『わかるeブック、わかるeブック ビジネス編(わかるeブック)(実用)』の電子書籍一覧
1 ~3件目/全3件
-
売上はあるのに、お金が残らない。
忙しくなるほど疲れるのに、利益は増えない。
それはあなたの努力不足ではなく、商売の“構造”が弱いだけです。
本書が扱うのは、儲かる商売の3原則。
「設備投資が少ない」「季節に左右されない」「商品ロスが少ない」
この3つは、精神論ではなく“資金繰りと粗利を守る設計原則”です。
固定費が重いと、始めた瞬間から回収レース。
季節変動が大きいと、儲かる月より“儲からない月”で資金が尽きる。
ロス(廃棄・値引き・返品・在庫死蔵)を放置すると、粗利が静かに溶けていく。
本書はこれらを、抽象論ではなくチェックリストと具体策で解体し、誰でも“使える形”に落とし込みます。
頑張る前に、まず死なない構造を作る。
努力が利益に変わる商売へ、設計から組み替えたい人のための一冊です。 -
「読み放題に入れるべきか、単品で売るべきか。」
電子書籍やマンガ、ノウハウ本を出していると、避けて通れないこのテーマ。本書は、その悩みを「感覚」ではなく「仕組み」と「数字」で整理し、作品ごとに最適な選択ができるようになることを目的とした一冊です。
本書では、まず読み放題(サブスク)とマイクロペイメント(低価格の単品販売)の違いを、「どこで売上が生まれるか」「読者がどのように動くか」という視点から分解して解説します。そのうえで、
・目的達成型コンテンツと物語・マンガなど没入型コンテンツの違い
・短編/長編、単発/シリーズで“儲かりやすいモデル”が変わる理由
・読み放題で強くなる構成・弱くなる構成
・マイクロペイメントで強くなるタイトル・説明文・価格設計
といった「作品の形」と収益モデルの関係を、具体例を交えながらわかりやすく説明していきます。
さらに、KDPとKDPセレクト(Kindle Select)の仕組みや、Kindle Unlimited参加と引き換えに生じる“独占条件”にも触れ、日本の電子書籍市場が「Kindle一強」ではなく、コミックシーモアなど複数ストアが並立する構造であることも整理。個人クリエイターと出版社(電子書籍取次経由)で、取りうる配信戦略がどう違うかについても解説します。
といった「併用戦略(窓口戦略)」の型を紹介し、カタログ全体で売上を最大化する考え方を提示します。
Kindleや各種ストアで電子書籍を出している方、これからKDPで出版を始めたい方、読み放題と単品販売のどちらに寄せるべきか迷っている方におすすめの一冊です。読後には、「どの作品をどのモデルで出すか」を自信を持って決められる、自分なりの配信ルールが見えてきます。 -
寝落ち用の退屈な歴史動画で、年商1億円クラス。
海外メディアでも取り上げられた「Boring History」モデルは、AIとYouTubeを組み合わせた、現代ならではの“コンテンツ工場ビジネス”です。
本書は、このBoring Historyモデルを題材に、
「なぜそんなに儲かるのか」
「どこに大きなリスクが潜んでいるのか」
「自分のビジネスにはどう応用できるのか」
を、数字と構造からわかりやすく解説する一冊です。
・毎晩必ず発生する「睡眠」という習慣に、どうコンテンツを差し込んでいるのか
・6時間の長尺動画が、なぜ高い広告収益と視聴時間を生むのか
・AIで台本とナレーションを自動化することで、原価をどこまで下げているのか
・複数チャンネル運用で、当たり外れとリスクをどう平準化しているのか
といった“儲かる仕組み”を丁寧に分解していきます。
一方で、近年話題になっている「YouTubeチャンネル一斉収益化停止」の背景や、
・オリジナル性や付加価値をどう判断されるのか
・AI量産チャンネルがなぜ疑われやすいのか
・プラットフォーム依存のビジネスが、どれほど脆いのか
といった“裏側”も、しっかり取り上げます。
AI、YouTube、副業、コンテンツビジネスに関心のある方にとって、
・甘い幻想ではなく、構造と数字に基づいたリアルな判断材料
・AI時代にコンテンツ工場をどう設計するかを考えるためのケーススタディ
として活用できる内容です。
「寝落ち動画で一発当てる方法」ではなく、
「Boring Historyモデルを“設計図”として、自分のビジネスにどう活かすか」を学びたい人のための解説書です。
・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。
・コインUP表示がある場合、ご購入時に付与されるキャンペーン分のコインは期間限定コインです。詳しくはこちら
・決済時に商品の合計税抜金額に対して課税するため、作品詳細ページの表示価格と差が生じる場合がございます。
