコードに落とすときの違いをサンプルコードを使って具体例に解説します。
    さらに、QMLタイプのマルチスレッド化の手法や常駐型アプリケーションの作り方も紹介します。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 GUIはQt Quickって聞くけれど?
     1.1. どんなところで使われているの?
     1.2. どんな位置づけの仕組みなの?
     1.3. どんな位置づけで動くの?
     1.4. どんな設計をするの?
    第2章 Qt Quickアプリの設計方針って?
     2.1. どんなサンプルを使うの?
     2.2. どんな方針があるの?
     2.3. どんな実装をするの?
     2.4. どんな扱いをするの?
    第3章 Qt Quickのウインドウ生成って?
     3.1. 誰がウインドウを作っているの?
     3.2. どんな使い方をするの?
    第4章 Qt Quickでマルチスレッドって?
     4.1. どんな方法があるの?
     4.2. その機能本当にマルチスレッドで実装する意味ある?
     4.3. どんなサンプルを使うの?
     4.4. QThreadクラスとは?
     4.5. マルチスレッドQMLタイプの設計って?
     4.6. どんな実装をするの?
    メンバー紹介という名のあとがき
  • QMLタイプをプラグイン化について解説

    本書は、Qtが提供している機能を拡張するプラグインの作成方法をメインテーマとしたQt解説書の1冊です。
    Qtが標準で提供している機能も十分に豊富ですが、自社開発アプリケーションに特有の機能やTwitterなど特定のWebサービスを利用するための機能などは各自で用意する必要があります。
    そこで便利な手法が、Qt Quick拡張プラグイン(以下、プラグイン)にすることです。プラグインにすれば、Qtの開発環境にインストールでき、標準のQMLタイプと同様にいつでも利用可能となります。
    本書では、プラグインの作成方法・Qt開発環境へのインストール・Qt Creatorのデザイナーへの組み込み・バージョン管理・デバッグ方法を解説し、読者の強力な開発資産を有効活用するための環境作りを支援します。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 QMLタイプの作成
     1.1. QMLで作成
     1.2. C++で作成
    第2章 Qt Quick拡張プラグインの作成
     2.1. プロジェクトの作成
     2.2. プロジェクトの構成
     2.3. QMLタイプの作成(C++)
     2.4. QMLタイプの作成(QML)
     2.5. プラグインのインストール
     2.6. Qt CreatorのQt Quickデザイナーで表示する
     2.7. Qt Quick拡張プラグインのバージョン管理
    第3章 Qt Quick拡張プラグインのデバッグ
     3.1. 音楽プレーヤーの作成
     3.2. プラグインのデバッグ(その1)
     3.3. プラグインのデバッグ(その2)
    第4章 QMLタイプを拡張
     4.1. 既存のC++クラスを変更して拡張
     4.2. 既存のC++クラスを変更しないで拡張
     4.3. 既存のC++クラスを継承して拡張
     4.4. アタッチプロパティで利用側から拡張
     4.5. プロパティの値を生成するQMLタイプ
    メンバー紹介という名のあとがき
    おまけ

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