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『java.、インプレス、1001円~、0~10冊(実用)』の電子書籍一覧

1 ~6件目/全6件

  • ◆ラムダ/ストリーム/並行機能などを説明 ◆理解を深めるための問題を掲載 ◆Java 7で追加された機能も学べる >>> 本書は、従来のJavaを知っているプログラマーを対象にしており、Javaの初歩には触れていません。Java 8の数多くの新機能を中心に解説するほか、Java 7で追加された機能も説明しています。Java 8では、ラムダ式やコレクションをはじめ、プログラミング言語やライブラリの機能が大幅に追加・更新されています。本書により、Javaの新機能を楽しみ、Javaプログラマーとしてさらなる高みに踏み込んでいきましょう。※本書は『Java SE 8 for the Really Impatient』の翻訳書です。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    シリーズ累計120万部突破の決定版入門書が最新情報に即して改訂!
    Javaエンジニア身につけておくべき、開発現場の「常識」が一気に身につく!

    脱・入門を目指すエンジニアが、現場の常識をスムーズに習得できる秘密は、この3つ!

    【1】現場に必要な周辺スキルを、まんべんなく解説

    開発や設計手法、ツールについての知識不足でチームに迷惑をかけることがないように、各種APIに加え、開発現場で求められる内容について幅広く紹介。
    指導係の先輩が後輩に渡す1冊としてもお勧めです。

    【2】本格的な技術やそのおもしろさと出会うきっかけが満載

    Javaの世界では、効率よく創造的に開発を進めるための技術や技法が日々生まれ進化しています。
    本書では、各分野から抽出した、本格的な技術のエッセンスを、初学者にもわかりやすい形にアレンジして取り上げています。

    【3】Java入門の世界感を引き継いでいて読みやすい

    姉妹書『スッキリわかるJava入門』の登場人物や世界感を引き継ぎ、同じ主人公が、現場に出て成長を目指すストーリーとなっています。
    初学者は、『入門』とあわせて本書を読むことで、効率的にJavaをマスターすることができます。
    一部の章では、『入門』と同様に、スマホやPCのWebブラウザでプログラミングができる「dokojava」※を使って学習を進められます。

    第5版では、Java 25(LTS)に対応し、各種技術情報、ツールのバージョンを全般的に最新化。最新の仕様に則り、掲載コードから不必要な定型コードを省いて、より見やすく、理解しやすい紙面へ進化しています。

    本書を使って、ぜひJavaプロフェッショナルのステージへ一気に駆け上ってください!

    ※dokojavaご利用上の注意
    ・dokojavaは、本書著者の所属企業(株式会社フレアリンク)が運営するサービスです。正式利用にはユーザー登録が必要になります。
    ・dokojavaは新刊販売による収益で維持・運用されているサービスです。古書店やネットオークション等、新刊以外を購入された場合、一部の機能はご利用いただけません。あらかじめご了承ください。
    ・dokojavaでは個人の方による独学での利用を前提に無料プランが提供されています。研修や学校等での利用や商用利用に関する専用プランについては、株式会社フレアリンクへお問い合わせください(専用プランの契約なく、商用利用や研修等による多人数同時アクセスが発生した場合、個人学習者の利用環境を保護するため、予告なくアクセスを制限させていただく場合があります)。
    ・dokojavaへのアクセスは、セキュリティ及び国際プライバシー保護法令上の理由から、日本国内のみに限定しています。海外のネットワークからはご利用いただけません。
  • これまで設計の良くないAPIが数多く生まれてきました。なぜ、そうしたソフトウェアが量産されるのでしょう。エンジニアが良いAPI・悪いAPIについて分かっていない、あるいは、適切なレビューを受けていないからかもしれません。本書では、NetBeansアーキテクトの著者が遭遇してきた様々な誤りを解説し、APIの発展を考慮した設計について詳しく説明します。あまり語られることがなかったAPI設計について、貴重な10年間の経験をベースに幅広くノウハウを披露しています。API設計の技術や知見の水平線を押し広げることができる稀有な一冊です。
    ◆オブジェクト指向アプリケーションフレームワークには、伝統的なデザインパターンとは異なるスキルが必要 ◆クラスをAPIとして扱って、頭痛の種を軽減 ◆将来、改善できるようにAPIの発展計画を準備 ◎共有ライブラリ、フレームワークの設計に役立つ ◎仮想マシンベースのオブジェクト指向言語に適用できる
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    本書は、プログラミングの初心者を対象に、段階的にステップアップしながら、Androidプログラミングのための基礎知識をしっかりと学んでいくための学習書です。好評だった前作『かんたん7ステップ JavaからはじめようAndroidプログラミング』の改訂版として、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Javaを知らない人でも無理なく読み進められ、Android用の簡単なアプリケーションが開発できるような構成になっています。

    Chapter1 Androidプログラミングを始めるために
    Chapter2 Javaプログラミングの基礎を確認する
    Chapter3 Androidの開発環境を準備する
    Chapter4 Androidプログラミングをはじめよう
    Chapter5 アクティビティとビューの取り扱い
    Chapter6 イメージの表示と図形の描画
    Chapter7 インテントの基本操作
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    100の失敗から学ぶ、
    堅牢で効率的なJavaコーディングの鉄則。

    Java静的解析エキスパートが見てきた失敗をもとに
    現場で役立つ実践知を解説!

    本書は、Javaの神様と呼ばれる名著者Joshua Blochや開発者たちが評価し、本棚に置くべき一冊と推す、Java開発本の決定版です。

    開発現場でJavaコードと向き合う中、些細なミスが引き起こす深刻なバグが発生すれば、時間と労力を浪費することになるでしょう。

    そこで本書は、初級者からプロフェッショナルまでのすべての開発者が「犯しがちな、繰り返し起こり得るミス」に焦点を当てています。それらのミスを事前に回避して時間と労力を無駄にしない具体的なアドバイスを提供する実践的な指南集となっています。

    静的解析ツールを活用して、常に優れたJavaコードを提供できるようにする方法、防御的コーディングによってコードをクリーンに保つ方法に加えて、独自のバグ対策プラグインの作成方法なども示します。

    著者は、IntelliJ IDEAの開発元JetBrains社のテクニカルリードであり、Javaバイトコードの静的解析ツールの開発にも貢献するなど、静的解析の分野で10年の経験を持つ専門家です。

    本書は、実際の現場で遭遇したコードから厳選した100項目の落とし穴をカバーしています。他者の失敗から学ぶことで、「真の現場力」を養うことができます。

    ※本書は『100 Java Mistakes and How to Avoid Them』(Manning Publications)の翻訳書です。

    ■本書の構成
    第1章 コード品質の管理
    第2章 式
    第3章 プログラム構造
    第4章 数値
    第5章 代表的な例外
    第6章 文字列
    第7章 オブジェクトの比較
    第8章 コレクションとマップ
    第9章 その他のライブラリメソッド
    第10章 単体テスト

    付録A 静的解析用アノテーション
    付録B 静的解析ツールの拡張
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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    地下世界を開拓しよう!
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    人気ブログ「マインクラフトてんやわんや開拓記」のてんやわんや街長が、マイクラの地下世界を探検! 鉱石集めのときに見つけた大きな空間に、こだわりの建築物を建てるワザを大公開します。家やお店はもちろん、地熱を生かしたサウナ、大洞窟をまたぐ橋、そして地下に埋もれた古代都市まで、マイクラ建築初心者でもちゃんと作れる! 匠の技が満載です!!

    ◆紹介している主な建築物◆
    第1章 地下でも住みやすい民家を作る
    第2章 地下でも暮らしやすい商店を作る
    第3章 地下を彩る小物やパーツを作る
    第4章 世界観を決めるインフラを作る
    第5章 アクセントとなる公共施設を作る
    第6章 古代都市を再開発しよう

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