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実用

CGWORLD Entry vol.18

あらすじ・内容

【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
第1特集は、「自分が成長できる学校を探す」。CGを学べる学校は数あれど、自分が成長できる場所はどこなのか? その探し方のヒントを紹介します。
第2特集は「制作進行概論~プロジェクトの開始から終了まで~」。東洋美術学校で行われた日本を代表するプロフェッショナルの方々によるプロジェクト管理の極意を学ぶ連続講義。その様子を詳細にレポートします。

作品情報

シリーズ
CGWORLD Entry(ボーンデジタル)
著者
レーベル
――
出版社
ボーンデジタル
カテゴリ
実用
ページ概数
35
配信開始日
2021/5/22
対応端末
  • PCブラウザ
    ビューア
  • Android
    (スマホ/タブレット)
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  • 実用 CGWORLD Entry vol.18

    【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    第1特集は、「自分が成長できる学校を探す」。CGを学べる学校は数あれど、自分が成長できる場所はどこなのか? その探し方のヒントを紹介します。
    第2特集は「制作進行概論~プロジェクトの開始から終了まで~」。東洋美術学校で行われた日本を代表するプロフェッショナルの方々によるプロジェクト管理の極意を学ぶ連続講義。その様子を詳細にレポートします。

  • 実用 CGWORLD Entry vol.17

    【無料】デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    第1特集は、「3DCG仕事白書」。CG業界で働く人々を対象としたアンケートを通じて、その働き方やキャリア形成について紹介します。
    第2特集は「CG制作の基礎となる観察力の磨き方」。モデリング、アニメーション、エフェクトなどの職種を問わず、CG制作に必要な基礎の「観察力」。その磨き方を具体的に紹介します。

  • 実用 CGWORLD Entry vol.16

    デジタル・コンテンツ業界を目指す学生たちに捧げるフリーペーパー『CGWORLD Entry』。
    今回の特集では2Dのデザイン画を、魅力的な3Dキャラクターにするために何をするべきか。さまざまな事例を基に、バリエーション豊かなプロの技を紹介します!

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