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GWコイン大還元祭
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実用

楽しく学ぶJava入門[7日目]メソッドの定義とオリジナルのクラスの作成

著者
大津真

あらすじ・内容

本格的なオブジェクト指向の世界へ

本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
最終日である7日目では、オリジナルのクラスの作成方法について説明します。また、オブジェクト指向言語を特徴付けるクラスの継承についても説明します。
【目次】
[1時間目] オリジナルのメソッドを作ろう
[2時間目] メソッドを使いこなすためのポイント
[3時間目] クラス設計の基礎知識
[4時間目] クラス活用のテクニック

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(*詳細)

作品情報

シリーズ
楽しく学ぶJava入門(NextPublishing)
著者
レーベル
NextPublishing
出版社
インプレス NextPublishing
カテゴリ
実用
ページ概数
84
配信開始日
2016/8/25
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
  • 推奨環境
ページ概数

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「楽しく学ぶJava入門(NextPublishing)」シリーズ作品一覧(全7冊)

770(税込)

  • 実用 楽しく学ぶJava入門[1日目]はじめてのJavaプログラミング

    本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
    1日目では、まずJava言語の概要とJDKのインストールに付いて説明し、その後で簡単なアプリケーションを作成しながらJavaプログラムの基本構造についてわかりやすく解説します。
    【目次】
    [1時間目]Java言語の概要を知ろう
    1-1 Javaってどんなプログラミング言語だろう
    1-2 マシン語と高級言語
    1-3 「コンパイラ方式」と「インタプリタ方式」
    1-4 Javaはオブジェクト指向言語
    1-5 3種類のJavaエディション
    [2時間目]プログラムを作成するための予備知識
    2-1 Javaプログラミングに必要なもの
    2-2 コマンドラインの使い方(Windows編)
    2-3 コマンドラインの使い方(Mac/Linux編)
    [3時間目]Javaの環境設定
    3-1 JDKをインストールする(Windows編)
    3-2 デモを見てみよう(Window編)
    3-3 JDKをインストールする(Mac編)
    3-4 デモを見てみよう(Mac編)
    [4時間目]Javaプログラムを作成してみよう
    4-1 プログラム作成の流れ
    4-2 Javaソースファイル「Hello.java」を作成する
    4-3 ソースファイルをコンパイルする
    4-4 完成したプログラムを実行する
    4-5 ソースプログラムの中身について
    4-6 ソースプログラムの見やすさと字下げについて
    4-7 コンパイルでエラーが起きた場合

    コイン5/7 (火) 09:59まで

    価格

    770(税込)

    700円 (+消費税70円)

  • 実用 楽しく学ぶJava入門[2日目]変数と基本データ型

    本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
    2日目では、まず、データを格納する領域である変数と基本データ型の取り扱いについて説明します。また、変数を使用して計算を行う方法について説明します。最後に、Javaの標準ライブラリに用意されてる算術演算用のクラスであるMathクラスを使用したより複雑な計算について説明します。
    【目次】
    [1時間目]変数とはなんだろう
    1-1 Javaにはどんな種類のデータがあるのだろう
    1-2 変数は値を入れておくための箱のようなもの
    1-3 変数に値を代入する
    1-4 変数を使用して計算する
    1-5 コメントはプログラムの注意書き
    [2時間目]基本データ型の値を操作しよう
    2-1 整数型
    2-2 浮動小数点型
    2-3 char型
    2-4 boolean型
    2-5 リテラルとはなんだろう
    2-6 浮動小数点型の数値で計算する
    2-7 小数点の計算は誤差を生じることがある
    2-8 文字列のリテラルについて
    2-9 変数名やクラス名の付け方について
    [3時間目]いろいろな計算をしてみよう
    3-1 基本的な演算子を知ろう
    3-2 式の書き方について
    3-3 計算には優先順位がある
    3-4 値を1だけ足したり、引いたりするには
    3-5 char型の値でも演算ができる
    3-6 定数を定義するには
    3-7 標準体重計算プログラムを作ろう
    [4時間目]キャスト(型の変換)とMathクラスについて
    4-1 自動的に行われるキャスト
    4-2 明示的なキャスト(型の変換)
    4-3 整数どうしの演算の注意点

    コイン5/7 (火) 09:59まで

    価格

    770(税込)

    700円 (+消費税70円)

  • 実用 楽しく学ぶJava入門[3日目]オブジェクトと文字列の基本操作

    本書は1日目~7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
    3日目では、まずオブジェクトの基本操作について説明します。そのあとで、Stringクラスのインスタンスである文字列の取り扱い、および、実行時に発生するエラーである「例外」の取り扱いについて解説します。
    【目次】
    ●1時間目 オブジェクトを作ってみよう
    ●2時間目 クラスライブラリを活用しよう
    ●3時間目 文字列の基本操作を理解しよう
    ●4時間目 例外の取り扱いについて

    コイン5/7 (火) 09:59まで

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  • 実用 楽しく学ぶJava入門[4日目]配列とコレクションクラスの操作

    本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
    4日目では、複数データをまとめて管理する配列およびコレクションクラスというデータ構造を中心に解説します。また、代表的な制御構造であるforループ、およびコマンドラインの引数をプログラム内で受け取る方法についても説明します。
    【目次】
    [1時間目] 配列の基礎を知ろう
    [2時間目] 同じ処理を繰り返すforループ
    [3時間目] 配列活用のポイント
    [4時間目] コレクションクラス

    コイン5/7 (火) 09:59まで

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  • 実用 楽しく学ぶJava入門[5日目]いろいろな制御構造

    本書は1日目?7日目の7分冊として提供します。各パートは4つのセクションからなり、実際の入門講座でも使用できるように、ひとつのセクションが約1時間を目安に完了するように構成されています。
    5日目では、Javaに標準で用意されている制御構造である、処理の繰り返しと、条件判断について説明します。
    【目次】
    [1時間目] if文による条件判断
    [2時間目] if文を活用する
    [3時間目] switch文を使用した細かい分岐
    [4時間目] いろいろな繰り返し

    コイン5/7 (火) 09:59まで

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