『C102、著者センター、1円~、新着を除く(マンガ(漫画)、実用)』の電子書籍一覧
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今回は初のオリジナルイラスト画集として女子高生の制服デザイン・イラスト画集を出版致します。
◆【女子高生図鑑1】今回は初のオリジナルイラスト画集として女子高生の制服デザイン・イラスト画集を出版致します。彼女達の姿をデジタルアートによって幻想的な雰囲気で彩り、光の鮮やかな色使いときれいなイラスト20枚に画集としてまとめました。どうぞご購入のちお手元にてお楽しみ下さいませ。●総合枚数20ページ●制作:イラストレーター/やすの岬/歴12年●SNS総フォロワー数18万人以上!!! -
2023年07月制作30ページ漫画・全年齢向・ガベージコレクションの5話です。消滅したはずの武里和美を救出するために大袋春菜とUSHIは、セグメント3B4FのトンネルからS06に向かうが、そこで待っていたのは「敵側」になっていた和美だった。
2023年07月制作「あわたけ」の同人誌(全年齢向)。30ページのモノクロ漫画です。ガベージコレクションの5話です。1995年4月。後輩によってマイコン部に持ち込まれた謎の40MBHDD。内部に保存されていたBASICインタプリタと正体不明の実行ファイルは箱型物体を実体化できる謎のプログラムだった。それ以降2人の周囲では不可解な現象が次々と起き始める。消滅したはずの武里和美を救出するために大袋春菜とUSHIはセグメント3B4FのトンネルからS06に向かうが、そこで待っていたのは「敵側」になっていた和美だった。和美は自分たちの住む街の正体について語り始め…つづきものの第5話です。 -
「自分で珈琲を淹れたい、あなたへ。」 夏向けのアイスコーヒーとアレンジ特集となる、うちカフェ入門本シリーズ。 自宅で作れる美味しい炭酸コーヒーとそのベースとなる水出しコーヒーの入門&特集号。
国内大手メーカーから販売されていた「炭酸コーヒーは本当に美味しいのか?」と言う
ネガティブな印象を払拭するべく、自宅で作れる美味しい炭酸コーヒーと
そのベースとなる水出しコーヒーの入門&特集号。
簡単なものから、本格的なアレンジレシピも収録。 -
100均グッズなどで作る、ファンタジー工作本の総集編!!
〜ファンタジーをつくってみませんか?〜
身の回りをファンタジーにするためのノウハウが詰まった同人誌。
コスプレやLARPの小道具作りから、ミニチュア作りや日用品のリメイクまで、
100均グッズなどを使ったファンタジー工作本の総集編。
大人気シリーズ4冊を読みやすく再編し、
さらに新章「異形装具のつくりかた」を加えた【超豪華版】です!
・製作手順はわかりやすいイラスト解説
・コツがわかるワンポイント!コーナー
・すぐに作れる型紙つき etc...
この本があれば、あなたの世界が変わるかも?!
<当同人誌は下記既刊の内容を含みます>
・ファンタジーをつくってみる。:550円(税込)
(コミックマーケット91/2016年12月発行)
・魔法道具のつくりかた:550円(税込)
(コミックマーケット94/2018年8月発行)
・幻想模型のつくりかた:550円(税込)
(コミックマーケット97/2019年 12月発行)
・魔法生物のつくりかた:550円(税込)
(コミックマーケット98/2020年 8月発行)
<おまけ>
・異形装具のつくりかた
(コミックマーケット102/2023年 8月書き下ろし)
(※本書はコミックマーケット102で頒布された「黒の錬金術学会」の同人誌を電子書籍化したものです) -
熱い夏、眩しい水着‥‥何も起きないはずがなく・・・
夏だ!水着だ!沢山遊ぶぞ!
紅魔館の皆でパチュリーさんがつくった幻影紅魔館ビーチに遊びに行きます。
熱い夏、眩しい水着‥‥何も起きないはずがなく・・・♥
紅魔館の皆で水着で遊ぶお話とちょっとエッチな水着レミ咲いちゃいちゃショートストーリーとなっております!
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魔理沙とアリスが影法師の谷へ向かいます。
魔理沙とアリスが影法師の谷へ向かいます。 -
ダンジョンを探検するアクションゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずにゲームを開発します。
ダンジョンを探検するアクションゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、ライブラリを使わずに開発しています。
サンプルのコードが付いており、実際に遊ぶことができます。遊んだり、改造したりしながら、ゲームの中身を確認できる技術書です。
ゲームは、以下の特徴を持っています。
・画面をタップして、その方向にキャラクターが移動する。
・迷路の要素を含んだダンジョンを自動的に生成する。
・鍵を取って、ゴールの扉まで移動するとクリアという、イベント要素が入っている。
・イベントが起きると、ドット絵のダイアログを表示する。
・移動速度やアルゴリズムの違う敵が、ダンジョン内を徘徊している。
・敵に当たると死亡する。
・レトロゲーム風に、ドットのみで構成された画面を表示する。
・外部ライブラリを使わない。
本書を通して、ゲーム開発の楽しさを体験していただければと思います。
目次は以下になります。
- 目次 -
・第1部:枠組み
・ 第1章:ゲームの構造と素材
・ 第2章:HTML、CSS、main.js他
・ 第3章:ゲームの基本処理
・第2部:ゲーム本体
・ 第4章:タイトル シーン
・ 第5章:ゲームのデータ
・ 第6章:ダンジョン生成1 アルゴリズム
・ 第7章:ダンジョン生成2 コード
・ 第8章:敵
・ 第9章:移動処理
・ 第10章:マップ シーン1 初期化
・ 第11章:マップ シーン2 移動とイベント
・ 第12章:マップ シーン3 描画
・第3部:基本処理
・ 第13章:基本処理
・ 第14章:リソース
・ 第15章:ユーティリティ
・ 第16章:UI部品
成人向けの内容が含まれる書籍が 14 件あります。
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