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春のコイン還元祭

『攻略本、KADOKAWA Game Linkage、1か月以内(ゲーム)』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • 待望の公式設定画集が登場。東の国のすべてがここに!

    ファンタジー生活ゲーム『龍の国 ルーンファクトリー』の公式設定画集です。
    キャラクター、デザイン原案、美術設定、物語資料など、作品の魅力を“原点”から読み解くファン必携の一冊です。


    【本書の特徴】
    ◇美麗イラスト集
     パッケージ、広告用など、公開されたビジュアルを網羅し、ゆっくり鑑賞できます。

    ◇開発チーム秘蔵の設定資料
     キャラクターの性格や趣味、生き様がうかがえる設定のほか、衣装の三面図も収録。日の目を見なかった幻の初期デザイン案も特別公開し、キャラクター誕生の経緯に迫ります。

    ◇東の国の記録
     冒険の舞台“アズマ”を構成する色彩豊かな舞台スケッチ、配置オブジェクト、武器・防具のデザインを多数収録。物語を紡いだセリフコレクションも充実しています。
  • にゃんこ大戦争のヒミツに迫るスペシャルムックが登場!

    『にゃんこ大戦争』のさまざまなヒミツに迫る情報を集約した特別ムックがついに発売。攻略情報をまとめた「バトル必勝虎の巻」とともにファンなら必携の完全保存版。※電子書籍には付録の身長計ポスターは付属しません。
  • おもちゃの歴史から紐解く「IP産業隆盛」の根源

    タカラ、トミー、バンダイ、任天堂、etc…。「人」「時」「地」から発現したIP業界という概念。
    元KADOKAWA社長として、エンタメ・出版業界の変革期をリアルで体験し、駆け抜けてきたからこそ語れる「IP産業隆盛」のルーツと変遷。

    第1章 江戸から戦前の東京へ。富山栄市郎の足跡
    第2章 戦後の玩具業界。トミーの戦後、タカラ、バンダイの創業
    第3章 経済成長の時代。農耕民族のトミー、タカラ、狩猟民族のバンダイ、そして静岡
    第4章 キャラクタービジネスとメディアミックス
    第5章 シリコンバレーから始まったエウレカの連鎖
    第6章 業界変化の引き金となった『ファミコン』
    第7章 『コンプティーク』とソフトハウスの誕生
    第8章 継承者たちの苦悩。創業者から渡されたバトン
    第9章 出版界の苦悩とメディアワークスの設立
    第10章 業界再編の季節
    第11章 IP業界の誕生

    ※本書はWebサイト・電撃オンラインで連載した“おもちゃとゲームの100年史”を加筆修正してまとめたものです。

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