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実用

C言語 新版 ゼロからはじめるプログラミング

三谷純
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あらすじ・内容


定番の入門書シリーズに『C言語』が装い新たに登場!

本書は、「C言語」をこれから学ぶ初心者を対象に、
文法やプログラミングの基本知識をわかりやすく解説する入門書です。

これまで数多くの学生に対してプログラミングの授業をしてきた著者が、その経験を活かし、
基本的な文法から、学習の難所とされるアドレスとポインタの概念まで、
つまずきやすい内容を1つひとつ丁寧に解説します。

本書を読めば、C言語ならではの、
自由度が高く高速なプログラムを書くための、
知識の土台をしっかりと身につけることができます。

掲載するサンプルプログラムはシンプルなものを選び、
何をしているのかがよくわかるように、コメントをしっかりつけています。
また章の最後には練習問題があり、力試しや理解度の確認に活用できます。

・何から学習すれば良いかわからない
・C言語をはじめて学ぶ、あらためて基本から学びたい
・開発現場で通用する基礎を身につけたい
という方に手に取っていただきたい1冊です。

■特別付録:学習用スライド教材について
本書を授業などで活用していただくことを前提に作成した、
学習用のスライド教材をダウンロード付録として提供しています。
詳細は本書の奥付をご覧ください。

■著者プロフィール
三谷純(みたに・じゅん)
筑波大学システム情報系教授。コンピュータ・グラフィックスと折り紙に関する研究に従事。
1975年静岡県生まれ。2004年東京大学大学院博士課程修了、博士(工学)。
小学生のころからプログラミングに熱中。大学時代に本格的にプログラミングを学び、
Java、C/C++、PHP、JavaScriptなどによるプログラムを多数開発。
その後、CG分野における、さまざまな研究開発に取り組んできた。
(主な著書)
『Java 第3版 入門編 ゼロからはじめるプログラミング』
『Java 第3版 実践編 アプリケーション作りの基本』
『Python ゼロからはじめるプログラミング』(いずれも2021年・翔泳社)
『立体折り紙アート』(2015年・日本評論社)

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

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作品情報

シリーズ
C言語 ゼロからはじめるプログラミング(翔泳社)
著者
レーベル
――
出版社
翔泳社
カテゴリ
実用
ページ概数
451
配信開始日
2022/9/30
底本発行日
2022/9/20
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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  • 実用 C言語 新版 ゼロからはじめるプログラミング


    定番の入門書シリーズに『C言語』が装い新たに登場!

    本書は、「C言語」をこれから学ぶ初心者を対象に、
    文法やプログラミングの基本知識をわかりやすく解説する入門書です。

    これまで数多くの学生に対してプログラミングの授業をしてきた著者が、その経験を活かし、
    基本的な文法から、学習の難所とされるアドレスとポインタの概念まで、
    つまずきやすい内容を1つひとつ丁寧に解説します。

    本書を読めば、C言語ならではの、
    自由度が高く高速なプログラムを書くための、
    知識の土台をしっかりと身につけることができます。

    掲載するサンプルプログラムはシンプルなものを選び、
    何をしているのかがよくわかるように、コメントをしっかりつけています。
    また章の最後には練習問題があり、力試しや理解度の確認に活用できます。

    ・何から学習すれば良いかわからない
    ・C言語をはじめて学ぶ、あらためて基本から学びたい
    ・開発現場で通用する基礎を身につけたい
    という方に手に取っていただきたい1冊です。

    ■特別付録:学習用スライド教材について
    本書を授業などで活用していただくことを前提に作成した、
    学習用のスライド教材をダウンロード付録として提供しています。
    詳細は本書の奥付をご覧ください。

    ■著者プロフィール
    三谷純(みたに・じゅん)
    筑波大学システム情報系教授。コンピュータ・グラフィックスと折り紙に関する研究に従事。
    1975年静岡県生まれ。2004年東京大学大学院博士課程修了、博士(工学)。
    小学生のころからプログラミングに熱中。大学時代に本格的にプログラミングを学び、
    Java、C/C++、PHP、JavaScriptなどによるプログラムを多数開発。
    その後、CG分野における、さまざまな研究開発に取り組んできた。
    (主な著書)
    『Java 第3版 入門編 ゼロからはじめるプログラミング』
    『Java 第3版 実践編 アプリケーション作りの基本』
    『Python ゼロからはじめるプログラミング』(いずれも2021年・翔泳社)
    『立体折り紙アート』(2015年・日本評論社)

    ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
    ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
    ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
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