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『角川新書、ゲームの企画書(角川新書)、雑誌を除く、分冊版を除く(新書)』の電子書籍一覧

1 ~3件目/全3件

  • 賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第3弾

    ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。

    「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第3弾では、栄枯盛衰の激しいゲーム業界で活躍し続けるトップランナーたちと、エンタメの本質に迫る。

    第1章 『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男  石川祝男×相木伸一郎×小山順一朗
    第2章 『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質  谷渕弘×豊原浩司×小林康秀×村守将志
    第3章 日本ファルコム たった50人の人気ゲーム会社  加藤正幸×近藤季洋×佐藤辰男
  • 賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

    ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。

    「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第2弾では、コンピュータ文化黎明期のアルゴリズムから現代のVRに至るまで、新技術を取り入れながら、小説とも映画とも異なる新しい体験を企画してきたゲームに迫る。

    第1章 『バーチャファイター』とゲームの操作性  鈴木裕×原田勝弘
    第2章 『ダビスタ』の予想もつかないアルゴリズム  薗部博之×田谷正夫×一之瀬剛×森本茂樹
    第3章 VRで感覚を統合する『Rez』  水口哲也×清水亮
  • 賢者は歴史に学ぶ――すべてのクリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話

    ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。

    「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。ゲーム史に名を残した名作ゲームのクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きして、まとめていくインタビュー企画である。


    第1章 伝説のアーケードゲーム『ゼビウス』  遠藤雅伸×田尻智×杉森建
    第2章 国民的ゲーム『桃太郎電鉄』  さくまあきら×桝田省治
    第3章 1000回遊べる『不思議のダンジョン』  中村光一×長畑成一郎
    第4章 「信長」から「乙女ゲーム」まで  襟川陽一×襟川恵子×佐藤辰男

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