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<夏電書2026>講談社文芸作品 40%OFFクーポン

『ガンダム、1001円~、1か月以内(実用)』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • シリーズ1214冊
    6011,320(税込)

    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

    【特集1】
    金利1%の世界

    「Part 1」 「金利1%」の余波
    住宅ローン、預貯金、為替、株、企業経営…への影響を具体的に検証 「金利1%の世界」31年ぶりに到来!…何がどう変わる?
    政策金利1%の家計プラス効果は「年1兆円」だが… 高齢世帯は4万円プラスも20・30歳代は4万円の負担増
    金利1%時代に家計を見直す3つのポイントをプロの税理士が指南! 住宅ローン「繰り上げ返済」の損益分岐点

    「Part 2」 「利上げ」の行方
    利上げペースを左右する物価・円安・財政 日銀の政策金利「最終到達点」は1.5%か、2%か
    “ロジック変化”で金利正常化に新たな課題 日銀半年ぶり利上げは「物価上振れリスク」前面に

    「Part 3」 波乱含みのマーケット
    日銀追加利上げも39年半ぶり1ドル「162円台」加速 “円安常態化”の主役は期待インフレ率上昇
    金利1%到来で活況日本株も“曲がり角” 「供給制約の時代」に株式市場で評価される企業が変わる!?

    【特集2】
    マンション「駅力」ランキング

    【News Close-Up】
    三菱UFJ銀行と近鉄GHDの提携で急加速 「鉄道×金融」競争
    2期連続の巨額赤字のロッテHDに「新たなお家騒動」の火種

    「数字は語る」
    33万6000人
    2024年12月から25年12月にかけて増加した外国人人口
    川口大司

    「WSJ発」
    ウォーシュFRB議長、高インフレ「容認せず」 議会証言
    AI開発企業に怒る経営者たち、パランティアCEOが代弁

    「Diamond マーケットラボ」
    所得連動給付と“つなぎ”消費減税 2027年度「同時実施」の危険度
    神田慶司/大和総研チーフエコノミスト
    39年半ぶり1ドル「162円台」の円安 円高反転しても“短命”に終わる理由
    唐鎌大輔/みずほ銀行チーフマーケット・エコノミスト

    「コンサル大解剖」
    フリーのコンサルタントの「97%がAIを利用」の衝撃! 単純業務の代替がもたらす業界の“地殻変動”

    「株式相場の歩き方」
    米IT大手も熱視線の「小型モジュール原子炉=SMR」 エネルギー大変革の主役候補6社

    「黒田東彦 世界と経済の読み解き方」
    実体験した「大学教授の仕事と報酬」 日米の大学で年収や仕事内容はどう違うか

    「The Legend INTERVIEW 不朽」
    井深大がトランジスタ持参で編集部を来訪 ソニー、本誌初登場時の評価とは?

    【連載・コラム】
    佐藤 優/次世代リーダーの教養
    深堀圭一郎のゴルフIQを高めよう!
    井手ゆきえ/カラダご医見番
    週末読書
    後藤謙次/永田町ライヴ!
    Editor’s Note
    牧野 洋/KEYWORDで世界を読む

    ビジネス掲示板

    ※記事中の人名・役職名は取材時のものです
  • シリーズ3冊
    1,760(税込)
    著者:
    双葉社
    レーベル: 双葉社MOOK
    出版社: 双葉社

    ガンダムなどのロボットアニメ作品を紹介するムック。ビジュアルとディープなテキスト、インタビューなどで様々な作品を徹底解剖。

    ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
  • ガンダム47年、ゴジラ71年、ドラえもん56年、コナン32年、マリオ45年、FF38年、ポケモン30年――。アニメ、ゲーム、映画などの名作のうち、単発ヒットで終わる作品と、長期的・多面的に稼ぎ続けるIPへと進化する作品は、どこが違うのか? ゲームデザイナーとして数々の受賞歴があり、アニメの世界観監修なども手掛ける著者が、「ストーリー」「キャラクター」「世界観」という3つの視点から、「永久不滅のIPの法則」を解き明かす。

    ●取り上げる作品
    ガンダム/鬼滅の刃/ドラゴンボール/ポケモン/FF/ドラクエ/Fate
    ジブリ/コナン/ドラえもん/アンパンマン/君の名は。/仮面ライダー
    ゴジラ/ヤマト/七人の侍/007/ジャンプ/マーベル/ディズニー
    スター・ウォーズ/スター・トレック/エイリアン/ターミネーター

    ●以下、「はじめに」より
    IPは単年度のヒットで終わるのではなく、10年、20年というスパンで収益を生み出し続ける可能性を秘めている。だからこそ、作品を生み出す側は「どう作るか」だけでなく、「どう育てるか」「どう残すか」という視点が不可欠であり、戦略性が求められる。これからのエンタメビジネスでは、「面白いものを作る」だけでなく、「これはIPになり得るか?」という視点を持つ姿勢が求められているといえる。
    持続するIPには、メディアの違いやパターンを超えて、コンテンツとしての魅力を支える要素が存在している。それが「ストーリー」「キャラクター」「世界観」である。この3つの要素とIPの持続性を結び付けて、「ストーリーIP」「キャラクターIP」「世界観IP」という捉え方をすると、過去の名作や大ヒット作などに対する見方が変わってくる。

    ●目次
    第1章 永久不滅のIPの条件
    第2章 ストーリーIP
    第3章 キャラクターIP
    第4章 世界観IP
    第5章 『ガンダム』の軌跡
    第6章 ジャンプvsマーベル IPモデルの日米比較
    第7章 100年続くIPになるために
    解説 ストーリー作りの基本

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