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『夏のプログラミング書フェア、株式会社アンク(実用)』の電子書籍一覧

1 ~16件目/全16件

  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    絵で見てわかるC++の定番書がリニューアル!翔泳社絵本シリーズの定番ラインナップ『C++の絵本』が新しくなりました。
    オブジェクト指向を含むC++言語には苦手意識を持つ人も多いものですが、
    本書はイラストを多用し、短い単元で内容をまとめて、分かりやすく
    解説していきます。「C++で何か作ってみたい」「本格的言語をマスターしてみたい」という方の
    要望にも十分こたえられる一冊です。オブジェクト指向の概念や最新のC++の
    機能もフォローし、プロでも通じる本格的プログラミングの世界に一歩を
    踏み出していただけます。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は名前のとおり、絵本のように豊富なイラストと
    要点を押えた簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けの
    シリーズです。すべての単元を2ページ単位で読みやすくまとめ、基礎に
    徹した内容で、言語/技術の初心者や手軽に習得したい方のお役に
    たてるようになっています。このたび、翔泳社は「絵本シリーズ」を全面的に改訂し、内容を現在の
    技術に合わせて見直しました。シリーズラインナップ全体をリニューアルし、
    新パッケージでお届けします。新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、基礎に
    徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった
    現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』
    『Javaの絵本』を皮切りにラインナップを順次刷新、さらに新しい仲間を
    増やしてラインナップを充実していきます。
    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    C言語入門書の定番『Cの絵本』がリニューアルされました!10年以上にわたって親しまれてきたC言語解説書『Cの絵本』は、プログラムのことを何も知らなくても勉強が始められるように考えられた、とてもやさしい入門書です。新版では、従来の分かりやすい部分はそのままに、内容を全体的に見直してお届けします。難しいと言われるC言語のポインタについても無理なくハードルを越えられるように配慮しました。従来は扱いが小さかった一部の項目についてはより実践的に解説し、現在のコンピュータの環境で気軽にC言語を試していただけるよう環境構築を新規に書きおろしました。本書を読むのにプログラム言語の知識は一切不要です。もっとも親しみやすいC言語の入門書として、現代の環境に合わせてアップデートされた、安心して勉強を始められる一冊です。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は名前のとおり、絵本のように豊富なイラストと要点を押えた簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。すべての単元を2ページ単位で読みやすくまとめ、基礎に徹した内容で、言語/技術の初心者や手軽に習得したい方のお役にたてるようになっています。このたび、翔泳社は「絵本シリーズ」を全面的に改訂し、内容を現在の技術にあわせて見直しました。シリーズラインナップ全体をリニューアルし、新パッケージでお届けします。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    Scratchではじめる「大人のための」プログラミング入門書が登場!

    カラフルな見た目で楽しくプログラミングを学べるScratch。
    小さな子どもだけではなく、中学生から大人まで、
    あらゆる入門者にうってつけのプログラミング言語学習環境です。

    本書はそんなScratchを使った「大人のための」プログラミング入門書です。

    ★プログラミングの基礎がしっかり身につく!
    本書では、Scratchのツールやブロックの使い方はもちろん、
    プログラミングならではの考え方や概念を、一つずつ積み上げ式で学習できます。
    基礎の基礎をおろそかにせず、きちんと理解しながら学習したい人にぴったりです。

    ★フルカラーイラストでわかりやすい!
    絵本シリーズおなじみの豊富なイラストが、フルカラーになってさらにパワーアップ!
    頭ではイメージしにくい考え方や概念を、カラフルなイラストたちがわかりやすく伝えてくれます。

    ★こんな人におすすめ!
    ・プログラミングをはじめて学ぶ人(中学生から大人まで)
    ・プログラミングの概念を、基礎からきちんと理解したい人
    ・子どもや生徒にScratchでプログラミングを教える必要のある人

    さあ、Scratchの扉を開いて、プログラミングの世界に足を踏み入れてみましょう!

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    プログラミングとアルゴリズムの一番やさしい新定番書!プログラミング言語を習得しても、実際にコードを書いてみようとすると
    「どう書いて良いかわからない」と感じる方は多いと思います。本書はアルゴリズムとプログラムロジックの基本を通じて、
    プログラミング(コードを書く)の実際を学んでいただけます。
    アルゴリズムは、与えられたさまざまな課題をプログラムで効率良く
    処理するためのテクニックの集合体です。これらを通じて、誰でも効率の良い
    効果的なコードを作るための第一歩を踏み出すことができます。・絵を多用し、短い解説で絵本のようにビジュアルに理解することができます。
    ・2ページを単位とした説明、基礎に絞り込んだ内容でスピーディに習得。
    ・説明は基本中の基本から。「C言語の基礎」から学べます。
    ・プログラミングのために必要な知識を広くフォロー、コードの書き方が身につきます。
    ・環境構築から内容を最新にアップデートし、実際に試して学ぶことができます。【「絵本」シリーズは、ラインナップをリニューアル!】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は、豊富なイラストと簡潔な解説で
    コンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。
    コンピュータ言語/技術の超初心者や手軽に習得したい方に最適な入門書です。新しい「絵本シリーズ」では、旧来のコンセプトはそのままに、
    Web/ネットが全盛となった
    現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』『Javaの絵本』『Pythonの絵本』などを皮切りにラインナップを順次刷新、
    さらに新しい仲間を増やしてラインナップを充実していきます。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    手軽に学びたい人の味方!人気の絵本シリーズにPython登場!Pythonはコンパイラを使わずに実行できるインタープリタ型の言語でありながら、データ分析など最新のコンピューティングの現場でひろく活用されています。本書では「プログラミングについて何も知らないこと」を前提に、基本からPythonを解説し、さらにリストや関数といった特徴ある機能を紹介していきます。また、章末でプログラミングサンプルを紹介するなど、実戦的な内容も含まれています。
    本書には次のような特長があります。・絵を多用し、短い解説で絵本のようにビジュアルに理解することができます
    ・2ページを単位とした説明、基礎に絞り込んだ内容でスピーディに学習できます
    ・予備知識は不要。「プログラミングとはなにか」から入門できます
    ・Pythonの特徴などや実行の仕組みなど、知識として知っておきたい事柄もフォロー
    ・クラス/オブジェクトの基本も解説。オブジェクト指向の基礎にも入門できます【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は、豊富なイラストと簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。言語/技術の超初心者や手軽に習得したい方に最適な入門書です。新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、基礎に徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』『Javaの絵本』を皮切りにラインナップを順次刷新、さらに新しい仲間を増やしてラインナップを充実させていきます。
    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    モダン言語の代表「C#」に誰でも挑戦C#はWindowsなどで動作するマイクロソフトのほとんどのプログラムを
    書くことができ、さらにWebアプリケーション、mac OSアプリケーション、
    Linuxプログラムの開発でも利用できる有力な言語です。本書『C#の絵本 第2版』は、こうした本格的な言語でありながらC#を
    気軽に学べる、とても易しい入門書です。今回の改訂では、C#言語の最新仕様にも
    対応し、旧版をさまざまな点でアップデートしています。・絵を多用し、短い解説で絵本のようにビジュアルに理解することができます。
    ・2ページを単位とした説明、基礎に絞り込んだ内容でスピーディに習得。
    ・予備知識は不要。「プログラミングとはなにか」というところからC#に入門できます。
    ・強化されたC#言語の最新の文法、新要素のラムダ式、クエリ式、型推論などに対応。
    ・クラス/オブジェクトの基本も解説。オブジェクト指向の基礎概念にも触れます。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は、豊富なイラストと簡潔な解説でコンピュータ技術に
    入門できる初心者向けのシリーズです。言語/技術の超初心者や手軽に習得したい方に
    最適な入門書です。新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、
    基礎に徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった
    現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』
    『Javaの絵本』を皮切りにラインナップを順次刷新、さらに新しい仲間を
    増やしてラインナップを充実していきます。
    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    ネットの基本言語JavaScriptのやさしい入門書がリニューアル!JavaScriptはプログラミングの入門言語、ネット系/Web系プログラミングの
    基本言語として重要な位置を占めています。『JavaScriptの絵本 第2版』は
    プログラミングの知識のない方でも気軽に始められるやさしい入門書です。
    本改訂では、進化してきたJavaScriptの利用法にも配慮し、さまざまな点で
    内容を見直しました。・絵を多用し、短い解説で絵本のようにビジュアルに理解することができます。
    ・2ページを単位とした説明、基礎に絞り込んだ内容でスピーディに習得。
    ・予備知識は不要。「プログラミングとはなにか」から説明します。
    ・最新の言語仕様に対応し、JavaScriptのライブラリの活用法なども説明します。
    ・JavaScriptのオブジェクト指向も解説。オブジェクト指向に易しく入門できます。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は、豊富なイラストと簡潔な解説で
    コンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。
    言語/技術の超初心者や手軽に習得したい方に最適な入門書です。新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、
    基礎に徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった
    現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』『Javaの絵本』を皮切りにラインナップを順次刷新、
    さらに新しい仲間を増やしてラインナップを充実していきます。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    プログラム初心者のためのPHP入門書がリニューアル!10年以上にわたって親しまれてきたWeb開発言語PHPの解説書『PHPの絵本』は、
    プログラム経験のない人でも勉強が始められるように考えられた、とてもやさしい
    入門書です。新版では、従来の分かりやすい部分はそのままに、内容を全体的に
    見直してお届けします。「PHPは初めて」「アプリケーションって難しそう」という方にも、そもそも
    プログラムとはどんなものなのかというところから学んでもらえるように
    配慮されています。機能的にも充実したPHPの最新事情もフォローし、
    充実したアプリケーション作りの第一歩をここから踏み出すことができます。本書を読むのにプログラム言語の知識は一切不要です。もっとも親しみやすい
    PHP言語の入門書として、現代の環境に合わせてアップデートされた、安心して
    勉強を始められる一冊です。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は名前のとおり、絵本のように豊富なイラストと要点を
    押えた簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。
    すべての単元を2ページ単位で読みやすくまとめ、基礎に徹した内容で、言語/技術の
    初心者や手軽に習得したい方のお役にたてるようになっています。このたび、翔泳社は「絵本シリーズ」を全面的に改訂し、内容を現在の技術に
    合わせて見直しました。シリーズラインナップ全体をリニューアルし、新パッケージで
    お届けします。新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、基礎に
    徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった現在の
    コンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』『Javaの絵本』を
    皮切りにラインナップを順次刷新、さらに新しい仲間を増やしてラインナップを
    充実していきます。
    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    Java言語の分かりやすい入門書『Javaの絵本』が最新版改訂!『Javaの絵本』は、プログラムのことを何も知らなくてもJavaプログラミングが始められるように考えられた、意欲的な入門書です。このたび、同書が最新のJavaに対応し、改訂版として新登場します。新版では、最新のJava環境に対応した多数の新トピックを加え、内容も全体的に見直しました。また、従来の基礎の徹した内容はそのままに、「難しそうだけど挑戦してみたい」「一度は挫折した」という方にも読んでいただけるものとなっています。本書はまずプログラミンとは何かというところから、Java言語の基礎を知ってもらえるように書かれています。基礎に徹した内容で、Webアプリケーション、Androidプログラミング開発の手始めに読んでいただけるでしょう。イラストを多用し、難しいと言われるクラスやオブジェクトについても概念をすぐに理解できるようにした、もっとも簡単なJava入門書です。【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
    翔泳社の「絵本シリーズ」は名前のとおり、絵本のように豊富なイラストと要点を押えた簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。すべての単元を2ページ単位で読みやすくまとめ、基礎に徹した内容で、言語/技術の初心者や手軽に習得したい方のお役にたてるようになっています。このたび、翔泳社は「絵本シリーズ」を全面的に改訂し、内容を現在の技術にあわせて見直しました。シリーズラインナップ全体をリニューアルし、新パッケージでお届けします。<※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    言語を知らなくても読める!絵で見てわかりやすいプログラミングの入門書!『プログラムの絵本』は、プログラミングやソフトウェア開発の入門書です。しかし、本書は特定のプログラム言語を覚えるための本ではありません。プログラミングの手前の「コンピュータとソフトウェアの関係」からソフトウェア開発を勉強できる一番やさしい入門書です。本書では、コンピュータの仕組みとプログラムの関係から入り、コンピュータがプログラムをどう処理していくのかが勉強できます。さらに、C言語などの高級言語とOSやプログラミング環境について解説します。ここでは、言語そのものではなく、概念や統合開発環境やオブジェクト指向などの開発技術全体を俯瞰することができます。本書の内容は平易で、プログラムのことを全く知らない方でも読んでいただけます。図やイラストをたくさん使った紙面で、2ページ単位に編集されており、楽しく効率的に勉強を進められます。これからプログラムの作りを勉強したい人はもちろん、「プログラム開発はするけれど仕組みについて改めて知りたい」という方にお勧めできる一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 2,068(税込)
    著:
    株式会社アンク
    レーベル: ――
    出版社: 翔泳社

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】アップル標準開発言語に絵本シリーズが挑みますObjective-CはiPhone/iPad、iPod、Macintoshなどのアップル系のアプリケーションを作るためのプログラミング言語です。C言語との互換性を持ちながら、オブジェクト指向などの高度な開発にも対応しています。「癖がある言語」とよく言われるObjective-Cですが、本書では「プログラミングは初めて」という方でも容易に学べるように配慮しました。イラストや図をふんだんに使った翔泳社“絵本シリーズ”のメソッドで、どんな方でもMacのプログラミングに挑戦していただけます。さまざまなObjective-Cの解説書の中でも本書は最も平易な一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】初心者でも始められるAndroidのアプリ作り!Androidをはじめとするスマートフォンは多くの人にとって当たり前のものとなりつつあります。
    それにつれてスマートフォンのソフトを作る需要も多くなってきました。
    Androidのアプリケーションは、Java言語でプログラミングしますが、通常のJavaの入門書の知識以外にも固有の知識を必要とします。本書はプログラミング経験のない方でも、基本的なアプリケーションが作れるように書かれたAndroidアプリ開発の入門書です。
    Javaのごく基礎的な部分も紹介しつつ、Androidアプリの開発を豊富なイラストで説明します。
    とにかく急いでAndroid開発を学びたい人、一度挫折した人でも挑戦できる、もっともやさしいAndroidプログラミングの教科書です。※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】正規表現やCGIもこれ一冊でOKPerlは、テキストエディタで気軽に記述できるスクリプト言語なので、敷居が低く感じますが、構文などでつまずいてしまう人もまた多いですね。
    本書は、イラストで解説しているので、難しい概念も直感的にイメージでき、理解が進みます。
    さぁ、Perlの扉を開き、できるプログラマへの道を進んでいきましょう!※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 1,958(税込)
    著:
    株式会社アンク
    レーベル: ――
    出版社: 翔泳社

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】何でなかった?絵本シリーズVisualBasic、ついに登場本書はWindows プログラムを開発するためのプログラミング言語と、統合開発環境であるVisualBasic を基本から学べる入門書です。イラストを多用した2 ページごとの解説により、まったくプログラミングを学んだことのない人でも、Windows のアプリケーションが作れるようになります。VB.NET を対象に、マウス操作だけで簡単に作れる画面開発や、VisualBasic 言語の基本的な文法、例外処理のテクニックや、オブジェクト指向言語の基本的な知識を学ぶことができます。Windows アプリケーション開発の入門言語として高い人気を誇るVisualBasic を、もっとも気軽に勉強できるお勧めの一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】Rubyの仕組みをやさしく学ぼう!Ruby言語は、オブジェクト指向など、難しい概念が多く、文章だけではなかなかイメージがつかみづらいものです。
    本書は、イラストで解説しているので、直感的にイメージをとらえることができ、理解も進みます。
    さあ、Ruby言語の扉を開き、プログラマへの道を進んでいきましょう! ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 1,958(税込)
    著:
    株式会社アンク
    レーベル: ――
    出版社: 翔泳社

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】いちばん易しいASP.NET解説書登場ASP.NETは、ブラウザを利用した「Webアプリケーション」をWindows上で簡単に開発できるようにするフレームワークです。VisualStudioなどのGUI開発環境に対応し、プログラムの要素を部品のように組み合わせることができることから広く普及しています。本書は、ASP.NETやWebアプリの基本的な仕組みを説明し、プログラミングの方法、ラジオボタンやチェックボックスの利用、アプリケーションの公開までを学ぶことができます。イラストや図をたくさん利用することで、難しい概念でも理解が進むように配慮されています。Windowsプログラミングに入門する方や一度ASP.NETに挫折してしまった方でも読めるように作られたやさしい入門書です。 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

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