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実用

VRコンテンツ開発ガイド 2018

著者
あるしおうね
著者
岡田和也
著者
ゆーじ
著者
三上昌史
著者
姫路拓也
著者
五十嵐拓也
他4名
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あらすじ・内容

【XR(VR・AR・MR)開発のトップランナー、集結。】

VR開発の最新事情とノウハウを詰め込んだ『VRコンテンツ開発ガイド』2018年度版が登場!

デバイスの技術解説、Unreal Engine 4によるAR開発、HoloLens活用法、モバイルVRの最前線、VRコンテンツのデザイン要素と考え方、VRサウンドのノウハウまで、幅広く濃い情報を網羅。

10名の強力執筆陣が送る、開発者必見の一冊です!

【本書の内容】
■Chapter 1
デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来 
あるしおうね

■Chapter 2
Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門 
岡田和也

■Chapter 3
Windows Mixed Reality入門 
ゆーじ

■Chapter 4
モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装 
Gugenka 三上昌史/姫路拓也/五十嵐拓也/竹石満里奈

■Chapter 5
VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き 
ウダサン(宇田川祥彰)

■Chapter 6
VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法 
吉高弘俊・神山大輝

【掲載情報について】
本書は、2018年5~7月時点でのVR関連情報をまとめたものです。そのため、ソフトウェアのバージョン、ハードウェアの流通状況などに変化がある場合がございます。ご了承ください。

電子書籍 最新刊
価格

3,300(税込)

3,000円 (+消費税300円)

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作品情報

シリーズ
VRコンテンツ開発ガイド(エムディエヌコーポレーション)
著者
レーベル
――
出版社
エムディエヌコーポレーション
カテゴリ
実用
ページ概数
258
配信開始日
2018/8/29
底本発行日
2018/9/1
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
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ページ概数

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「VRコンテンツ開発ガイド(エムディエヌコーポレーション)」シリーズ作品一覧(全2冊)

2,640円〜3,300(税込)

  • 実用 VRコンテンツ開発ガイド 2017

    【VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅した一冊!】

    VRコンテンツ開発の最先端ノウハウを網羅! 現在のVR事情を深いところまで押さえて活用できる、テクニカルバイブルが登場! VRアトラクションの雄、ハシラスCTO「古林克臣」、ガンナーオブドラグーンで受賞多数の「野生の男」、パノラマ動画案件を多く手掛ける「izm」、WebVRの先駆者「比留間和也」、VR周辺に詳しい「西川善司」。5名の強力執筆陣による、濃く深い情報が手に入る一冊です!

    〈著者について〉
    西川善司(トライゼット)
    テクニカルジャーナリスト。高校時代からパソコン誌へのプログラムの寄稿、商業ゲームソフトの移植業務を受託。その後、日立製作所を経て記者業務に転向。ゲーム開発技術以外に、映像技術、自動車技術にもフォーカスした取材を行っている。

    株式会社ハシラス 最高技術責任者/CTO
    古林克臣
    Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを使用したVRアトラクションを制作。「ソロモン・カーペット」や「Hashilus」新バージョンなどの制作に関わる。また、「フレームシンセシス」という個人活動名でも多数のVRコンテンツを制作し、VR体験会などで精力的に作品の出展を行っている。

    Hydrangea
    野生の男
    同人ゲームサークルHydrangeaを2013年に立ち上げ、同年のコミックマーケットにて日本初のフルVRゲーム「Perilous Dimension(現BLAST BUSTER)」を展示・頒布。2014年には「BLAST BUSTER」が窓の杜ゲーム大賞を受賞。2016年にBitSummit 4th、Unity VR Expo AKIBAで第2作目「The Gunner of Dragoon」がアワードを受賞。本職は2015年までVRどころかゲームと関係のないソフトウェア開発会社に島根県で勤務していたが、2016年から上京しゲーム会社にてVRエンジニアを務める。

    フォージビジョン株式会社VR事業部 リードエンジニア
    izm
    愛知の製造業の会社でR&Dエンジニアとして勤務しながら、趣味のVRコンテンツ開発を数年行う。2016年1月よりVRに関われる現職のフォージビジョン株式会社に転職。現在はOculus Rift、HTCVive、PlayStation VR向けVRコンテンツ開発を主業務としている。座間味ロケットジャンプを始めとして、パノラマ動画コンテンツを複数手がけている。

    比留間和也
    VRエンジニア/Unityエンジニア。Webエンジニア、iOSエンジニアを経験したのち、趣味のVRコンテンツ開発が高じてVR開発をメインとした活動を開始。現在はOculus Rift、HTCVive向けVRコンテンツ開発を主業務としている。VRコンテンツはゲームを主体とし、ニコニコ生放送などで利用される「複数参加型」のものを多く開発中。

    価格

    2,640(税込)

    2,400円 (+消費税240円)

  • 実用 VRコンテンツ開発ガイド 2018

    【XR(VR・AR・MR)開発のトップランナー、集結。】

    VR開発の最新事情とノウハウを詰め込んだ『VRコンテンツ開発ガイド』2018年度版が登場!

    デバイスの技術解説、Unreal Engine 4によるAR開発、HoloLens活用法、モバイルVRの最前線、VRコンテンツのデザイン要素と考え方、VRサウンドのノウハウまで、幅広く濃い情報を網羅。

    10名の強力執筆陣が送る、開発者必見の一冊です!

    【本書の内容】
    ■Chapter 1
    デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来 
    あるしおうね

    ■Chapter 2
    Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門 
    岡田和也

    ■Chapter 3
    Windows Mixed Reality入門 
    ゆーじ

    ■Chapter 4
    モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装 
    Gugenka 三上昌史/姫路拓也/五十嵐拓也/竹石満里奈

    ■Chapter 5
    VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き 
    ウダサン(宇田川祥彰)

    ■Chapter 6
    VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法 
    吉高弘俊・神山大輝

    【掲載情報について】
    本書は、2018年5~7月時点でのVR関連情報をまとめたものです。そのため、ソフトウェアのバージョン、ハードウェアの流通状況などに変化がある場合がございます。ご了承ください。

    価格

    3,300(税込)

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