実用 電子書籍 試し読み マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 著者小口貴弘 著者ヨシムネ レビューを見る 「マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門」評価・レビュー 評価 評価がないか、表示数に達していません。 目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい! でもリッチなグラフィックで処理落ちが・・・ 本書は、そんな悩みを解消できる「GPU最適化」について、マンガとイラストでわかりやすく解説しています。 ゲームのグラフィックスを最適化することで、ボトルネックとなるグラフィックスの問題を改善し、リアルタイムで高品質なゲームを作ることができます。 ゲーム制作初心者のカツユキ達と一緒に、GPUのしくみから最適化までの手法を学んでいく内容になっているので、より良いものを作りたいと思っているゲームプログラマーの入門書として、オススメの1冊です! 価格 2,420円 (税込) 2,200円 (+消費税 220円) 付与コイン 新規限定! 1,122コイン還元 (*内訳) カートに入れる カートを見る 無料会員登録 はじめての方へ 付与コインの内訳 1,122コイン 会員ランク (今月ランクなし) 1% 初回50%コイン還元 会員登録から30日以内の初回購入に限り、合計金額(税抜)から50%コイン還元適用 複数商品の購入で付与コイン数に変動があります。 会員ランクの付与率は購入処理完了時の会員ランクに基づきます。 そのため、現在表示中の付与率から変わる場合があります。 【クーポンの利用について】 クーポンをご利用の場合、一部のクーポンを除いて、コイン還元キャンペーンの対象外となります。 詳細は各クーポンページをご参照ください。 購入特典 シリーズ 関連作品 評価・レビュー あらすじ・内容 目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい! でもリッチなグラフィックで処理落ちが・・・ 本書は、そんな悩みを解消できる「GPU最適化」について、マンガとイラストでわかりやすく解説しています。 ゲームのグラフィックスを最適化することで、ボトルネックとなるグラフィックスの問題を改善し、リアルタイムで高品質なゲームを作ることができます。 ゲーム制作初心者のカツユキ達と一緒に、GPUのしくみから最適化までの手法を学んでいく内容になっているので、より良いものを作りたいと思っているゲームプログラマーの入門書として、オススメの1冊です! 作品情報 著者 小口貴弘(著者) ヨシムネ(著者) レーベル ―― 出版社 ボーンデジタル カテゴリ 実用 配信開始日 2021/6/11 底本発行日 2021/3/25 ページ概数 250 ページ概数 一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。 ・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。 ・サイトに記載の日時は日本標準時(Japan Standard Time)です。 対応端末 PCブラウザビューア Android(スマホ/タブレット) iPhone/iPad 推奨環境 ジャンル ゲーム 学習 教養 教育 シェア ギフト購入 ギフトとして購入