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『同人誌・個人出版、理ろぐ、新着を除く(ライトノベル、実用)』の電子書籍一覧

1 ~17件目/全17件

  • 509(税込)
    著者:
    あやねいおり
    イラスト:
    ましろ.あー。
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    勇者になった男の子の物語

    帝国の騎士となったアゼルの初任務は隣国パンチュール聖国における魔獣排斥の過激組織に対する支援活動だった。聖国へは昔からのコンビであり幼馴染みのルミエと向かうが、道中でルミエは敵であるはずの組織とともにアゼルの元を去ってしまう。失意のなか聖国へ辿り着くアゼル。そこでは国民に歌と踊りを披露する少女を聖国の王の姿を目の当たりにする。しかし、その少女は別れたはずのルミエだった。組織とルミエの目的とは……。
  • 1,324(税込)
    著者:
    理音伊織
    イラスト:
    にもし
    その他:
    藤宮藍
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    Office Open XMLに入門する本

    Office Open XMLを扱い始めるときのとっかかりになることを目指して書かれた本です。
    どんなところに公式の資料があり、どのあたりを見ればどんな情報を知ることができるのか、から解説します。
    もちろん、IT業界定番のHelloWorldもあります。テキストエディタでも頑張ればWordやExcelのファイルが作れます!
    一通りの基本が終われば、MS Officeでよく使う機能や著者が気になっている機能についてピックアップして詳細を解説します。
    公式の仕様書を読むだけでは理解しづらい部分を重点にしています!

    -- 内容紹介 --
    第1章 Office Open XMLとは
     1.1. 概要
     1.2. 仕様の種類について
     1.3. 仕様の構成について
     1.4. 仕様書の入手
     1.5. 仕様書アーカイブの内容
     1.6. 入門的な情報
     1.7. 互換ソフトは難しい?
    第2章 導入(HelloWorld)
     2.1. 最小構成のWordprocessingML
     2.2. 最小構成のSpreadsheetML
     2.3. 最小構成のPresentationML
    第3章 基本構造
     3.1. 構成パーツと関係性
     3.2. ファイル構成
     3.3. 名前空間について
    第4章 文章(WordprocessingML)
     4.1. フォント
     4.2. 書字方向
     4.3. 段落番号・箇条書き
     4.4. インデント(字下げ・ぶら下げ)
     4.5. スタイル
     4.6. WordprocessingMLにおける描画
    第5章 描画(DrawingML)
     5.1. 単位と特殊な数値の扱い
     5.2. テーマ
    第6章 互換性と拡張性
     6.1. 仕様の定義と情報
     6.2. 無視できる機能
     6.3. 互換性と拡張性
    第7章 付録
     7.1. 仕様書の道案内
     7.2. 補助ツール
    メンバー紹介という名のあとがき
  • 1,019(税込)
    著者:
    あやねいおり
    イラスト:
    ましろ.あー。
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    勇者になりたい男の子の物語

    勇者を夢見る少年アゼルはある日の夕方、街道をひとり歩く少女アリスと出会う。アゼルは、幼馴染みのルミエと二人でアリスを村に伝わる勇者伝説の洞窟へと案内することになる。それが、すべての始まりだった。ちょっとした冒険のつもりが、洞窟の奥で魔獣と遭遇して死にかけも奇跡的に生還するが、村が盗賊に襲われ家族も何もかもを失う。ルミエはアゼルに勇者であることを願い。アゼルは勇者になることを決意する。数年後、アゼルとルミエは帝都でアリスと再会する……。
  • 815(税込)
    著者:
    理音伊織
    イラスト:
    かわぐちけい
    その他:
    藤宮藍
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    Qt Quickアプリの設計に必要な視点と技術の解説

    Qt Quickアプリって結局どうやって作るんだろう?の疑問に答えます。
    本書では設計で考える機能配置についてQML主導とC++主導の2パターンを解説します。
    また、それぞれの考え方で実際のコードに落とすときの違いをサンプルコードを使って具体例に解説します。
    さらに、QMLタイプのマルチスレッド化の手法や常駐型アプリケーションの作り方も紹介します。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 GUIはQt Quickって聞くけれど?
     1.1. どんなところで使われているの?
     1.2. どんな位置づけの仕組みなの?
     1.3. どんな位置づけで動くの?
     1.4. どんな設計をするの?
    第2章 Qt Quickアプリの設計方針って?
     2.1. どんなサンプルを使うの?
     2.2. どんな方針があるの?
     2.3. どんな実装をするの?
     2.4. どんな扱いをするの?
    第3章 Qt Quickのウインドウ生成って?
     3.1. 誰がウインドウを作っているの?
     3.2. どんな使い方をするの?
    第4章 Qt Quickでマルチスレッドって?
     4.1. どんな方法があるの?
     4.2. その機能本当にマルチスレッドで実装する意味ある?
     4.3. どんなサンプルを使うの?
     4.4. QThreadクラスとは?
     4.5. マルチスレッドQMLタイプの設計って?
     4.6. どんな実装をするの?
    メンバー紹介という名のあとがき
  • 恋人との入れ替わりから戻れずも強く生きる物語

    あらすじ
    高校一年の秋、松並渚は交通事故に巻き込まれ恋人である高砂凪沙として過ごすことになった。
    凪沙としての生活や居場所を守るべく勉強や友人関係に奮闘し、無事に二学期を乗り越えた結果、冬休みはクラスメートの天津颯季や遠山苺と過ごしていた。そんな楽しかった冬休みの最終日、天津の一言で自分が誰であるのかについての疑問を自覚してしまう。
    松並渚として、高砂凪沙として、どちらを選択して生きて行くのか。それとも別の選択なのか。意識不明だった松並渚も目覚め、本当の自分と向き合う三学期になっていった。
  • 凍った心を溶かす奇跡の物語

    少女は回避できない世界の終焉を繰り返し見守り続ける。
     あまたの試みを世界はことごとく拒否し、少女はただ見守るしかできなくなっていた。
     そんな絶望の中、ひとりの少年と出会ったある日、世界は変わった。
     少女は、真実に近づけると信じ、少年を追いかけた……。
  • 1,834(税込)
    著者:
    理音伊織
    イラスト:
    アシマ
    デザイン:
    藤宮藍
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    きっと世界に届くあなたのアプリケーション

    以下のようなニーズを持ったデスクトップアプリ開発者向けにインストーラーの作成方法を解説します。

    ・お手軽にインストーラーを作成してアプリを配布したい
    ・バージョンアップをこまめにするので手軽な更新手段がほしい
    ・大量のPCに少ない手間でインストール作業をしたい
    ・Qt Creatorでアプリのビルドからインストーラーの作成までスタイリッシュにこなしたい

     本書ではQt Installer Frameworkと呼ばれるフレームワークを利用します。このフレームワークは、テキストベースの設定ファイル(XML)と少しのスクリプト(JavaScript)でインストーラーの動きを制御できます。単体で動作するオフラインインストーラーから、ネットワークからデータをダウンロードするオンラインインストーラーなどなど、たっぷりと解説します。
     本書は既刊「インストーラーを作ろう」の2冊を合体・改訂し、バージョンアップしました。特にQtアプリを開発している方には大幅効率化できる情報を追加しています。

    <目次(概略)>
    第1章 Qt Installer Frameworkとは
     本書で解説するインストーラーのフレームワークについて解説
    第2章 Qt Installer Frameworkの環境構築
     フレームワークの入手方法などを解説
    第3章 インストーラーの作成
     オフライン・オンラインで利用するインストーラーの基本的な作成方法を解説
    第4章 インストーラーのカスタマイズ
     オリジナルのページの追加などカスタマイズ方法を解説
    第5章 インストーラーの運用
     大容量パッケージの管理方法やアプリケーションに更新確認機能の追加方法を解説
     Qt Creatorを使用してのインストーラーの作成方法も必見
    第6章 インストーラーの自動化
     インストーラーを自動化するスクリプトについて解説
    第7章 リファレンス
    第8章 最新Qt Installer Frameworkの入手
  • 恋人との入れ替わりから戻れずも強く生きる物語

    あらすじ
    高校一年の秋、松並渚は交通事故に巻き込まれ恋人である高砂凪沙として過ごすことになった。凪沙としての生活や居場所を守るべく奮闘し、凪沙の親友である天津颯季との不和も乗り越えて冬休みをむかえていた。
    そんなある日、凪沙は弟からお菓子をまた手作りしてほしいとねだられ約束してしまう。今は凪沙として生活しているが本人ではないのだから「また」作ることはできない。助けを求めた先ではハプニングが起きてしまうし、凪沙は無事に弟にお菓子を作ってあげられるのか……。
  • QMLタイプをプラグイン化について解説

    本書は、Qtが提供している機能を拡張するプラグインの作成方法をメインテーマとしたQt解説書の1冊です。
    Qtが標準で提供している機能も十分に豊富ですが、自社開発アプリケーションに特有の機能やTwitterなど特定のWebサービスを利用するための機能などは各自で用意する必要があります。
    そこで便利な手法が、Qt Quick拡張プラグイン(以下、プラグイン)にすることです。プラグインにすれば、Qtの開発環境にインストールでき、標準のQMLタイプと同様にいつでも利用可能となります。
    本書では、プラグインの作成方法・Qt開発環境へのインストール・Qt Creatorのデザイナーへの組み込み・バージョン管理・デバッグ方法を解説し、読者の強力な開発資産を有効活用するための環境作りを支援します。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 QMLタイプの作成
     1.1. QMLで作成
     1.2. C++で作成
    第2章 Qt Quick拡張プラグインの作成
     2.1. プロジェクトの作成
     2.2. プロジェクトの構成
     2.3. QMLタイプの作成(C++)
     2.4. QMLタイプの作成(QML)
     2.5. プラグインのインストール
     2.6. Qt CreatorのQt Quickデザイナーで表示する
     2.7. Qt Quick拡張プラグインのバージョン管理
    第3章 Qt Quick拡張プラグインのデバッグ
     3.1. 音楽プレーヤーの作成
     3.2. プラグインのデバッグ(その1)
     3.3. プラグインのデバッグ(その2)
    第4章 QMLタイプを拡張
     4.1. 既存のC++クラスを変更して拡張
     4.2. 既存のC++クラスを変更しないで拡張
     4.3. 既存のC++クラスを継承して拡張
     4.4. アタッチプロパティで利用側から拡張
     4.5. プロパティの値を生成するQMLタイプ
    メンバー紹介という名のあとがき
    おまけ
  • 恋人との入れ替わりから戻れずも強く生きる物語

    あらすじ
    高校一年の秋の日、松並渚はクラスメートの高砂凪沙と付き合うことになる。しかし、幸せで満たされた帰り道で交通事故に巻き込まれてしまう。渚が病院のベッドで目を覚まし、鏡を見るとそこには自分の恋人が映っていた。アニメのような状況に驚くのもつかの間、自分の体であるはずの松並渚が意識不明だと告げられる。凪沙は一体どうなったのか? 元に戻る方法もわからないまま、恋人の体での生活が始まる。
  • 407(税込)
    著者:
    あやねいおり
    イラスト:
    風都ふうち
    レーベル: 理ろぐ
    出版社: 理ろぐ

    出会いと思い出の物語

    ある日の高校の帰り道、閉店してしまったお店の前で少女は子犬と出会う。
    それは、思わぬ再会へと繋がり、過去を思い出すきっかけとなる。
    これは、子犬を中心に始まる、ちょっと不思議な出会いの話。
  • Qt Quickのスタイルを使用方法から作成方法まで解説

    本書は、Qt 5.7で正式リリースとなったQt Quick Controls 2をメインテーマにしたQt解説書の1冊です。
    Qt 5.1でQt Quick Controlsが登場してから、モジュールの内部設計など見直され、より強力になってQt Quick Controls 2となって生まれ変わりました。
    改良されて中でも大きく変化したデザイン面(スタイル)について解説します。
    メインテーマは、スタイルですが、QMLのアタッチプロパティの作成方法や、実行環境の地域や言語に合わせてQMLファイルを自動的に切り替えるファイルセレクターにもふれています。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 Qt Quick Controls 2とは
     1.1. Qt Quick Controlsとの違い
     1.2. Qt Quick ControlsとQt Quick Controls 2のエレメント比較
     1.3. Qt Quick ControlsとQt Quick Controls 2の共存について
     1.4. Qt Quick Controls 1でネイティブスタイルを使用する方法
    第2章 Qt Quick Controls 2のスタイル
     2.1. 標準スタイルのカスタマイズ可能部位の名称
     2.2. スタイルの変更方法
     2.3. スタイルを考慮したエレメントの拡張
     2.4. オリジナルスタイルの作成
     2.5. スタイルの切り替え機能の作成
    メンバー紹介という名のあとがき
  • 友人を大切に思う気持ちを綴る物語

    大切な受験の朝、受験生の義乃(よしの)は、直前の追い込みに夢中になるあまり受験票を落としてしまう。
     そのとき、親切に受験票を拾って手渡してくれる、ひとりの男子学生と出会う。
     彼との出会いは、これまで当たり前だと思っていた義乃の日常を変えるきっかけとなった。
  • 大切にしたいと願う想いの行く末をえがくSF

    科学者のイオは、猫可愛がりする妹を世界一のお姫様にするために日々を邁進していた。
     ところが、その努力の成果を狙われ誘拐されてしまう。
     連れ去られた先は、獣耳の人々が平和に暮らしているはずの地球。彼らの暮らしは、木星圏からの侵略により脅かされつつあった。
     そして、新兵器の適合者として、反攻作戦の旗印になることが、イオの地球にいる理由だった。
     まだ、戦禍にさらされてない地域で戦争への実感が持てないイオ。しかし、連れだされた賑やかな街で惨劇に巻き込まれ、戦いへの決意をする。
     そして、突然訪れた愛する妹と再会は、イオに何をもたらすのか――。
  • Qtの新しいUI構築手法はQt Quick

    Qt Quickはデスクトップから組み込み、モバイルまでUI構築で活躍するフレームワークです。
    Qt Quick Desktopや、新しくなったQt Quickデザイナーについて解説します。
    データバインディングを使用した独特なプログラミングをぜひ楽しんでください。

    内容紹介
    -----------
    はじめに
    目次
    第1章 Qtとは
    第2章 開発環境の作成
    第3章 Hello Worldで準備運動
    第4章 Qt Quickコントロール
     4.1.どのようなものがあるか
     4.2.ボタン
     4.3.ラジオボタン
     4.4.メニュー
     4.5.スタイル
     4.6.子ウインドウ
     4.7.ダイアログ
    第5章 Qt Quickアラカルト
     5.1.レイアウト
     5.2.他アプリケーションとのドラッグ&ドロップ
     5.3.Qt Quickデザイナーでデザイン
    第6章 配布パッケージの作成
    第7章 エレメント一覧
  • あなたのアプリをインストーラで配りませんか?

    インストーラを作ろうシリーズは、「Qt Installer Framework」を使用してインストーラの作成方法を解説します。
    オンラインインストーラも作成可能で、アップデート標準搭載です。

    インストーラを作ろうシリーズは、
    ・作って!(この本)
    ・自動化!!(続編: インストーラを作ろう!!)
    の2部構成です。

    対応OS
    ・Windows
    ・Linux/X11
    ・OS X
  • あなたのアプリをインストーラで配りませんか?

    インストーラを作ろうシリーズでは、「Qt Installer Framework」を使用してインストーラの作成方法を解説します。
    今作はインストーラの自動化についてをテーマにしており、システム管理者さんのPC一括セットアップ時などに有用な情報を解説します。

    インストーラを作ろうシリーズは、
    ・作って!(前作: インストーラを作ろう!)
    ・自動化!!(この本)
    の2部構成です。

    対応OS
    ・Windows
    ・Linux/X11
    ・OS X

・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。
・コインUP表示がある場合、ご購入時に付与されるキャンペーン分のコインは期間限定コインです。詳しくはこちら
・決済時に商品の合計税抜金額に対して課税するため、作品詳細ページの表示価格と差が生じる場合がございます。

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