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『小林郁夫、1円~(実用)』の電子書籍一覧

1 ~1件目/全1件

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    ※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。

    Pythonプログラミングの基礎が学べる!!
     Pythonの基礎、オブジェクト指向の考え方を学びながら、簡単なゲームプログラミングの作成まで行います。全15章でPythonプログラミングを一通り学ぶことができ、章ごとに段階を踏んで学んでいけるものです。まずはPythonの独習書として、プログラミングを学びたい方むけにおすすめです。


    はじめに
    第0章 プログラミングとは
    第1部 アクションゲームの作成演習
    第1章 Python の実行環境
    第2章 アニメーションの導入
    第3章 イベントによる対話的処理
    第4章 プログラムの拡張
    第2部 オブジェクト指向プログラミング演習
    第5章 クラスとモデリング
    第6章 集約とポリモーフィズム
    第7章 継承、オーバーライド
    第8章 リファクタリング
    第3部 パズルゲームの作成演習
    第9章 MVC による機能の分離
    第10章 モジュール化
    第11章 探索アルゴリズム
    第4部 ライブラリを利用したゲーム作成演習
    第12章 ライブラリの利用
    第13章 スコープ、実体と参照
    第14章 Sprite とGroup
    第15章 風船割りゲーム
    付録A エラー図鑑
    関連資料

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