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ゲーム会社でつくったゲーム あらすじ・内容
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ゲームって…ナンだ?
コンピュータゲーム部、通称コゲ部に所属するゲーム好きの高校生プログラマ輝山工祐は、かつてはゲーム業界を目指していた。
だが、実際にゲームの制作現場で働く父から伝えられる現実を前に、夢を諦め、コゲ部から退くのだった。
その一年後、コゲ部の後輩たちから、部が直面している問題を解決するために戻ってきて欲しいと懇願される。
部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。
・これからゲームを作ろうとしている人
・ゲームやゲームの制作現場に興味がある人
に読んで頂きたい、筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。
なお、お色気要素満載の『彼女は忍者をまちがえている』という作品もあります。
そういうノリがお好みの方はには、そちらをオススメしております。
「色んなところでつくったゲーム」最新刊
「色んなところでつくったゲーム」作品一覧
(2冊)220円〜440円(税込)
コンピュータゲーム部、通称コゲ部に所属するゲーム好きの高校生プログラマ輝山工祐は、かつてはゲーム業界を目指していた。
だが、実際にゲームの制作現場で働く父から伝えられる現実を前に、夢を諦め、コゲ部から退くのだった。
その一年後、コゲ部の後輩たちから、部が直面している問題を解決するために戻ってきて欲しいと懇願される。
部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。
・これからゲームを作ろうとしている人
・ゲームやゲームの制作現場に興味がある人
に読んで頂きたい、筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。
なお、お色気要素満載の『彼女は忍者をまちがえている』という作品もあります。
そういうノリがお好みの方はには、そちらをオススメしております。
ゲームで勝つことに必要なのは、
有利な戦略を選ぶことか、
有利なゲームを選ぶことか、
有利な相手を選ぶことか――
そもそも、ゲームに勝つとはどういうことかを
考えるための一作です。
ゲームで勝つことに必要なのは、
有利な戦略を選ぶことか、
有利なゲームを選ぶことか、
有利な相手を選ぶことか――
そもそも、ゲームに勝つとはどういうことかを
考えるための一作です。