『alan、1円~、分冊版を除く』の電子書籍一覧
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CTO(最高技術責任者)に求められるスキル、意思決定のプロセス、組織マネジメントの全貌がわかる
技術戦略やビジョンの構築、技術的判断、開発、セキュリティ対応から採用、組織づくり、カルチャー醸成、経営陣との関係構築、さらにM&Aにおけるデューディリジェンスまで。著者の実体験を交えながら、CTOの役割と仕事の全体像を丁寧にひも解き、体系的にまとめています。
●目次
1章 CTOとは何か
2章 人間関係の構築
3章 基本構想/ビジョンの立案と実現
4章 チームの構築
5章 面接、選考、オンボーディング
6章 チームのマネジメント
7章 人事考課
8章 技術に関する判断
9章 開発
10章 契約管理
11章 ドキュメンテーション
12章 セキュリティー
13章 IT部門の維持管理
14章 会社の成長
15章 あなた自身のこと
●著者
15年以上にわたり、プライベートエクイティ(PE)ファンドの支援を通じて技術チームの構築と成長に携わり、複数のポートフォリオ企業でCTOを務めた経験を持つ。PEファンドが支援する企業では、CTOエグゼクティブチームのリーダーとしても活躍。現在は、創業者経営の中堅企業を専門とするシカゴのPEファンド「New Harbor Capital」にて、移行期のCTOやメンタリングサービスを提供するポートフォリオオペレーションズグループのパートナーを務めている。IT業界で25年以上の経験を持ち、Javaで書かれた世界初のCFMLエンジンの開発に貢献。イギリス初のJavaチャンピオン。
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「心の理論」の概念が登場してから半世紀。これまで問われてこなかった心のありかについて社会学、哲学も含め多面的に検証した書。
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『About Face: The Essentials of Interaction Design』第4版の日本語版が登場。
インターフェースデザイン・インタラクションデザイン解説書の定番。インタラクティブデザインにおいて効果的で実践的な方法(デザイン原則・デザインパターン・デザインプロセス)を解説しています。第4版ではスマートフォンやタブレットが普及した世の中で、モバイルアプリ・タッチインタフェース・画面サイズなど考慮すべき点を新たにまとめています。
第1部 ゴールダイレクテッド・デザイン
1章 デジタル製品に適したデザインプロセス
2章 問題を理解する:デザインリサーチ
3章 ユーザーのモデリング:ペルソナとゴール
4章 ビジョンを設定する:シナリオとデザイン要件
5章 製品をデザインする:フレームワークの設定とデザインの精緻化
6章 創造的なチームワーク
第2部 振る舞いと形態のデザイン
7章 優れた製品の振る舞いの基本
8章 デジタルエチケット
9章 プラットフォームとポスチュア
10章 中級者向けの最適化
11章 オーケストレーションとフロー
12章 作業の軽減と間接的負荷の削減
13章 メタファー、イディオム、アフォーダンス
14章 データ入力、格納、検索の再考
15章 エラーの防止と意思決定の通知
16章 様々なニーズに対応するデザイン
17章 ビジュアルデザインの統合
第3部 インタラクション詳細
18章 デスクトップのためのデザイン
19章 モバイルおよび他デバイスのためのデザイン
20章 ウェブのためデザイン
21章 デザイン詳細:コントロールとダイアログ
【著者】
Alan Cooper
Cooperの創設者であり、モダンコンピューティングのパイオニア。Visual Basicの基礎を作り、「Visual Basicの父」と呼ばれる。またペルソナ手法の考案者としても知られる。
Robert Reimann
Interaction Design Association (IxDA)の創設者。PatientsLikeMeの主任インタラクションデザイナーであり、かつてはCooperのデザインR&Dディレクターを務める。
David Cronin
GEのデザインディレクタ―。Smart Designのインタラクションデザイナーであり、かつてはCooperのマネージングディレクターを務める。
Christopher Noessel
Cooperの初代デザインフェローであり、『Make It So』の共著者。世界中でデザインについて教え、講演を行っている。
【監訳】
上野 学
デザインコンサルタント/デザイナー。各種ソフトウェアのヒューマンインターフェース設計およびユーザビリティ評価に従事。ソシオメディアにおいてデザインメソッド開発を担う。執筆、講演など多数。
【翻訳】
ソシオメディア株式会社
「Designs for Transformation」を標榜するデザインコンサルティング会社。エクスペリエンス・ストラテジー、デザインリサーチ、ヒューマンインターフェースという3つのテーマを柱にソリューションを提供している。また、海外文献の紹介から国内外の識者・実践者を招聘したイベント開催まで、幅広くデザイン活動を展開中。近年、調査と制作の溝を埋める設計アプローチ「OOUI(オブジェクト指向ユーザーインターフェース)」を提唱し注目を集めている。
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