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Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

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あらすじ・内容
【最新の鉄板ワークフローでBlenderを攻略する!】

プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されている統合3DCG制作ソフトBlenderでキャラクター制作に挑戦!!

アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣が描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化! デザイナーが原画に込めた意図をくみ取り、キャラクターの魅力を最大限引き出した高度な立体化ノウハウが一冊に凝縮されています。

Blenderファイルの提供+制作過程の動画公開という2大特典付きです。

〈本書の構成〉
CHAPTER 1 制作計画 キャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる
CHAPTER 2 頭のモデリング 原画を参考に共通部分の頭部を立体化する
CHAPTER 3 体のモデリング ドレスモード、バトルモードそれぞれの体を立体化する
CHAPTER 4 セットアップ ボーンを作成し歩行モーションを付ける
CHAPTER 5 ライティングとマテリアル 質感や光源を設定してさまざまな物質を表現する
CHAPTER 6 マテリアルとテクスチャ 色、質感を設定し3Dモデルを完成させる
CHAPTER 7 アニメーション&レンダリング他 2Dアニメのように3Dモデルを動かす

(c)2017 tomo.

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「Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」の作品情報

レーベル
出版社
著者
ページ概数
322

一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。

配信開始日
2017/1/27
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad

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