『ansible windows』の電子書籍一覧
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基本機能+関連サービスを網羅的に調査、パフォーマンス比較も掲載!
「Docker」は本書執筆時(2014/12-2015/06)にIT技術者の中で特段注目を置かれている技術として名を連ねており、様々な技術者が次世代を担う技術に成長することを期待を込めて情報を追っている現状です。本書では、Dockerとはなにか、Dockerがなぜ注目されているのかといった基本的なことから、運用する上で利便性の高いツール群の紹介、更には他の類似技術との性能比較などの解説も盛り込んでいます。これからDockerを触る方や導入を検討している方、既に触っているがより深く知りたい方にとって一読する価値のある内容となっています。Dockerの情報書としてご活用ください。
第1章 Dockerが注目されている理由を探る
第2章 Dockerをより良く使うための3つの周辺技術
第3章 注目すべきDockerの周辺技術 PanamaxとKubernetes
第4章 Dockerを取り巻く各社の状況を見る
第5章 Docker専用の軽量OS 主要3種を比較する
第6章 ベアメタル環境とDockerコンテナ環境の性能比較
第7章 KubernetesとMesos:Dockerのスケジューリングツールの違いを理解する
第8章 Dockerコンテナのパフォーマンス劣化とチューニング
第9章 DockerとLinux OSのリソース共有状況の調査 -
シリーズ71冊2,200円~5,280円(税込)レーベル: impress top gearシリーズ出版社: インプレス
開発経験に基づくパターン実践の極意!
開発経験に基づくパターン実践の極意!
パターン誕生の背景/エッセンス/適用条件/サンプルを解説。
ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場で、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。著者は、米国大手ゲーム会社エレクトロニック・アーツでゲーム開発に従事。その経験に基づき、GoFや著者独自のパターンについて考察。より容易に変更できる洗練されたアーキテクチャ、ゲームに求められる実行速度といった視点を重視しつつ、幅広く応用できるパターンやゲーム必須のパターンを取り上げています。本書は、『Game Programming Patterns』の翻訳書です。米国アマゾンで60以上のレビューを集め、その9割が星5つと評価されています(2015年8月)。
【以下、本書イントロダクションより抜粋】
私がこの本で提供したいのは、解決策のメニューのようなものです。この本の各々の章では、単独でコードに適応可能なアイデアを解説しています。役立つものをメニューから選んで組み合わせることができます。
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