新書 電子書籍 試し読み メイカーズ進化論 本当の勝者はIoTで決まる 著小笠原治 レビューを見る 「メイカーズ進化論 本当の勝者はIoTで決まる」評価・レビュー 評価 評価がないか、表示数に達していません。 おすすめコメント tanakatronics ものづくりは爆発的に進化する!?IoTとは「Internet of Things」のこと。 すべてのモノがインターネットに接続することで「ものづくり」はどのように変わるのか? アキバにあるものづくりの拠点“DMM.make AKIBA”をプロデュースしている著者が 2015年に動き始めたものづくり(メイカーズ)の最新現場をレポート。 3Dプリンターやクラウドファンディング、モジュール化、ウェアラブル、さまざまなキーワードから世界規模でのメイカーズ市場の発展が見えてきます。 カンブリア紀に数万種類の生物が一気に登場したように、 思いもよらない「ものづくり」の爆発的進化があるかも!? 将来、実現しそうなサービスや製品のヒントがこの1冊にギュッと詰まってます。 2015/12/09 もはや「モノづくり」だけでは勝てない! モジュール化、3Dプリンター、インダストリー4・0……激変を続ける製造業を取り巻く環境の中、日本が生き残る道筋はあるのか? 設備総額5億円超、秋葉原の“ものづくり”拠点の総合プロデューサーが、メイカーズの本質を「売れる」「作れる」「モノゴトで稼ぐ」の3つの明快な切り口で解説。IoTの登場で激動する“ものづくり”で勝つための戦略を語る! [内容] 序 章 進化する「モノづくり」の生態系――なぜDMM.make AKIBAは生まれたのか? 第一章 モノが売れる――クラウドファンディング、非言語、グローバルニッチ 第二章 モノが作れる――モジュール化、セットアップ、3Dプリンター 第三章 モノゴトで稼ぐ――スマート化、インダストリー4・0、IoT 終 章 IoTとその先の未来――「モノづくり」だから変えられる世界がある (C)2015 Ogasahara Osamu 価格 726円 (税込) 660円 (+消費税 66円) 付与コイン 新規限定! 336コイン還元 (*内訳) カートに入れる カートを見る 無料会員登録 はじめての方へ 付与コインの内訳 336コイン 会員ランク (今月ランクなし) 1% 初回50%コイン還元 会員登録から30日以内の初回購入に限り、合計金額(税抜)から50%コイン還元適用 複数商品の購入で付与コイン数に変動があります。 会員ランクの付与率は購入処理完了時の会員ランクに基づきます。 そのため、現在表示中の付与率から変わる場合があります。 【クーポンの利用について】 クーポンをご利用の場合、一部のクーポンを除いて、コイン還元キャンペーンの対象外となります。 詳細は各クーポンページをご参照ください。 購入特典 シリーズ 関連作品 評価・レビュー あらすじ・内容 もはや「モノづくり」だけでは勝てない! モジュール化、3Dプリンター、インダストリー4・0……激変を続ける製造業を取り巻く環境の中、日本が生き残る道筋はあるのか? 設備総額5億円超、秋葉原の“ものづくり”拠点の総合プロデューサーが、メイカーズの本質を「売れる」「作れる」「モノゴトで稼ぐ」の3つの明快な切り口で解説。IoTの登場で激動する“ものづくり”で勝つための戦略を語る! [内容] 序 章 進化する「モノづくり」の生態系――なぜDMM.make AKIBAは生まれたのか? 第一章 モノが売れる――クラウドファンディング、非言語、グローバルニッチ 第二章 モノが作れる――モジュール化、セットアップ、3Dプリンター 第三章 モノゴトで稼ぐ――スマート化、インダストリー4・0、IoT 終 章 IoTとその先の未来――「モノづくり」だから変えられる世界がある (C)2015 Ogasahara Osamu 作品情報 著者 小笠原治(著) レーベル NHK出版新書 出版社 NHK出版 カテゴリ 新書 配信開始日 2015/10/15 底本発行日 2015/10/10 ページ概数 194 ページ概数 一般的なスマートフォンにてBOOK☆WALKERアプリの標準文字サイズで表示したときのページ数です。お使いの機種、表示の文字サイズによりページ数は変化しますので参考値としてご利用ください。 ・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。 ・サイトに記載の日時は日本標準時(Japan Standard Time)です。 対応端末 PCブラウザビューア Android(スマホ/タブレット) iPhone/iPad 推奨環境 ジャンル ビジネス 教養 シェア ギフト購入 ギフトとして購入
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tanakatronics
ものづくりは爆発的に進化する!?
IoTとは「Internet of Things」のこと。 すべてのモノがインターネットに接続することで「ものづくり」はどのように変わるのか? アキバにあるものづくりの拠点“DMM.make AKIBA”をプロデュースしている著者が 2015年に動き始めたものづくり(メイカーズ)の最新現場をレポート。 3Dプリンターやクラウドファンディング、モジュール化、ウェアラブル、さまざまなキーワードから世界規模でのメイカーズ市場の発展が見えてきます。 カンブリア紀に数万種類の生物が一気に登場したように、 思いもよらない「ものづくり」の爆発的進化があるかも!? 将来、実現しそうなサービスや製品のヒントがこの1冊にギュッと詰まってます。