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実用

Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

著者
伊藤克洋
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あらすじ・内容

【Mayaアニメーションの基本を完全攻略! 大好評シリーズ続編登場!】

オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書『Mayaベーシックス』、待望の下巻が登場!

前書に未収録のアニメーションとキャラクターセットアップについて、現場で求められる厳選された知識を、基礎からじっくりと解説しています。

Mayaアニメーションの基礎固めに最適な基本書です。シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。

【本書の内容】
Chapter 1 カスタマイズ
Chapter 2 アニメーション
Chapter 3 スケルトン
Chapter 4 スキニング

【注意事項】
●本書は、Autodesk Mayaチュートリアルビデオ製品『伊藤脳塾Basic』の解説内容を書籍としてまとめたものです。2017年刊行の『Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック』では未収録となった、当該ビデオ製品のコンテンツ「カスタマイズ2016」「アニメーション2016」「スケルトン2016」「スキニング2016」の内容を収録しています。「イントロダクション2016」「アニメーション2016」「NURBSモデリング2016」「シェーダー2016」「ポリゴン2016」「カメラ2016」「ライト2016」については、前書をご参照ください。

●解説は当該ビデオ製品と同様、Maya 2016で行っています。なお、本書発売時点の最新バージョンであるMaya 2018、およびその直前のバージョンMaya 2017でも検証しており、一部変更になった機能などについて、説明の割愛や追加説明をしています。そのため、本書の内容と当該ビデオ製品の内容について、完全に一致しない部分があります。また、Maya 2016とMaya 2017およびMaya 2018では、一部インターフェイスが異なる場合があります。ご了承ください。

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作品情報

シリーズ
Mayaベーシックス(エムディエヌコーポレーション)
著者
レーベル
――
出版社
エムディエヌコーポレーション
カテゴリ
実用
ページ概数
298
配信開始日
2018/3/14
底本発行日
2018/3/21
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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「Mayaベーシックス(エムディエヌコーポレーション)」シリーズ作品一覧(全2冊)

3,740円〜4,950(税込)

  • 実用 Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

    【Maya動画教材「伊藤脳塾」、満を持して書籍化!】

    オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書のニュースタンダードです。教育現場での実績豊かなベテランだからこそ可能な、必須の知識だけに絞った実のある解説。絶対不可欠な機能群のみを、教育経験豊かな著者がピックアップしました。仕事で求められる基礎体力づくりに最適な一冊です。なお、シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。

    〈本書の構成〉
    Chapter 1 イントロダクション
    Chapter 2 NURBSモデリング
    Chapter 3 Polygonモデリング
    Chapter 4 カメラの操作
    Chapter 5 ライトの操作
    Chapter 6 シェーダ&レンダリング

    〈注意事項〉
    ・本書は、Autodesk Maya チュートリアルビデオ製品 『伊藤脳塾Basic』の解説内容を書籍としてまとめたものです。ただし、当該ビデオ製品のコンテンツ「カスタマイズ2016」「アニメーション2016」「スケルトン2016」「スキニング2016」については、本書に掲載しておりません。

    ・解説は当該ビデオ製品と同様、Maya 2016で行っています。なお、本書発売時点の最新バージョンであるMaya 2017でも検証しており、一部2017で変更になった機能などについて、説明の割愛や追加説明をしています。そのため、本書の内容と当該ビデオ製品の内容について、完全に一致しない部分があります。ご了承ください。

    価格

    4,950(税込)

    4,500円 (+消費税450円)

  • 実用 Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

    【Mayaアニメーションの基本を完全攻略! 大好評シリーズ続編登場!】

    オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書『Mayaベーシックス』、待望の下巻が登場!

    前書に未収録のアニメーションとキャラクターセットアップについて、現場で求められる厳選された知識を、基礎からじっくりと解説しています。

    Mayaアニメーションの基礎固めに最適な基本書です。シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。

    【本書の内容】
    Chapter 1 カスタマイズ
    Chapter 2 アニメーション
    Chapter 3 スケルトン
    Chapter 4 スキニング

    【注意事項】
    ●本書は、Autodesk Mayaチュートリアルビデオ製品『伊藤脳塾Basic』の解説内容を書籍としてまとめたものです。2017年刊行の『Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック』では未収録となった、当該ビデオ製品のコンテンツ「カスタマイズ2016」「アニメーション2016」「スケルトン2016」「スキニング2016」の内容を収録しています。「イントロダクション2016」「アニメーション2016」「NURBSモデリング2016」「シェーダー2016」「ポリゴン2016」「カメラ2016」「ライト2016」については、前書をご参照ください。

    ●解説は当該ビデオ製品と同様、Maya 2016で行っています。なお、本書発売時点の最新バージョンであるMaya 2018、およびその直前のバージョンMaya 2017でも検証しており、一部変更になった機能などについて、説明の割愛や追加説明をしています。そのため、本書の内容と当該ビデオ製品の内容について、完全に一致しない部分があります。また、Maya 2016とMaya 2017およびMaya 2018では、一部インターフェイスが異なる場合があります。ご了承ください。

    価格

    3,740(税込)

    3,400円 (+消費税340円)

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