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実用

Unityプログラミング・バイブル R6号

著者
河合 宜文
著者
安原祐二
著者
黒河優介
著者
室星亮太
著者
井本大登
著者
岩本拓也
他4名
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あらすじ・内容

Unityバイブルの定期刊「2号目」がさらにグレードアップして登場!

特集:Unity 2022 LTS/Unity 2023.1の新機能
厳選したトピックを掲載!いち早くをキャッチアップして、次世代のゲーム作りに活かそう

【特集記事】
・NetCodeでリアルタイムネットワークゲーム
・ECS入門
・Unityの新しい非同期処理 async/awaitによる「Awaitable」入門と「UniTask」
・ARFoundationのImageTrackingについて詳しくなろう
・Unityで使えるC#8.0とC#9.0の機能

【一般記事】
・UnityProfilerの活用
・iOS向けのネイティブプラグイン開発入門(maoさん)
・.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【後編】
・実用流体エフェクト
・ログの価値を高めるUnity LoggingとCrash And Exception Reporting

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作品情報

シリーズ
Unityゲーム プログラミング・バイブル(ボーンデジタル)
著者
レーベル
――
出版社
ボーンデジタル
カテゴリ
実用
ページ概数
283
配信開始日
2024/2/29
底本発行日
2024/2/25
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
  • iPhone / iPad
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    ・ECS入門
    ・Unityの新しい非同期処理 async/awaitによる「Awaitable」入門と「UniTask」
    ・ARFoundationのImageTrackingについて詳しくなろう
    ・Unityで使えるC#8.0とC#9.0の機能

    【一般記事】
    ・UnityProfilerの活用
    ・iOS向けのネイティブプラグイン開発入門(maoさん)
    ・.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【後編】
    ・実用流体エフェクト
    ・ログの価値を高めるUnity LoggingとCrash And Exception Reporting

    価格

    3,960(税込)

    3,600円 (+消費税360円)

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    価格

    8,580(税込)

    7,800円 (+消費税780円)

  • 実用 Unityゲーム プログラミング・バイブル

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    ■興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる
    ■サンプルゲームを作りながら、実践的に学べる
    ■ARやVR、機械学習といった最新のテーマも網羅
    ■ソースコードやアセットなどはすべてダウンロードで提供

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