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『ui、1年以内』の電子書籍一覧

1 ~7件目/全7件

  • そのUI、なんとなく作っていませんか?
    センスのみに頼らない論理的なUI設計の方法

    本書は、ソフトウェアにおけるユーザー体験の向上や開発効率の向上に欠かせない「構造設計」についての解説書です。
    UXリサーチの成果をUIのモデル設計に活かす方法、概念構造やナビゲーション構造の組み立て方、レイアウトやインタラクションの構築に活かせるさまざまなデザインパターンについて、筆者が提唱する「モデルベースUIデザイン」の基本プロセスに沿って、実例をもとに解説します。
    UIを構造的に捉え、モデルベースにデザインするための具体的な方法論が身につく一冊です。
    <デザイナー&エンジニア必携>

    ■読者が得るもの、解決できる課題:
    -UIデザインにおける構造設計の価値を理解できる
    -ソフトウェア開発と相性の良いUIデザインの方法を学べる
    -UIを論理的に設計する方法を学べる
    -ビジュアル要素以外でのUIの評価観点を学べる
    -UIデザインにおける情報設計・IAの応用の仕方を学べる
    -UXリサーチの成果をUIデザインに活かす方法を学べる

    ■UIデザインに構造設計が不可欠な理由:
    -ユーザー体験の向上
    -概念オブジェクト起点によるナビゲーション設計の実現
    -デザインとしての拡張性の向上
    -開発チーム内での目線を揃え、開発効率を向上

    ■読者対象:
    -UIデザイナー、Webデザイナー
    -ソフトウェア関連のエンジニア、ディレクター、PdM、PM
    -UIデザイン業務に携わっている方全般

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 魅力的な動くWebサイトを作ろう!

    スクロールで現れる美しいアニメーション、Webサイトを彩る洗練されたUI。そんな「動くWebサイト」を、あなたの手でつくり出すためのアイデアが詰まった一冊です。現在のスタンダードであるCSSやJavaScriptを使った動くUIを詳細に解説し、実装の注意点も丁寧に説明しています。また、感性に頼らない、理論に基づいたデザインのプロセスも紹介しています。即戦力となるボタン/画像/背景・画面遷移/ナビゲーションメニュー/スクロールなどの実践的なUIパーツを厳選しています。
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】

    「このUI、なんか使いづらい……」を「いいね!」に変える即効テクニック!
    パッと見て納得、即マネできる、最前線のプロが実践している41のデザイン改善術とは?

    【デザイナー&発注者必携! UXを劇的に向上させる最強バイブル!】
    著者が自ら様々なクライアントのプロダクト・サービスのデザイン改善を行っていく中で得た、ユーザビリティをより良くするための41のヒントを一挙公開します。
    本書では「UIとは何か?」の基礎から、業務支援システムのデザインの例を通して実践的なUIデザインの考え方と改善のプロセスまでを現場に則した形で解説していきます。
    UIデザインの基本的な知識や観点を整理し、それをどのように具体的なシステムの設計・改善に活かすことができるかを「現場のあるある」を交えながら紹介しています。

    【株式会社アイスリーデザインとは?】
    アプリやWebサービスのデザイン&テック企業。
    企業のデジタルプロダクトにおけるUI/UXデザイン支援を行っており、これまでに100件を超えるプロダクトの設計・改善に携わってきた。
    その中で「ユーザーにとって使いやすいUIにするための視点は、業界やシステムの種類に関わらず一定の共通点がある」と感じるようになり、それをまとめたのが本書。

    【対象読者は?】
    ・UIデザインを学び始めた方
    ・自社プロダクトの使いやすさを向上させたいと考える方
    ・業務支援システムに関わる関係者全般(プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナー、営業企画職など)
    ・デザイン発注をする一般ビジネスパーソンとその決裁権者

    【本書の特徴】
    ・「Before→After」図解で、見ればすぐに違いがわかる!
    ・「ここが悪い!」が一目で分かる! UI改善の最短ルートを示すオールカラーのビジュアル解説
    ・現場で求められる“本当に使いやすい”UIの作り方がわかる!

    ユーザーの「使いやすさ」から逆算したデザインの心得を一挙公開!

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 考え方から実践ノウハウまで、制作に役立つヒントが満載!

    ※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    考え方から改善に役立つ知識、実践ノウハウまで、
    良いUIのためにやるべきことを全部集めました!

    本書はアプリやWebのUIデザインに関して、基礎知識から実践で役立つヒントやノウハウを体系的にまとめ、解説した書籍です。
    実際のデザイン制作の中で、デザインをブラッシュアップしたいとき、アイデアが欲しいときに本を開き、パラパラとめくりながらヒントや気づきが得られる一冊を目指しました。
    初心者の方も経験者の方も、それぞれの課題に応じてぜひ本書をご活用ください。

    <対象読者>
    ・UIデザインを学びたい初心者
    ・UIデザインのクオリティを上げたい・引き出しを増やしたい方
    ・アプリ・Webのプロジェクトに関わりUIデザインを知りたい方

    ※カバー画像が異なる場合があります。
  • そのデザインは、本当にビジネス成果につながっていますか?

    ビジネス成果につながるデザインを実現するために必要な知識と実践を体系化した、初の本格的ガイドブックです。
    UXリサーチやUI設計といった個別のスキルだけでは、プロダクトの成長や収益向上に直結しない──そんな課題を打破するために、本書は「仮説思考」を軸としたデジタルプロダクトデザインの全体像を提示します。
    ユーザーリサーチ、プロトタイピング、インタラクション設計、効果検証まで、プロダクト開発の一連のプロセスが学べます。
    デザインを「成果を生み出す仕組み」として再定義し、次世代デザイナーに求められる広範な視座と実践力を育みます。
    初心者から中級者のUI/UXデザイナー、プロダクトマネージャー、教育者や学生まで、プロダクト開発の最前線で役立つ知見を提供する一冊です。
    *特典付き:各プロセスで役立つテンプレートがダウンロードできます。

    ■こんな問題を解決します:
    ・ビジネスインパクトにつながるデザイン戦略を実践的に学びたい。
    ・UX、UI、リサーチ、プロトタイピングなどのスキルを一貫して学びたい。
    ・デザイナーのスキルセットを見直してキャリアパスにつなげたい。

    ■本書を必要とする人:
    ・初心者:UXリサーチ、プロトタイピング、UI設計までプロダクトデザインの現場で求められる広範なスキルを網羅的に学びたい。
    ・中級者:各々のデザイン手法をビジネス成果につなげるための方法が知りたい。
    ・プロダクトマネージャー:デザイナーとの効果的な連携を図り、プロダクトデザインに対する理解を深めたい。
    ・デザイン教育者や学生:ビジネス現場におけるデジタルプロダクトデザインの最新状況や手法を学び、実践したい。

    ■著者プロフィール:
    菅沼祥太郎(すがぬましょうたろう)
    株式会社Artefact代表取締役/デザインメディア「unprinted」編集長
    早稲田大学国際教養学部卒業。大手事業会社のデザイン部署勤務を経て、ソフトウェアのデザイン・開発コンサルティング事業で独立。幅広い分野のプロダクトの戦略とデザインに携わる。

    ■目次:
    第0章: デジタルプロダクトデザインの基本理解
    第1章: ビジネスインパクトにつながるプロジェクト設計
    第2章: デザイナーの強みを活かしたプロダクトリサーチ
    第3章: プロトタイピングによる課題解決策の検証
    第4章: ユーザーインタラクションの設計
    第5章: リリース後の効果検証と振り返り
    第6章: 分野横断的なスキルセットを活かしたプロダクトデザイン

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
    ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • 数式・コード不要で学ぶ実践的統計学

    データに基づいた意思決定が求められる現代において、統計学の知識は不可欠です。しかし、数式やプログラミングの壁に阻まれ、学習を諦めてしまう人も少なくありません。本書は、R言語の機能をマウス操作だけで扱えるUIツール「Exploratory」を使い、ノーコードでデータ分析を学ぶ入門書です。著者はシリコンバレーで起業し、同ツールを開発した西田勘一郎氏。仮説検定や多変量分析などを、実際に手を動かしながら直感的に習得できます。文系の方や過去に挫折した経験がある方でも、現場で使える実践的なスキルが身につく1冊です。
  • シリーズ105冊
    1,9805,280(税込)
    著者:
    Auth屋
    レーベル: ――

    整理して理解する!OAuth2.0解説書

    深く考えずにOAuth2.0を使っていませんか?本書はそんなあなたのためのOAuth2.0入門書です。この1冊で、スコープや認可コードとは何かといった基本的な概念を整理して理解できます。読み終わった時、利用したいAPIのOAuth2.0関連資料や、OAuth2.0の標準仕様を読みこなすための「地図」があなたの頭の中にできるでしょう。
    【目次】
    第1章 OAuthとは
    第2章 OAuthのロール
    第3章 OAuthのトークン
    第4章 OAuthのエンドポイント
    第5章 OAuthのグラントタイプ
    第6章 チュートリアル
    付録A OAuth認証について
    付録B S256でのcode_challengeの算出

R-18 ADULT ONLY成人向けの内容が含まれる書籍が 1 件あります。

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