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実用

はじめてのSSR Hands-on

著者
福田 雄貴

あらすじ・内容

最新のサーバーサイドレンダリングWebアプリ開発情報をキャッチアップ!

本書では、Nuxt 3を使用したサーバーサイドレンダリング(SSR)Webアプリケーションの構築手法を、ステップバイステップの形式で詳細に解説します。Nuxtの初期設定からスタートし、短期間で効率的にシンプルなWebアプリケーションの開発スキルを習得できます。
特に、サーバーサイドレンダリングの基本概念を深堀りし、初学者がよく遭遇する課題である「ハイドレーション」や「データ取得」の最適な方法に焦点を当てています。
加えて、Firebaseを使用して開発したWebアプリケーションをインターネット上で簡単に公開するプロセスも解説します。
2023年5月に開催されたGoogle I/Oの最新情報を取り入れており、効率的なアプローチでプロダクションレベルの環境へのデプロイメントを実現する方法も提供します。
短期間で実用的なNuxt 3アプリケーションを開発、デプロイしたい開発者にとって、必携の一冊です。

【目次】
第1章 ゼロからのWebアプリ開発
第2章 ハイドレーション
第3章 データ取得と状態管理
第4章 Webアプリケーションを公開する

電子書籍
価格

1,980(税込)

1,800円 (+消費税180円)

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(*詳細)

作品情報

シリーズ
技術の泉シリーズ(インプレス NextPublishing)
著者
レーベル
――
出版社
インプレス NextPublishing
カテゴリ
実用
ページ概数
79
配信開始日
2023/9/29
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
  • 推奨環境

ジャンル

ページ概数

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シリーズ最新刊

実用 レベルアップ・ゲームプログラミング パズルゲーム開発で初心者から中級者へ!

著者: 田中 雄

本書は、Unityの基本操作は習得したものの、オリジナルゲームの作り方に悩んでいる方必見の一冊です。具体的なゲーム開発の手順を提供し、プログラミングだけでなく、ゲーム内容の具体化の重要性を強調しています。
完成済みのパズルゲーム「Voxelorer Birdひよこ編」を事例に、6種類のブロックの企画から資料作成、設計、開発の流れと考え方を丁寧に解説。このプロセスは、他のシステムやジャンルにも応用可能で、ゲーム開発者にとって貴重な知見となるでしょう。
著者自身が多くのゲームを完成させてきた経験から、オリジナルゲーム開発における一つの有効なアプローチを提示しています。絶対的な正解ではありませんが、企画から完成までの流れを学びたい方、他者の開発事例を知りたい方、設計の練習に役立てたい方にとって、大いに参考になる内容です。
本書を通じて、アイデアを形にする過程を学び、オリジナルゲームの完成度を高めるヒントを得ることができるでしょう。Unityでのゲーム開発スキルを向上させたい方におすすめの一冊です。

【目次】
第1章 プロジェクトの開き方と動作確認
第2章 設計を学ぶ前に
第3章 企画構想書
第4章 状態とオブジェクトを洗い出す
第5章 ブロック関連の要求定義
第6章 ブロックの要件定義
第7章 クラスとインターフェースの定義
第8章 ブロックの実装の解説
第9章 さいごに

コイン2024/5/17 (金) 配信予定

価格

1,980(税込)

1,800円 (+消費税180円)

「技術の泉シリーズ(インプレス NextPublishing)」シリーズ作品一覧(全45冊)

1,980円〜5,280(税込)

  • 実用 雰囲気で使わずきちんと理解する!整理してOAuth2.0を使うためのチュートリアルガイド・最新改訂版

    深く考えずにOAuth2.0を使っていませんか?本書はそんなあなたのためのOAuth2.0入門書です。この1冊で、スコープや認可コードとは何かといった基本的な概念を整理して理解できます。読み終わった時、利用したいAPIのOAuth2.0関連資料や、OAuth2.0の標準仕様を読みこなすための「地図」があなたの頭の中にできるでしょう。
    【目次】
    第1章 OAuthとは
    第2章 OAuthのロール
    第3章 OAuthのトークン
    第4章 OAuthのエンドポイント
    第5章 OAuthのグラントタイプ
    第6章 チュートリアル
    付録A OAuth認証について
    付録B S256でのcode_challengeの算出

    価格

    1,980(税込)

    1,800円 (+消費税180円)

  • 実用 2時間でクリエイティブコーダーになる本

    アートとプログラミングの融合・クリエイティブコーディング入門!
    クリエイティブコーディングの世界へようこそ!この本では、プログラミングを用いたアート作品制作に興味がある方々へ、ブラウザで手軽にプログラミングができるp5.jsを使った絵やアニメーションの制作方法を分かりやすく解説します。デジタルアート初心者やプログラミング初心者にも優しく、以下のトピックを豊富に取り上げています。
    ・基本的な図形の描き方
    ・色彩豊かな作品づくりのための色の設定方法
    ・効果的なif文・forループの使い方
    ・三角関数の基本的な考え方と活用法
    この本を通して、あなたもクリエイティブコーディングの魅力にどっぷり浸ってみませんか?技術と芸術の融合により、無限の可能性を手に入れましょう!

    【目次】
    第1章 クリエイティブコーディングとは
    第2章 プログラミング、3つの柱
    第3章 p5.jsエディターの使い方
    第4章 p5.js はじめの一歩
    第5章 インタラクティブアニメーション入門
    第6章 複雑な模様の描画とコーディング
    第7章 作品ができた! そして、これから

    価格

    2,420(税込)

    2,200円 (+消費税220円)

  • 実用 Go初心者でも作れるスクレイピングツール

    Go言語の初学者を対象とした、Go言語でのスクレイピングツールの作り方の解説書です。
    ツールを作りながら依存ライブラリの管理、ORM、ファイルダウンロード、エラーハンドリング、設定ファイル、環境変数の読み込み方法などを学びます。
    スクレイピングツールは、スクレイピング対象サイトの更新やページネーションを考慮したツールを作成。付録としてBIツールを使ったデータの可視化についても説明しています。
    「Goをやってみたいんだけど、何からやれば…」という方におすすめの一冊です。

    【目次】
    第1章 開発環境構築
    第2章 プロジェクト作成
    第3章 一覧画面からの商品情報取得
    第4章 データベース接続とデータの登録
    第5章 詳細画面からの商品情報取得
    第6章 さらに使いこなす
    第7章 応用編 BIツールによる分析

    価格

    1,980(税込)

    1,800円 (+消費税180円)

  • 実用 ビジネスパーソンのためのセルフメディケーション読本

    本書は、薬剤師である著者が、自分の体調管理を自分でできるようになるための知識と方法をわかりやすく解説した一冊です。仕事に影響するような病気や不調に対して、どんな医薬品や医療サービスをどう使えばいいのか、具体的な例やアドバイスが満載です。また、マネージャーやチームリーダーとして、部下や同僚の健康管理にも貢献できるようになります。
    この本では、以下のような内容が紹介されています。
    ・身近な医薬品の効果と副作用:市販薬や処方薬の種類や特徴、適切な服用方法や注意点などを詳しく説明します。
    医療サービスの活用法:病院や薬局、健康診断などの医療サービスをどんなときにどう利用すれば効果的か、コツやポイントをお伝えします。
    ・薬局零売(れいばい)のメリット:医療用医薬品を薬局で購入できる「薬局零売」という制度について、そのメリットや対象となる医薬品、利用方法などを具体的に紹介します。まだ知られていない方も多いかと思いますが、著者の勤務先ではこの制度を積極的に取り入れており、その実践例もご紹介します。
    本書により、ビジネスパーソンとして必要なセルフメディケーションの基礎が身につき、自分の健康は自分で守ることができます。ぜひ一度お手にとってみてください。

    【目次】
    第1章 医薬品についての基礎知識
    第2章 病院に行くか、薬局に行くか
    第3章 ドラッグストアに売っている医薬品の選び方
    第4章 処方せんが不要な病院の薬
    第5章 病院にかかるときの注意点
    第6章 健康診断で「兆し」を知る
    第7章 倒れたら困る立場の方が知るべき7つのチェック項目

    価格

    1,980(税込)

    1,800円 (+消費税180円)

  • 実用 Goで作るAPI入門 HTTPルータとWebアプリケーション開発

    本書は、Goを学びながらWebルータを作っていくことを目的としています。そのため、第1章や第2章は、Go の基礎やルーティングの基礎といった内容になっています。サンプルコードが多いと思うので、写経するだけでもGoの基礎知識が身につき、GoでWebルータを作ることができると思います。また、3章ではパスパラメータルーティングを含むルーティングの実装について詳しくお話しします。4章ではベンチマークをとって Go における高速化や最適化のちょっとしたコツを説明しています。今後のGo高速化の参考になれば幸いです。
    5章以降は初心者向けに家計簿サービスのサーバーサイドのAPIを作りながらGoの基本文法やWebアプリケーションの実装の流れについて学んでいく内容となっています。
    【目次】
    第1章 Goの基本文法
    第2章 HTTPルーティングの基礎
    第3章 動的ルーティング
    第4章 ベンチマーク
    第5章 環境構築
    第6章 家計簿サービスの概要
    第7章 家計簿サービスのプロジェクト作成
    第8章 家計簿サービスの実装
    第9章 HTTPサーバー
    第10章 家計簿アプリの実装2〜インフラ層・ハンドラー層の残り〜
    第11章 テスト
    第12章 ログ

    価格

    1,980(税込)

    1,800円 (+消費税180円)

付与コインの内訳

918コイン

  • 会員ランク(今月ランクなし)

    1%

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複数商品の購入で付与コイン数に変動があります。

会員ランクの付与率は購入処理完了時の会員ランクに基づきます。
そのため、現在表示中の付与率から変わる場合があります。

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クーポン適用後の金額(税抜)に対し初回50%コイン還元分のコインが付与されます。
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