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『3原則、OnDeck Books(NextPublishing)(実用)』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • いま注目のクラウド型アウトラインプロセッサ

    本書はクラウド型のアウトラインプロセッサ「WorkFlowy」の入門書です。WorkFlowyで文章を書いたり、日記を書いたり、プレプレゼンをしたりといった、WorkFlowyを知的生産に活用する方法を解説します。
    第1部は総論です。WorkFlowyと知的生産について、いくぶん理屈っぽく考察します。「個人の継続的な知的生産」について考え、WorkFlowyの基本を説明した上で、「WorkFlowy基本5原則」を提案します。
    第2部は、WorkFlowyの具体的な使い方を紹介します。着想のメモ、読書ノート、読者を想定した文章を書くことの3つを説明します。
    第3部は、WorkFlowyをカスタマイズすることで、「自分の道具」にすることを考えます。
    【目次】
    第1部 WorkFlowyと「個人の継続的な知的生産」
     第1章 「個人の継続的な知的生産」のために大切な2つの条件
     第2章 WorkFlowyの基本
     第3章 WorkFlowy基本5原則
     ☆WorkFlowyの実践講座
    第2部 WorkFlowyを毎日の生活の中にある「文章を書く」ことに使う
     第1章 WorkFlowyで着想を捕まえ、蓄積し、活用する
     第2章 WorkFlowyで本を読む
     第3章 WorkFlowyで文章を書く
    第3部 WorkFlowyを「自分の道具」に育てる
     第1章 「WorkFlowy専用Firefox」で、WorkFlowyを自分の道具にする
     第2章 「WorkFlowy専用Firefox」のブックマークで、アウトラインの中を動き回る
     第3章 「WorkFlowy専用Firefox」にアドオンで機能を追加する
     第4章 「WorkFlowy専用Firefox」にブックマークレットで機能を追加する
    付録1 読書案内
    付録2 WorkFlowyの丁寧な説明
    付録3 彩郎版・WorkFlowy用語の基礎知識
    付録4 WorkFlowy Proの説明
    付録5 MacからキーボードでWorkFlowyを操作するために必要な設定
    ほか
  • ゲームエンジンPanda3Dの解説とサンプルスクリプト

     Panda3D は、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、3D 描画およびゲーム開発のためのライブラリーです。これにより簡便に3Dモデルが操作でき、陰影処理、炎・煙・水などの視覚効果、物理シミュレーションなどが利用できます。Panda3Dによるゲーム開発では、そのスクリプトを通常プログラミング言語Pythonで記述します。

     本書は、Panda3Dの命令の詳細解説と、Python で記述された機能別サンプルスクリプトからなる解説書で、Pythonの基本的な文法(データ型、ifなどの基本制御構造、クラスの基本的使い方など)を理解している方を対象にしています。
     本書の主な特色を次に示します。
    (1)自作アプリに活用しやすい機能別構成: 自作アプリに加えたい機能を見つけやすいように、解説内容を機能別に分類し、そのタイトルを原則「○○する」「○○を使う」と表記してあります。
    (2)汎用的な書式と使用例の提示: Panda3Dの機能をPythonスクリプトで操作できるように、その命令文に関する汎用的な書式を示し、具体的なスクリプトを例示し解説してあります。
    (3)自作アプリに転用しやすいサンプルスクリプト: サンプルスクリプトを一部修正して自作アプリに転用することを想定し、大規模なPanda3D アプリの事例ではなく、機能ごとにサンプルスクリプトを作成する演習を設けています。このスクリプトはしっかり各機能を実現した上で、要点を押さえた短いコードで記述されています。また、実行した際に各機能の挙動を観察しやすいように出力を工夫してあります。
    (4)ベクトルの知識とその適用例に関する解説: オブジェクトを自在に操作するスクリプトを記述するには、ベクトルとクォータニオンの理解が不可欠です。本書では、ベクトルの基礎、オイラー角とクォータニオンの基礎、ベクトル演算について、その具体的な適用例と共に解説してあります。

    (注)本書で解説するPanda3DのメソッドやPythonで記述されたサンプルスクリプトは、次のソフトウェア環境下で動作確認されています。 ※ただし、ゲームパッドに関する動作確認はWindowsOS のみ。
     Windows 10 Home 21H1/macOS Big Sur 11.6 (M1)/Python 3.9.7/Visual Studio Code 1.60.1
  • ネット問合せ客へのメール対応ノウハウ

    こんなビジネスメールを出していませんか?
    件名:お見積りです。
    本文:宜しくお願いします。
    添付:中古車見積書Excelファイル」
    ●原則:「内容が予想できる件名」を付ける
    まず件名は大切です。なぜなら件名は、「まず目に入る所」だからです。
    メールが着信して、いきなり本文が目に入ってくることはまずなく、受信箱の中に件名が現れます。受信者はそれを見て、優先度の高そうなメールから開いて、中身を読んでいく訳です。すると、中身が想像できない件名や、気を引くことができない件名を付けてしまうと、開いてもらえなくなる危険性が高まってしまいます。
     以下、本書ではビジネスメールの書き方について基本的な解説を行います。どうすれば「契約が取れる」ビジネスメールが書けるのか、豊富なサンプルを使って、懇切丁寧に解説をします。
     また、ネットの問い合わせをいかに契約に結びつけるか、その実践的なノウハウも紹介しています。
    【目次】
    第1章 メール文面の基本とコツ
    第2章 商談相手とのメールコミュニケーションの基礎
    第3章 商談相手とのメールコミュニケーション実例研究
    第4章 メールを使うための技術的ルール
    第5章 ネット問合せ客を商談、契約にしていくために必要なこと

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