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『TRPG、クトゥルフ(ライトノベル、文芸・小説)』の電子書籍一覧

1 ~7件目/全7件

  • シリーズ16冊
    352902(税込)
    著者:
    田辺 剛
    出版社: KADOKAWA

    クトゥルフ神話、その精髄を完全漫画化!

    世界の文学史上に特異な光を放つH・P・ラヴクラフトの代表作にして、クトゥルフ神話最大の謎に、かつて「アウトサイダー」を精緻に描き高い評価を受けた気鋭の漫画家が挑む。これぞ、ラヴクラフト・コミカライズの決定版にして、最先端。収録作品「魔犬」「名もなき都」「神殿」。※作品の表現や演出を考慮して、電子版は一部のページを改変しております。※
  • シリーズ10冊
    7851,045(税込)

    クトゥルフ神話TRPGに待望のリプレイが登場!

    さまざまな怪しげな物品を商う奇妙な骨董屋「るるいえ堂」。訳あって店を一人任されることになった女子高校生さやかは、奇妙な事件に巻き込まれてゆく。さやかと常連客たちは協力してクトゥルフ神話の影に立ち向かう! 執筆は内山靖二郎、イラストはクトゥルフ神話イラストレーターとして評価急上昇中の狐印さんという強力タッグでお贈りする!!
  • 1,980(税込)
    著者:
    河嶋陶一朗/冒険企画局
    カバーイラスト:
    くじょう
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう

    世界は猫のなわばりである。
    ……知らない? なら、今夜の集会に遊びにおいで。

    ヒトが眠りについたら、猫たちは夜回り(パトロール)に繰り出す。
    飼い猫も野良猫も、猫の世界に迷い込んできた不思議なものたちも。
    自由気ままに夜の冒険を楽しみながら、あちこちにあしあとを残し、なわばりを広げていく。

    夜は魔法に満ちている。
    飛び交う風船、奇妙な看板、信号機に灯る不吉な光。
    そして時には、夜界からやってくる招かれざる客──ヨナに出会うことも。
    そんなときは、自分のなわばりを守るのが猫の掟。
    一夜のうちに片付けよう。
    夜の帳がすべてを隠しているうちに。

    猫になって不思議な夜を冒険する。
    気まぐれな猫たちのダークメルヒェンTRPGが登場!
  • 2,200(税込)
    著者:
    からすば晴
    カバーイラスト:
    ニシカワエイト
    レーベル: ――
    出版社: KADOKAWA

    マモノたちの騒がしい日常がはじまる! 現代×人外TRPG!

    『マモノスクランブル』は、現代風の世界を舞台に、マモノたちが仲間と共にさまざまなトラブルを解決していくTRPG(テーブルトークRPG)だ。
    この世界では、〈大停止〉という事件をきっかけにマモノが現れた。いろいろな事情があって〈東京〉は、いろんなマモノと人間が入り交じって暮らす街になっている。
    〈東京〉では、毎日いろんなトラブルが起きる。迷子探しも、イヌの散歩も、外食に出かけるのも、誰かの結婚式も、とんでもないトラブルに発展する可能性を秘めている。“クラン”同士のいざこざや、〈東京〉の闇に生きる〈札なし〉が厄介事を持ち込むことだって珍しくない。PCたちは誰かにその解決を頼まれるかもしれないし、巻き込まれるかもしれない。そして仲間と一緒にトラブルを解決していくわけだ。
    『マモノスクランブル』のPCはマモノ――いわゆる“人外”だ。人に近いマモノから、まったくかけ離れたマモノまで、さまざまなマモノを作成できる。また、特徴をロールプレイに組み込めば[判定]が有利になるぞ。

    【キーワード】
    現代×人外×ロールプレイ重視

    【人数の目安】
    1~5人程度(GMCルール、ソロシナリオあり)

    【時間の目安】
    2~3時間(+キャラ作成時間)

    【使う道具】
    12面体ダイス(1人あたり4個程度)
  • 2,640(税込)
    2024/5/13 (月) 配信予定

    TRPG /マーダーミステリー/ボードゲーム/謎解き/脱出ゲームなどのセッションルームを作れる
    オンラインセッションツール「ココフォリア」の解説書


    TRPG をオンラインで遊ぶ上で欠かせない、オンラインセッションツール国内トップシェアの「ココフォリア」による初の公式解説書。

    これを読めば、セッションルームの基本的な作り方を理解でき、セッションを盛り上げるためのさまざまな演出機能を有効活用できるようになります。
    オンラインセッションにチャレンジしたい方はもちろん、今まで手探りでココフォリアを使っていた方にも、ぜひ手にとっていただきたい一冊です。



    これ一冊で全体を理解できる!
    「盛り上げたい」を形にする!


    (1)ココフォリアのルームの基本的な機能を理解できる!

    ココフォリアのルームの設定、メンバーの管理など、アカウント作成からルームの管理まで、ゲームマスターをやるときに知っておきたいさまざまなココフォリアの設定を体系的に解説しています。


    (2)前景・背景の仕組み、画像の基本を理解できる!

    前景・背景の仕組みが図解でよくわかります。ほかにも、ココフォリアで表示できる推奨画像サイズ、各種画像の設定方法など、ルームで使える画像を用意するときに知っておきたい便利な設定を紹介。


    (3)スクリーンパネルやマーカーパネルでできること・できないことを理解できる!

    ココフォリアのルームを彩る際に必要不可欠なスクリーンパネルやマーカーパネルの追加方法、設定をあらためて知っておきましょう。スクリーンパネルやマーカーパネルでできること・できないことの早見表も掲載。スクリーンパネルやマーカーパネルを使いこなして、誰もが見やすくて使いやすいルームを作りましょう。


    (4)キャラクターの追加方法、立ち絵の切り替えなど、キャラクターの操作を理解できる!

    プレイヤーとしても知っておきたいキャラクターの設定画面をしっかり解説。キャラクターのステータスやパラメータの設定方法から立ち絵の切り替え方、キャラクターとして発言する方法まで、スマートにゲームをプレイする上で知っておきたいさまざまなキャラクター操作がわかります。


    …そのほかにもルームを盛り上げる演出方法を多数掲載!

    あなたの「もう少しだけちゃんと知りたかったんだ」が叶います。
    この一冊と、物語を携えて、あなたもココフォリアと一緒に、オンラインセッションの扉を開けてみませんか。



    [読者特典]
    「CCFOLIA PRO」1ヶ月無料トライアルチケット
  • ダークエルフ物語全3巻+アイスウィンド・サーガ全5巻+ダークエルフ物語の続刊全4巻を、各表紙も含めて全て含む合本版

    ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)の世界設定に基づく、世界2千万部超の大ベストセラー・本格ファンタジー小説シリーズの初期12作品を美しく読みやすい日本語でお届け! 残忍にして邪悪な、闇に墜ちたエルフ「ダークエルフ(ドロウ/D&Dのルールブック内では「ドラウ」と表記)」。その一員として生まれたがために世界中で忌み嫌われてしまう、心優しい二刀流剣士ドリッズトの苦悩と活躍を描く、剣と魔法の冒険活劇ファンタジー『ダークエルフ物語』の、2024年4月時点で邦訳されている全12作品を、各表紙もそのままに1つの合本にした全巻セット! この『ダークエルフ物語』は、米国では『ドラゴンランス』と双璧をなす、大人気シリーズである。『ドラゴンランス』同様、RPGの元祖にして、世界一膨大かつ緻密な資料群を擁する最強の会話型RPG「D&D」の世界観をベースにしているため、リアリティと深みのあるファンタジー世界を堪能できるのが人気の秘密。PCゲーム「バルダーズゲート」「アイスウィンド・デイル」などとも世界観を共有しており、その痛快かつスピーディーに展開する「剣と魔法」のアクションの世界は、ゲームファンも大注目の作品である。

    ※『ダークエルフ物語4』~『同6』に関しては、羽田紗久椰氏による新訳を採用しています。旧・富士見書房版や旧・アスキー版の訳文(いずれも風見潤氏が翻訳したもの)は一切含まれていませんのでご注意ください。

    ★★2024年発行となる本書の内容・訳文は、全く新しい訳文を採用している『ダークエルフ物語4』~『同6』を除き、2019年~2023年に弊社から電子配信をしておりました同名作品とすべて同一です。重複してご購入されませんよう、ご購入に際してはご注意くださいますようお願いします★★
  • 名作でっちあげ劇場へようこそ!

    誰もが知っている名作たち。
    もしそれらに、誰も知らないトンデモな原典(オリジナル)があったら――?
    あの悲劇はじつはハッピーエンド、あのキャラには生存ルートが!?
    これは、そんな名作にあった「かもしれない」架空の原典をでっちあげて遊ぶパーティゲームブックです!

    プレイヤーは名作の登場人物となり、会話によって数々の名シーンのオリジナル展開を生み出していきます。
    時には、本書独自の【イベント】ルールによって波乱の展開を迎えることも!
    このゲームでは、プレイヤーが何か特別なことをしなくてもおもしろくなるようにできているのです。
    矛盾も荒唐無稽も、なんでもござれ。
    トンデモ展開を乗り越えて、誰もが知っている「おしまい」に向かってお話を紡いでいきましょう。

    本書には、童話や史実、古典、都市伝説まで、時代もジャンルも多彩な8本のシナリオを掲載。
    ・それぞれ1~2時間(準備込み)で遊べます!
    ・専任の進行役(GM)は不要!

    ●掲載シナリオの題材
    マッチ売りの少女(1名用)
    ヘンゼルとグレーテル(2名用)
    メリーさんの電話(2名用)
    山月記(2名用)
    おおきなカブ(3名用)
    本能寺の変(2名用)
    走れメロス(3名用)
    天岩戸伝説(4名用)

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