『d2、1年以内』の電子書籍一覧
1 ~43件目/全43件
-
“本物”を求めるミステリー・ファンの間で超ウワサ! MIT帰りの天才少年・燈馬(とうま)×元気全開の女子高生・可奈(かな)――事件とナゾが、ふたりを待つッ!! 世界一のゲーム会社で起きた密室殺人事件とは……!? 第1話「ミネルヴァの梟(ふくろう)」編をはじめ、巨匠が遺した人形館に交錯する、人の欲と想いの軌跡を描いた「銀の瞳」編を収録! あなたも“知的エンターテイメント”に……いざッ!!
※他作品の試し読みが巻末に収録されておりますが、本作の収録ボリュームや価格に影響はございません。 -
「以上……証明終了です」MIT(マサチューセッツ工科大学)を15歳にして卒業後なぜか日本の高校に入学した天才・燈馬想(とうま・そう)と、健康優良女子高生・水原可奈(みずはら・かな)が、難事件に挑む!! 精緻なトリックと奥深き人間描写を一話読み切り形式で堪能できるミステリの金字塔『Q.E.D.』、ここに再起動(リブート)!! 彫刻家の密室殺人事件、100年前に科学と宗教の狭間で起きた事件……描き下ろしを含む大ボリューム2話収録!!
※他作品の試し読みが巻末に収録されておりますが、本作の収録ボリュームや価格に影響はございません。 -
群馬県の県立高校に通う拓海(たくみ)は車についての知識なんてほとんどない普通のとうふ屋の息子。ある日、拓海は親友の樹(イツキ)と共に、バイト先の先輩である池谷(いけたに)の走り屋チーム・秋名スピードスターズの走りを見に行くことに……。するとそこに赤城最速といわれる高橋兄弟が率いるチーム・赤城レッドサンズが現れ、秋名スピードスターズに挑戦を申し込んできた!! 地元で負けるわけにはいかないと燃える池谷だったが……!?
-
辺境の小村ランシルバに通じる街道で“貴族の口づけ”を受けたドリスは、吸血鬼ハンターを探していた。西暦12090年、長らく人類の上に君臨してきた吸血鬼は、種として滅びの時を迎えても、なお人類の畏怖の対象であり、吸血鬼ハンターは最高の技を持つ者に限られていた。そしてドリスが、ついに出会ったハンターの名は“D”、旅人帽を目深に被った美貌の青年だった。
-
AKUMAとは『機械』と『魂』と『悲劇』を材料に造(う)まれる悲しき悪性兵器。そのAKUMAを製造し世界の終焉を目論む「千年伯爵」に対抗するため、神の十字架を左手に持つエクソシスト・アレンの戦いが始まる!!
-
この世界には、何千何万という悪がいる――。幼少期に火事で両親を亡くした主人公・カグラ。彼はある日"他人の夢へと渡れる力"に目覚める…!「ホーリーランド」「自殺島」「創世のタイガ」と数々のヒットを生んだ作者が初めて描く、"ダークヒーロー"叙事詩!!
-
ボストンの豪邸の地下で「呪いの人形」が見つかる。欧州の怪物クランプスを模した人形は、かつて持ち主を銃殺し、その後、母屋の焼失によって姿を消していたが、60年の時を経て、再び姿を現していた……。
《「Beginning of the UNIV.」「ルーツ」2編を収録》 -
ぐうたら出来ないなら勇者なんてお断りだ!!
勇者になって魔王を倒せば、ぐうたらな生活が待っている!
青年ジレイはそう信じ、過酷な鍛練を重ね成果をあげていた。
しかし、魔王を倒した勇者に待ち受けているのがブラックな労働環境と知り、あっさり見切りをつけ隠遁を決意。
街外れでD級冒険者として自堕落な生活を決め込むのだが――
「わたしのパーティーに入ってほしい!」
聖剣に選ばれた勇者の美少女レティノアがやってきて!?
さらに“いつのまにか”救っていた少女達まで次々と現れてしまい……。
怠惰なのに強すぎる冒険者の無自覚無双譚、開幕! -
ハーレム王に俺はなる! 煩悩ラブコメバトル!
高2の俺、兵藤一誠。ついに彼女が出来ました! ……と思いきや、なぜか突然彼女に殺されてしまった。そんな俺を救ってくれた学校一の美女・リアス先輩。先輩は俺に、彼女の下僕悪魔として仕えることを要求してきて!? 勢いと煩悩のみで贈る、学園ラブコメバトルファンタジー開幕! -
シリーズ4冊0円~502円(税込)レーベル: ジャンプコミックスDIGITAL出版社: 集英社消えた鸚鵡の捜索を任されたホル・ホースは、ボインゴを引き連れS市杜王町へ。街中で「歩道が広いではないか…」というかつてのDIOの言葉が耳に入り振り返ると、暴走した車がホル・ホースに迫る! 何かの力により難を逃れたが、そこにはリーゼント&学ラン姿の男が…!?
-
2,640円(税込)レーベル: SE-MOOK出版社: スクウェア・エニックス
HD-2Dで甦る「ロト三部作」の世界を描いた、初公開も含む貴重なアートの数々を堪能できる1冊!
※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の制作過程で描かれた設定画やイラストを収める唯一の公式アート集。冒険の1シーンを描いたイメージイラスト、城や町・ダンジョンなどの設定の礎となったコンセプトアート、世界を彩るキャラクター・モンスターのドット絵など、HD-2D版「ロト三部作」の様々なアートを収録した1冊です。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX -
HD-2Dで受け継がれしロトの物語、世界の闇に立ち向かうすべての勇者へ――
※この商品はPCモニター、タブレットなど大きいディスプレイでの閲覧を推奨しています。※
【期間限定:2027年11月25日まで】HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』で使用できる、「お得な衣装セット」の特典デジタルコードがついてくる! 購入後、[マイページ]>[購入特典]に表示される特典デジタルコードを入力して入手!
※当商品は、期間限定で電子書籍に特典デジタルコードが付与される商品です。
HD-2Dで受け継がれしロトの物語、世界の闇に立ち向かうすべての勇者へ──
『ドラゴンクエストI』と『ドラゴンクエストII』、ふたつの冒険の手助けとなるアドバイスをはじめ、探索に便利な世界各地のマップ、激闘を勝ち抜くための強敵攻略のほか、モンスター、装備品、アイテム、呪文&特技といった各種データリストも収録し、平和を取りもどす旅を最後までしっかりサポート。
「ドラゴンクエスト」シリーズ生みの親・堀井雄二氏と早坂将昭プロデューサーとのスペシャルインタビューも必見です。
●特典デジタルコード付き●
お得な衣装セットの詳細:
「なりきんベスト:1個」戦闘後に獲得できるゴールドが増える装備
「ふしぎなぼうし:1個」呪文や特技の消費MPを減らす装備
特典デジタルコードには下記7つのコードが含まれます。
(1) Nintendo Switch(TM)2版のダウンロード番号
(2) Nintendo Switch(TM)2版のダウンロード番号の管理番号
※管理番号はお問い合わせの際に必要になる番号です
(3) Nintendo Switch(TM)版のダウンロード番号
(4) Nintendo Switch(TM)版のダウンロード番号の管理番号
※管理番号はお問い合わせの際に必要になる番号です
(5) PlayStation(R)5版のプロダクトコード
(6) Xbox Series X|S版およびMicrosoft Store on Windows版のダウンロードコード
(7) Steam(R) 版のSteamキー(プロダクトキー)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【Nintendo Switch(TM)2版/Nintendo Switch(TM)版ダウンロード番号のご利用にあたって】
☆Nintendo Switch(TM)2版/Nintendo Switch(TM)版ダウンロード番号のご利用手順☆
1. ニンテンドーeショップをはじめてください。
2.「番号の入力」を選んでください。
3. (1)または(3)のダウンロード番号を入力してください。
※Nintendo Switch(TM)2用、Nintendo Switch(TM)用のダウンロード番号はそれぞれ異なります。購入したソフトの種類に適したダウンロード番号をご入力ください。
☆Nintendo Switch(TM)2版/Nintendo Switch(TM)版ダウンロード番号に関する注意事項☆
・ダウンロード番号は、1台のNintendo Switch(TM)2/Nintendo Switch(TM)本体に1回のみ使用できます。
・ご利用の際は、インターネット環境と「ニンテンドーアカウント利用規約」への同意、ニンテンドーアカウントの登録が必要です。くわしくはhttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/user/をご覧ください。一部のサービスは有料の場合があります。
・法令に定める場合を除き、再発行・返品・交換・譲渡などはできません。
・本ダウンロード番号の対象コンテンツについては、ニンテンドーeショップのサービス終了または本コンテンツを使用できる対象サービスの終了等に伴い、ダウンロードサービスを終了いたします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【PlayStation(R)5版プロダクトコードのご利用にあたって】
☆PlayStation(R)5版プロダクトコードのご利用手順☆
1.[PlayStation(TM) Store]を選択してください。
2.[PlayStation(TM) Store]のメニューの「その他」に表示される[コード番号の入力]を選び、(5)のプロダクトコードを入力してください。
3. 画面の指示に従ってダウンロードを行ってください。
☆PlayStation(R)5版プロダクトコードに関する注意事項☆
・このプロダクトコードは、追加コンテンツの配信終了と共に無効となります。
・このプロダクトコードは1回のみ使用可能です。
・プロダクトコードは日本国内でのみ有効です。
・プロダクトコードはPlayStation(TM)Networkにおいて提供されるコンテンツやサービスのみ、ご利用いただけます。
・プロダクトコードのご利用にあたってはインターネットに接続してPlayStation(TM)Network利用規約に同意の上、PlayStation(TM)Networkのアカウントを取得し、規約を順守していただく必要があります。
・PlayStation(TM)Networkで登録されるお客様個人情報のお取り扱いについては、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプライバシーポリシーに従うものとします。
・プロダクトコードの紛失、盗難、破損または漏洩等について、株式会社スクウェア・エニックスおよび株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントでは再発行対応、サポート等の責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。
・本プロダクトコードを第三者へ譲渡することを禁じます。
・本プロダクトコードで入手可能なコンテンツは、予告なく配信を中止する場合があります。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【Xbox Series X|S版およびMicrosoft Store on Windows版ダウンロードコードのご利用にあたって】
☆Xbox Series X|S版コードのご利用手順☆
1. Xboxボタンを押してガイドを開き、[Microsoft Store]を選択します。
2.[表示]ボタンを押してサイドメニューを開き、[利用する]を選択します。
3. (6)のご利用コードを入力し、[次へ]を選択し、その後は画面の指示に従ってください。
☆WindowsのMicrosoft Storeでのコードのご利用手順☆
1.[スタート]ボタンを押し、検索バーに[ストア]を入力します。
2. 結果から[Microsoft Store]を選択してアプリを開きます。
3. 画面の右上隅にあるアカウントを選択し、[ご利用コードまたはギフトカードを利用する]を選択します。
4. (6)のご利用コードを入力し、[次へ]を選択し、その後は画面の指示に従ってください。
☆Xbox Series X|S版およびMicrosoft Store on Windows版ダウンロードコードに関する注意事項☆
・MicrosoftアカウントまたはXbox Liveプロフィールをお持ちの場合は、お使いのアカウントでhttps://redeem.microsoft.com/にログインし、25桁のご利用コードを入力してください。アカウントをお持ちでない場合はxbox.com/liveにアクセスし、手順に従って新しいアカウントを作成し、25桁のご利用コードを入力してください。
・Xbox本体でご利用コードを使う詳しい方法についてはxbox.com/howtoredeem-consoleをご覧ください。
・本コードのご利用にはクレジットカードは必要ありません。
・重要! ご利用にあたり、Microsoftサービス規約 (microsoft.com/msa) に同意いただく必要があります。コードの払い戻しや現金との交換はできません。また、紛失、破損、盗難された場合、再発行されません。
・サポート情報についてはwww.xbox.com/supportをご参照ください(ゲームの内容に関するご質問は受け付けておりません)。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【Steam(R)版Steamキー(プロダクトキー)のご利用にあたって】
☆Steam(R)版Steamキー(プロダクトキー)のご利用手順☆
1.PCからSteam(R)を起動してください。
2.[ゲーム]→[Steamでアイテムを有効化する]をクリックしてください。
3.「製品を有効化」画面が表示されるので[次へ]をクリックしてください。
4. Steam利用規約をご確認の上、同意された場合は[同意する]をクリックしてください。
5. 製品コード入力欄に、(7)の「Steamキー」を入力し、[次へ]をクリックしてください。
6.画面の指示に従って特典DLCのダウンロード/インストールが完了したことを確認してください。
☆Steam(R)版Steamキー(プロダクトキー)に関する注意事項☆
・Steamキー(プロダクトキー)は、1つのSteamアカウントに1回のみ使用できます。
・ご利用の際は、インターネット環境と「Steam利用規約」への同意、およびSteamアカウントの登録が必要です。
・法令に定める場合を除き、再発行・返品・交換・譲渡などはできません。
・本Steamキー(プロダクトキー)の対象コンテンツについては、サービス終了または本コンテンツを使用できる対象サービスの終了等に伴い、ダウンロードサービスを終了いたします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※各デジタルコードは2027年11月27日23:59まで有効です。
※本書の特典は『ドラゴンクエストI』『ドラゴンクエストII』両方のタイトルで受け取ることができます。
※この特典に含まれるアイテムはゲームを進めることでも入手が可能になります。
※各デジタルコードの使用は1回のみとなります。
※各デジタルコードを利用するためにはインターネット環境と、各プラットフォームでのアカウント登録が必要となります。
※期間の経過によるサービスの終了などにより、本デジタルコードの受付を予告なく終了する場合がありますので、あらかじめご了承ください。
※特典を入手するには、ゲームを開始して『ドラゴンクエストI』の場合はラダトームの宿屋、『ドラゴンクエストII』の場合はローレシアの宿屋にある特典宝箱を開ける必要があります。
※特典デジタルコードの付与期限は2027年11月25日23:59です。
本製品が正常に動作しない場合のお問い合わせ先はこちら
スクウェア・エニックス サポートセンター
https://support.jp.square-enix.com/ -
シリーズ6冊0円~860円(税込)レーベル: SMART COMICS出版社: SMART GATE Inc.杉並総合病院で救急外来に勤めるナース・麻見早紀。昼夜問わずに運ばれてくる様々な症状の急患を、早紀は看護する。しかし、彼らにはそれぞれの事情があり……。
熱血ナース・早紀の奮闘記、開幕!【1~2巻収録】
電子書籍限定描き下ろしイラスト&著者コメント収録。 -
ある日、しがない探偵・櫛灘遊霧(くしなだ・あすむ)のもとに不貞調査の依頼が持ち込まれる。だが、その「よくある依頼」は侵略者(インベーダー)による罠だった──。“ヒーロー”ד探偵”、二人の男が横浜を舞台に繰り広げる、次元を超えたバディ・アクション!!円谷プロの伝説的特撮ドラマ『ミラーマン』が50年の時を超えて、今、リブート!!
-
壮大なる竜戦記!! 竜の国を救う “鍵”は“竜の言葉を解する者”―――。その不思議な能力を持った少年・ユタの果てしない物語が今、始まる!!
-
シリーズ11冊628円~770円(税込)レーベル: ガンガンコミックスUP!出版社: スクウェア・エニックス
神剣抜いたら、おっさん最強!!
ある日、万年Dランクの中年冒険者ルーカスは、酔った勢いで、伝説の剣を引っこ抜いてしまう。その日から、ルーカスの運命が激変した――。欲望と愛を求め、生まれ変わった中年冒険者の冒険が始まる! -
世界各地に現れた「ダンジョン」を攻略し、夢のスローライフ実現なるか!?
しがない社畜だった芳村は、不幸?な偶然でダンジョン攻略の“世界ランキング”が1位に!? 特殊な「スキル」も手にし、スローライフを夢見て退職したが、そんな彼を世界が放っておくわけがなく――。 -
リアスが出会った中等部生はーー宮本武蔵の美少女子孫!?
駒王学園中等部の門を新たな生徒が叩く。宮本武蔵の子孫で、刀剣型神器「天聖」を持つ絶花。彼女の目標は駒王学園で友達を作ること!? 個性的な友人や、リアスたち高等部生徒に導かれる新たな「D×D」シリーズ! -
王道グラビア水着満載! 大増量の「ヤンマガデジタル写真集」スペシャルエディション! 7年ぶりに大復活した伝説的ミスコンテスト「ミスマガジン2018」受賞者5人の、記念すべき初沖縄ロケの未公開カットを見られるのはこの1冊だけ! 「ミスマガジン2018」:グランプリ・沢口愛華、ミス週刊少年マガジン・岡田佑里乃、ミスヤングマガジン・寺本莉緒、読者特別賞・池松愛理、審査員特別賞・佐藤あいり
-
今回の特集は、VTuber/バーチャルライバーグループ「にじさんじ」を支えるANYCOLORの技術をフィーチャー。ANYCOLOR独自の配信システムやモーションキャプチャ技術、演出思想まで、高度な映像表現をリアルタイムで実現するシステム構成と制作ノウハウに迫る。表紙は、月ノ美兎氏の撮り下ろし。
[INTRODUCTION]では、ANYCOLORのキーマンたちをあつめ、にじさんじの3Dモデル周辺の主要な出来事をふり返る。[LIVE SYSTEM]では、会場と配信を同時成立させるシステム設計を大公開。[MOTION CAPTURE]では、現行の基幹技術と新たに導入を進めるマーカーレスの真価を探る。[DIRECTION]では、ライブでの多彩な演出を紹介し、込められた意図と成立させる技術に迫る。[CASE 01~03]では、タイプの異なるライブでの実例を深堀り。[FOR THE FUTURE]では、ANYCOLORが思い描く未来像について紹介している。
そのほか、ホロライブの人気VTuber・星街すいせいの最新ミュージックビデオ『月に向かって撃て』、1988年放送のTVアニメ正統続編『鎧真伝サムライトルーパー』、TVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」のオープニングテーマとなるKing Gnu『AIZO』MVなど、メイキング、TIPS、連載陣も大充実! -
シリーズ4冊各792円(税込)ものを小さくできるだけのスキル【縮小】の冒険者・アード。
パーティーがD級からC級に昇級すると退団して、
別のD級パーティーに荷物持ち(ルビ:ポーター)として雇ってもらう繰り返し。
C級以上のクエストは、さすがに【縮小】には荷が重い……。
しかしこの男、わざとやってやがった。
退団金を手にする度に酒池肉林の大騒ぎ! そして翌朝二日酔い!!
行きつけの店で看板娘にちょっかいかけて、適当三昧の道楽人生!
だが、アードの気楽でうんこみたいな日常は唐突に終わりを告げる。
世界を守る使命を帯びた、当代最強の勇者パーティー、
その聖女・アリステラと結婚することになったから!! なんで!?
「小説家になろう」で大人気のファンタジー、
驚天動地!疾風怒濤!唯我独尊のコミカライズ!!
※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です。 -
水城せとな最新作!吸血樹の愛と繁殖の物語
「窮鼠はチーズの夢を見る」水城せとな最新作!!
死者の身体に寄生し、人間の女性と繁殖をする植物・吸血樹(ヴァンパイア)。
愛を交わし繁殖が終われば、その命はともに失われ、彼らの種がふたたび死体に宿る―…
吸血樹のディミトリと、彼を繁殖相手に選んだアリス、そして二人と共に過ごした吸血樹たちがかつていた館・静寂館。
一人ここに生き残った青年のもとへ、アリスとディミトリの種を受け継ぐ者が現れ…?
水城せとなが贈る、愛と繁殖のヴァンパイア・ロマネスク「黒薔薇アリス」待望の新章開幕! -
Unityをはじめるなら2Dゲーム作りから!
============
「ゲームを作ってみたいけれど、何から始めればいいのかわからない」
「ゲームエンジンUnityに興味があるけれど、どうやってゲームを作るかわからない」
そんな人でも「たのしく」Unityの基礎やゲーム開発の基本を覚えられる入門書が登場!
============
●横スクロールで左右移動とジャンプをしながらゴールを目指す「サイドビューゲーム」
●RPGやシューティングゲームでおなじみ、マップを移動する「トップビューゲーム」
本書では、これらシンプルな2つの2Dゲームを作りながら、
Unityの操作や、ゲーム作りの基本を「たのしく」「やさしく」学べます。
さぁ、皆さんもいっしょに、ゲーム作りをたのしみましょう!!
【もくじ】
第1部 ゲームを作る準備
◆Chapter 01 ゲーム開発とUnityについて知ろう
◆Chapter 02 Unityで「はじめての」ゲームを作ろう
◆Chapter 03 スクリプトを書こう
第2部 サイドビューゲームを作ろう
◆Chapter 04 サイドビューゲームの基本システムを作ろう
◆Chapter 05 ボタンや情報表示を作ろう
◆Chapter 06 画面と機能をゲームに追加しよう
◆Chapter 07 ゲームに仕掛けを追加しよう
第3部 トップビューアクションゲームを作ろう
◆Chapter 08 トップビューとシューティングの基本システムを作ろう
◆Chapter 09 トップビューゲームをバージョンアップしよう
◆Chapter 10 トップビューゲームを仕上げよう
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 -
【ページ数が多いビッグボリューム版!】「マンガで読む」究極の“ソロ”キャラクターブック!! ルフィの記録(ログ)を時系列に綴り直したキャラクターブック! 読めば新たな発見とともに、ルフィの人生がより身近なものに感じられる!
-
そういえば、あの本のこと、なんにも知らずに生きてきた。
一度は読みたいと思いながらも手に取らなかったり、途中で挫折してしまったりした古今東西の「名著」を25分間×4回=100分で読み解きます。各界の第一線で活躍する講師がわかりやすく解説。年譜や図版、脚注なども掲載し、奥深くて深遠な「名著の世界」をひもときます。
■ご注意ください■
※NHKテキスト電子版では権利処理の都合上、一部コンテンツやコーナーを掲載していない場合があります。ご了承ください。■子どもから大人まで、世界の広がりを知り、人生の意味を深めるための絵本4作を取り上げる、春の特別編。
第1回『100万回生きたねこ』
第2回『だれのせい?』
第3回『ぼくのこえがきこえますか』
第4回『おおきな木』
評論家、漫画家、俳優、批評家として活躍する各講師の解説とともに、誰もに開かれた絵本の魅力を味わう。
■講師:宮崎哲弥/ヤマザキマリ/サヘル・ローズ/若松英輔 -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
東洋経済ACADEMICシリーズから【DX・AI】に関する書籍が発刊。
Sociaty5.0で示される日本社会の未来を実現するために、社会課題解決に資する人材育成、研究が現在ほど求められている時代はない。今日、ウィズコロナ時代に向けて、DX推進・AI活用は、産業界のみならず、教育界の先進分野として世界の注目を集めている。文部科学省をはじめとする各省庁の動きからも、データサイエンス教育やデジタルとフィジカル融合型の研究手法への支援は力強く展開中である。本誌では、教育・研究の場におけるDX推進・AI活用を実現する多様な事例を紹介し、それらを加速・推進する次世代教育・研究モデルの核心に迫る。 -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
「働き方改革」が注目を浴び、多くの企業で残業時間の見直し、業務の効率化やシステム化が進む。
その一方で、「間接費改革」は後回しになっており、ビジネスマン1人につき、経費精算に生涯で52日も費やしている実情――。
ビジネスの根幹である、経営管理基盤をコントロールすることこそ、企業のパフォーマンスを上げヴィジョンを描く近道だ。
未来のビジネスを切り開くための最重要ファクターに焦点を当てる。
IT・クラウドサービスへの日本企業の取り組みが遅れていることへ警告をならす1冊。
巻頭特別対談では、高村正彦(自由民主党 副総裁 衆議院議員)と三村真宗(株式会社コンカー 代表取締役社長)が、電子帳簿保存法(e-文書法)改正の舞台裏を語る。
CHAPTER1では、テクノロジーの進化で起きるシンギュラリティの先へ――。人間とコンピュータが融合する未来の新しい働き方を探る。
CHAPTER2では、企業の生産性向上と間接費管理、調達部門の連携など、日本企業が着手しきれずにいる間接費改革について具体的なコスト戦略を解説する。
CHAPTER3では、グローバル企業をはじめ、間接費改革をITで実現する大手企業の実例を紹介。業務改革を推進したトップリーダーたちが、プロジェクトの課題と成功要因を深堀りし分析する。
CHAPTER4では、間接費改革がおよぼす日本企業の変革を説く。 -
都市のデジタル化を支えるBIMデータの基礎を解説
街づくりやインフラ整備など、これからの都市のあり方を追求するスマートシティへの取り組みが本格化しています。都市や住民が生成するデータをデジタル技術を使って収集・分析することで、私たちが望む暮らしと環境負荷の軽減を両立できる都市作りを目指します。種々のデータがあるなかで、都市や、その主要な構成要素である建造物などを示すデータとして重要なのがBIM(Building
Information Modeling)データです。本書では、都市のデジタル化を支えるBIMデータの基礎を解説するとともに、BIMデータがスマートシティに与えられる価値を考えていきます。
※本書は経営課題や社会課題をデジタル技術を使って解決するDX(デジタルトランスフォーメーション)への取り組みをテーマに事例や知見、関連サービスなどを届けるメディア『DIGITAL X(デジタルクロス)』に掲載された連載をまとめ、加筆・修正を加えたものです。
【目次】
1.都市のデジタル化と3DモデルBIMの必要性
2.ライブラリーによるBIMの流通・共有が可能性を高める
3.BIMで変わる建設プロセス(企画・設計プロセス編)
4.BIMで変わる建設プロセス(資材調達と施工管理編)
5.BIMで変わる建設プロセス(維持管理編)
6.BIMで変わる建設プロセス(業界構造編)
7.スマートシティに向けたBIMによる空間データの活用
8.「建設×デジタル」で持続可能な社会に貢献する -
■見どころ:令和元年も200系で遊ぶ!!
■見どころ:
令和元年も200系で遊ぶ!!
■目次:
目次
円熟の最終形四大スタイルが見えたっ!
趣味&実用系
エアロ&ローダウン
GT&スポーティ
アゲ&オフロード
今、履きたいホイールファイナルアンサー
LEDチューンドアップ
平成最後のパーツコレクション
4型エアロパーツガイド
エアロパーツカタログ
PRO SHOP MAKE フレックス
415コブラショップbyタイヤハウスマスダ
フォー・スクエア
バーチャル・ホイールマッチング
全120点ホイールカタログ
気になる300系特報
全18点セキュリティカタログ
全国ショップガイド
おすすめショップ電話帳
掲載メーカー問い合わせ一覧
奥付/AD CONTENS
全190点エクステリアカタログ
全189点インテリアカタログ
全30点ベッドキットカタログ
全92点フットワークカタログ
全77点チューニングカタログ -
シリーズ26冊1,500円~3,500円(税込)※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
全58ページ/フルカラー -
さっと読めるミニ書籍です(文章量13,000文字以上 14,000文字未満(10分で読めるシリーズ))
【書籍説明】
私は幼いころから、日本と海外の取引先を行き来する父の姿を見て育ちました。
父は現役のエンジニアで、欧米に家具のプレ加工機械を導入する仕事に携わっていました。
父のアメリカ人の友人は子どもである私にも意見を求め、その理由まで考えさせました。
こうした経験が異なる文化や価値観への関心の土台となりました。
その後日本語教師や日本語教育出版社にて言葉を「伝える」仕事に携わり、専門的な内容を誰にでも分かりやすく伝える大切さを学びました。
子育てを通して、子どもに理解できる言葉で伝えることの難しさも実感しています。
子どもがお金を自分で管理するような年頃になり、これから我が子とそして自分自身がお金とどのように向き合っていくべきかを真剣に考えるようになりました。
そんな中、アメリカの学校で行われている金融教育や投資教育に出会い、日本との違いに強い衝撃を受けました。
本書はアメリカの金融リテラシーを参考にしつつ、我が家流にアレンジした内容です。
本書がお子様とお金について向き合うきっかけになり、学びを一緒に楽しむ手助けになれば嬉しいです。
【目次】
1.お金は人生を選ぶための道具
2.収入・支出・残りの3つで考える習慣
3.貯蓄は「安心をつくる行為」
4.支出は「意思表示」
5.銀行はお金を預ける以上の存在
6.「信用」はお金より大切な資産
7.働くことは「価値を提供すること」
8.収入は「評価の結果」
9.税金は「社会に参加する会費」
10.時間はお金の一部である
11.分散するという考え方
12.余裕が生む、与えるという選択
13.社会へ還元するということ
【著者紹介】
玉利紬希(タマリツムギ)
幼少期より父の仕事の関係で海外の多様な文化や価値観に触れて育つ。
その後日本語教師として経験を積んだ後日本語教育分野の出版社にて出版物や日本語試験問題の作成に携わる。専門的な内容を相手の理解度に合わせて分かりやすく伝えることを得意とする。
現在は通信業の傍らシナリオのスクールで映像やラジオなどのシナリオを学び、家庭や社会の中で必要とされる実用的な知識を生活に寄り添う言葉で伝える執筆を行っている。 -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。特集:負けない知財戦略●●目次●●特集にあたって岡田吉美[特集論文―I]オープン・イノベーションと知財マネジメント米山茂美、渡部俊也、山内 勇[特集論文―II]日本型プロパテント戦略とJapanese Electronics Paradox荻野 誠[特集論文―III]革新的中小企業の事例研究に見る知財の創造と収益化土屋勉男[特集論文―IV]特許を媒介とした知識・資源の組み合わせ 革新的医薬の事例から原 泰史、長岡貞男、高田直樹、河部秀男、大杉義征[特集論文―V]「失われた20年」に日本企業が取得した特許の価値の検証岡田吉美、長岡貞男、内藤祐介[特集論文―VI]ライセンス収入から特許無力化戦略へ 標準必須特許ビジネスの変化江藤 学[経営を読み解くキーワード]対話型組織開発加藤雅則[連載]無印良品の経営学 第4回無印良品の再考西川英彦[コラム]価値創りの新しいカタチ─オープン・イノベーションを考える 第4回ボトルネックを解消し、ボトルネックを創るオープン・イノベーション清水 洋[ビジネス・ケース]マツダマツダデザイン“CAR as ART”延岡健太郎、木村めぐみリコーイメージング高級コンパクトカメラ「GR」のブランドコミュニケーション久保田進彦、大竹光寿[マネジメント・フォーラム]ひたすら「よく見る」こと ─これこそが、無から有を生み出すものづくりの原点〈ゲスト〉 中村勝重 三鷹光器株式会社 代表取締役社長〈インタビュアー〉 青島矢一、岡田吉美第15回 ポーター賞受賞企業に学ぶ大薗恵美[私のこの一冊]社会科学の存在意義を教えてくれた一文エンゲルス『フォイエルバッハ論』橘川武郎「探究」のプロセスと精神を描くスタニスワフ・レム『ソラリス』中川功一
-
【電子特典付き】WEB発&大幅加筆★ 勘違い王女に、乙女ゲームの溺愛モードが発動中!?
即位した兄王に厄介払いされ、遠い異国に嫁いだフェリシアに突如、前世の記憶が蘇る――
この世界は乙女ゲームで、結婚相手の王太子・ウィリアムは異世界から来る聖女と愛しあい、邪魔者の自分は処刑される運命!? 破滅フラグ回避のため、薬の調合を武器に平民として生きることを決めるフェリシア。だがウィリアムは息をするように甘い言葉を囁いてきて……これはなんの罠ですか!?
WEB発・勘違い王女に溺愛モード発動中★
【電子特典付き】フェリシア達のお忍びでの買い物(デート!?)を描いた、書き下ろしショートストーリー、『忘れられた約束』を収録。 -
BoyAge-ボヤージュ- Extraは、誌面で見られないカットが盛りだくさん!
若手人気のボーイズグループをクローズアップしたグラビア&インタビューをメインに展開するムックから電子版写真集を発売!
BATTLE OF TOKYOプロジェクトより、LIKIYA&RIKU&浦川翔平(THE RAMPAGE from EXILE TRIBE)堀夏喜&八木勇征&中島颯太(FANTASTICS from EXILE TRIBE)が登場。 -
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
海運・造船・舶用工業を対象分野とした隔月刊の海事総合誌。各業界の現況・将来を鋭く分析・解説し、業界人の羅針盤(コンパス)として、強い影響力を持っています。巻頭特集にタンカー・不定期船などの海運市況や、エネルギー・自動車・鉄鋼などのカーゴ動向、現地取材による海外レポートなどの掲載をはじめ、業界トップのインタビューや対談、技術革新や新製品開発の動向、新製品の紹介、国際競争力問題と、タイムリーな企画が好評です。 -
シリーズ71冊2,200円~5,280円(税込)レーベル: impress top gearシリーズ出版社: インプレス
開発経験に基づくパターン実践の極意!
開発経験に基づくパターン実践の極意!
パターン誕生の背景/エッセンス/適用条件/サンプルを解説。
ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場で、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。著者は、米国大手ゲーム会社エレクトロニック・アーツでゲーム開発に従事。その経験に基づき、GoFや著者独自のパターンについて考察。より容易に変更できる洗練されたアーキテクチャ、ゲームに求められる実行速度といった視点を重視しつつ、幅広く応用できるパターンやゲーム必須のパターンを取り上げています。本書は、『Game Programming Patterns』の翻訳書です。米国アマゾンで60以上のレビューを集め、その9割が星5つと評価されています(2015年8月)。
【以下、本書イントロダクションより抜粋】
私がこの本で提供したいのは、解決策のメニューのようなものです。この本の各々の章では、単独でコードに適応可能なアイデアを解説しています。役立つものをメニューから選んで組み合わせることができます。
-
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
鞄は仕事の相棒。ステイタスを映し、ときに装いを決める重要なピースにもなる。だからこそ、何を選び、何を入れているかには、その人らしさがはっきり出る。「本棚を見れば、その人が分かる」という。ならば鞄はどうだろう。中身を覗けば、センスだけでなく、仕事の段取りや思考のクセ、キャラクターまで見えてくるはずだ。今回は、ファッション業界やクリエイティブの最前線で活躍する“デキる男”たちにフォーカス。愛用の鞄とその中身を拝見しながら、彼らの流儀を読み解いていく。次に選ぶべき一手を、ここから見つけたい。 -
急成長を続けるユニクロ。一方で同社ではサービス残業が常態化、うつ病の罹患率も高い。グローバル企業の実像を追った。
編集部から ~あとがき~
ユニクロ(ファーストリテイリング)を記事にするにあたって、柳井正会長兼社長の著作を何冊か読み直しました。『一勝九敗』『現実を視よ』『成功は一日で捨て去れ』……。どれもとても面白い。論理的な思考、理知的な語り口、経営への情熱。正直、日本の経営者でここまで読ませる人は少ない。この企業の強さと独自性をあらためて認識しました。しかし、です。長時間労働の実態や上意下達の企業風土については経済ジャーナリズムとして、ぜひとも指摘しておきたい事柄です。日本発のグローバル企業になる可能性があるからこそ、読者や社会にこの企業の現状を知らせたい、そう考えました。なお同社はこちらの取材要望にきちんと対応してくださったことを明記しておきます。 -
「プロフェッショナル・ファーム」を標榜するマッキンゼーは、業務ごとにチームを形成する。そして組織内でチームを形成する仕組みは、市場モデルを用いている。つまり、クライアント・ワークごとに最適なメンバーが集められるのだ。この仕組みを支えるのは、個々の人材の特性であろう。その採用基準は、論理的な思考ができる頭脳明晰さというより、リーダーシップの総量だという。そしてチームのメンバーすべてがリーダーシップを発揮することを求めるのがマッキンゼー流である。そこには、リーダーとフォロアーの違いはほとんどない。マッキンゼーの元採用マネジャーで『採用基準』の著者が最強チームのつくり方を明かす。【主な項目】・チーム・システムによって運営される組織・すべての人事プロセスで問われるチーム意識・社内労働市場によって組成されるクライアント・チーム・インターナル・チームの役割・最強チームの条件1:コンフリクトを恐れない活発な議論が行える条件が整っていること・最強チームの条件2:メンバー全員がリーダーシップを持っていること
「分冊版」「単話版」には検索除外が設定されているため、検索結果の表示には解除が必要です。
成人向けの内容が含まれる書籍が 8 件あります。
・キャンペーンの内容や期間は予告なく変更する場合があります。
・コインUP表示がある場合、ご購入時に付与されるキャンペーン分のコインは期間限定コインです。詳しくはこちら
・決済時に商品の合計税抜金額に対して課税するため、作品詳細ページの表示価格と差が生じる場合がございます。
