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ライブ・エンタテインメント白書 レポート編 2020 あらすじ・内容

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

20世紀が“モノの時代”であったのに対し、21世紀は“コトの時代”といわれています。
デジタルネットワーク社会において、人々の生活を豊かにするためのライブ・エンタテインメントの社会的役割は一層高まり、一つの産業としても徐々に注目が集まっています。

本書では、業界団体・企業によって構成される「ライブ・エンタテインメント調査委員会」からの委託を受けて、ぴあ総研が全国年間約12万件にのぼる音楽・ステージ公演の開催情報を徹底調査し、推計した基本3指標(公演回数、動員数、市場規模)を掲載。
日本で唯一のライブ・エンタテインメント市場全体を捉える統計調査として信頼をいただいています。

今年の巻頭特別企画テーマは「新型コロナウィルスがもたらしたライブ・エンタテインメント産業への影響」。
新型コロナウィルス感染症の影響は世界中に波及し、ライブ・エンタテインメント産業にも年間市場規模の8割弱、約6,900億円を失うという深刻な打撃をもたらしました。感染症拡大を防ぐべく公演の中止や延期を余儀なくされ、未だ完全な形での再開の目処が立たない中、ライブ・エンタテインメント界はどう対応してきたのか、この約半年間の経緯を振り返ります。

―目次―
● <特別企画>
「新型コロナウィルスがもたらしたライブ・エンタテインメント産業への影響」

● <DATA> 2019年のライブ・エンタテインメント市場:音楽、ステージ
● <考察> ライブ・エンタテインメント市場のトレンド
● <数表> ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ:ジャンル別、エリア別公演回数・動員数・市場規模(2014年~2019年)
● <付表> 性別×世代別 お気に入り登録アーティストランキング

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「ライブ・エンタテインメント白書 レポート編」最新刊

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

20世紀が“モノの時代”であったのに対し、21世紀は“コトの時代”といわれています。
デジタルネットワーク社会において、人々の生活を豊かにするためのライブ・エンタテインメントの社会的役割は一層高まり、一つの産業としても徐々に注目が集まっています。

本書では、業界団体・企業によって構成される「ライブ・エンタテインメント調査委員会」からの委託を受けて、ぴあ総研が全国年間約12万件にのぼる音楽・ステージ公演の開催情報を徹底調査し、推計した基本3指標(公演回数、動員数、市場規模)を掲載。
日本で唯一のライブ・エンタテインメント市場全体を捉える統計調査として信頼をいただいています。

今年の巻頭特別企画テーマは「新型コロナウィルスがもたらしたライブ・エンタテインメント産業への影響」。
新型コロナウィルス感染症の影響は世界中に波及し、ライブ・エンタテインメント産業にも年間市場規模の8割弱、約6,900億円を失うという深刻な打撃をもたらしました。感染症拡大を防ぐべく公演の中止や延期を余儀なくされ、未だ完全な形での再開の目処が立たない中、ライブ・エンタテインメント界はどう対応してきたのか、この約半年間の経緯を振り返ります。

―目次―
● <特別企画>
「新型コロナウィルスがもたらしたライブ・エンタテインメント産業への影響」

● <DATA> 2019年のライブ・エンタテインメント市場:音楽、ステージ
● <考察> ライブ・エンタテインメント市場のトレンド
● <数表> ライブ・エンタテインメント市場の時系列推移データ:ジャンル別、エリア別公演回数・動員数・市場規模(2014年~2019年)
● <付表> 性別×世代別 お気に入り登録アーティストランキング

「ライブ・エンタテインメント白書 レポート編」の作品情報

レーベル
――
出版社
ぴあ
ジャンル
実用 芸能 美術・アート 音楽 経済 ビジネス
ページ数
37ページ (ライブ・エンタテインメント白書 レポート編 2020)
配信開始日
2020年9月18日 (ライブ・エンタテインメント白書 レポート編 2020)
対応端末
  • PCブラウザ
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  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad