After Effects等+JavaScript自動化に関する本は世界にこの1冊だけ。
Adobe JavaScriptを使って、After Effectsの操作を自動化するプログラム集です。スクリプトの基本処理からGUIによる処理まで幅広く掲載しています。After EffectsバージョンCS6?CC 2017に対応しています。
なおこの書籍は上下2冊に分かれています。本書は上巻で、比較的よく使われる項目を集めました。
【目次】
イントロダクション
第1章 アプリケーション
第2章 プロジェクト
第3章 プロジェクト(アイテム)
第4章 ファイルソース
第5章 フォルダー項目(プロジェクトのフォルダー)
第6章 フッテージ項目
第7章 フッテージソース
第8章 ソース
第9章 読み込みオプション
第10章 コンポジション
第11章 レイヤー
第12章 レイヤーコレクション
第13章 AVレイヤー
第14章 ライトレイヤー
第15章 カメラレイヤー
第16章 テキスト
第17章 テキストレイヤー
第18章 プロパティベース
第19章 プロパティ
第20章 プロパティグループ
第21章 エフェクト
第22章 キーフレーム
付録A
A-1 After Effectsのオブジェクト階層
A-2 CEP(エクステンション・拡張機能)でGUIパネルを構築する
(C)2017 Furuhata Kazuhiro, Akatsuki Misaki. All rights reserved.
一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。
Adobe JavaScriptを使って、After Effectsの操作を自動化するプログラム集です。スクリプトの基本処理からGUIによる処理まで幅広く掲載しています。After EffectsバージョンCS6?CC 2017に対応しています。
なおこの書籍は上下2冊に分かれています。本書は下巻で、よりコアなユーザー向けの項目を集めています。
【目次】
第23章 マスクグループ
第24章 シェイプ
第25章 マーカー
第26章 エクスプレッション
第27章 出力モジュール
第28章 レンダーキュー
第29章 レンダーキュー項目
第30章 ファイル/フォルダー処理
第31章 環境設定
第32章 ビューアー
第33章 システム
第34章 ソケット通信
第35章 GUI
第36章 グローバル関数
付録B
B-1 他のアプリケーションと連携する
B-2 CEP(エクステンション・拡張機能)でGUIパネルを構築する
B-3 スクリプトをExtendScript以外で書く
B-4 エクスプレッションとJavaScript
3,300円〜4,730円(税込)
Adobe JavaScriptを使って、After Effectsの操作を自動化するプログラム集です。スクリプトの基本処理からGUIによる処理まで幅広く掲載しています。After EffectsバージョンCS6?CC 2017に対応しています。
なおこの書籍は上下2冊に分かれています。本書は上巻で、比較的よく使われる項目を集めました。
【目次】
イントロダクション
第1章 アプリケーション
第2章 プロジェクト
第3章 プロジェクト(アイテム)
第4章 ファイルソース
第5章 フォルダー項目(プロジェクトのフォルダー)
第6章 フッテージ項目
第7章 フッテージソース
第8章 ソース
第9章 読み込みオプション
第10章 コンポジション
第11章 レイヤー
第12章 レイヤーコレクション
第13章 AVレイヤー
第14章 ライトレイヤー
第15章 カメラレイヤー
第16章 テキスト
第17章 テキストレイヤー
第18章 プロパティベース
第19章 プロパティ
第20章 プロパティグループ
第21章 エフェクト
第22章 キーフレーム
付録A
A-1 After Effectsのオブジェクト階層
A-2 CEP(エクステンション・拡張機能)でGUIパネルを構築する
Adobe JavaScriptを使って、After Effectsの操作を自動化するプログラム集です。スクリプトの基本処理からGUIによる処理まで幅広く掲載しています。After EffectsバージョンCS6?CC 2017に対応しています。
なおこの書籍は上下2冊に分かれています。本書は下巻で、よりコアなユーザー向けの項目を集めています。
【目次】
第23章 マスクグループ
第24章 シェイプ
第25章 マーカー
第26章 エクスプレッション
第27章 出力モジュール
第28章 レンダーキュー
第29章 レンダーキュー項目
第30章 ファイル/フォルダー処理
第31章 環境設定
第32章 ビューアー
第33章 システム
第34章 ソケット通信
第35章 GUI
第36章 グローバル関数
付録B
B-1 他のアプリケーションと連携する
B-2 CEP(エクステンション・拡張機能)でGUIパネルを構築する
B-3 スクリプトをExtendScript以外で書く
B-4 エクスプレッションとJavaScript
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